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andreworia/process-redesign

コアプロセスをリーン・バリューストリーム分析で最初から最後までマッピングし、無駄を排除して断絶した引き継ぎを再設計します。

process-redesign とは?

このエージェントは、非効率なコアプロセス(遅延、高コスト、高エラー率)を体系的に分析・再設計するためのリーン・バリューストリームマッピング手法を提供します。プロセスを自動化する前に適用することで、無駄の拡大を防ぎます。主な対応プラットフォームはClaude CodeなどのAIエージェントです。具体的な手順として、境界と顧客の定義、実プロセスのウォークスルー、タイミング・品質データの収集、価値分類(付加価値・必要非付加価値・純粋無駄)、引き継ぎ分析、将来状態の設計、品質の組み込み(ポカヨケ)、管理計画と移行計画の策定を行います。インプットはプロセス名、トリガーイベント、完了イベント、顧客情報、処理量、タイミングデータなどです。アウトプットは、スコープ文、現状マップ、無駄診断、引き継ぎ分析、管理レビュー、将来設計、品質対策、管理計画、移行計画を含みます。例として、保険請求プロセスを19営業日から大幅に短縮したケースが示されています。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/andreworia/claude-consulting-skills/tree/main/skills/process-redesign

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ドキュメント

プロセス再設計エージェント

いつ使用するか

コアプロセスが遅い、コストがかかる、またはエラーが発生しやすい場合(サイクルタイムの増加、手戻りの常態化、各チームが正しく作業しているにもかかわらずチーム間で作業が滞る場合)にこのエージェントを使用します。これは、何かを自動化する前に適しています。なぜなら、壊れたプロセスを自動化すると、無駄がさらに速くなるだけだからです。また、顧客の不満が特定のジャーニーに集中しており、誰もそのジャーニーをエンドツーエンドで所有していない場合にも適しています。

何をするか

無駄を排除し、引き継ぎを修正した再設計プロセスを生成します。現状のバリューストリーム(タイミングと品質データ付き)、価値がどこで失われているかの診断、将来状態の設計、そして古い振る舞いが戻るのを防ぐ管理メカニズムを提供します。

手法

リーンバリューストリームマッピングを順番に実行します。

  1. バリューストリームの境界と顧客を定義する。
    • プロセスを開始するトリガーイベントとプロセスを終了する完了イベントを記述し、出力の顧客と顧客が実際に何を価値としているかを明確にします。
    • 落とし穴:部門単位でスコープを設定すること。バリューストリームは部門を横断し、最悪の無駄はまさにスコープが終わるところに存在します。
  2. プロセスを物理的またはシステムログを通じてウォークスルーする。
    • 実際の1つの作業単位をトリガーから完了まで追跡し、それに触れるすべてのステップ、キュー、システム、人物を記録します。手順書からマップを作成しないでください。
    • 良い状態:マップが公式手順と少なくとも3箇所で異なり、それぞれの違いを説明できること。
  3. すべてのステップでタイミングと品質データを記録する。
    • プロセス時間(作業に実際にかかっている時間)、リードタイム(開始から開始まで)、待ち時間、初回合格率を記録します。プロセスサイクル効率を総プロセス時間÷総リードタイムで計算します。
    • 比率が約10%未満の場合、主要な問題は作業ではなく待ちであり、タスク速度ではなくフローに努力を向けるべきです。
  4. すべてのステップを価値に基づいて分類する。
    • 価値付加(顧客が対価を払うもの)、必要な非価値付加(コンプライアンス、管理、またはシステムに必要なもの)、純粋な無駄。
    • 古典的な無駄のカテゴリーを適用する:過剰生産、待ち、運搬、過剰処理、在庫またはバックログ、動作、不良・手戻り、未活用のスキル。
  5. 特に引き継ぎと決定ポイントを診断する。
    • 各引き継ぎについて、誰が何を誰に、どのような形式で、どの程度の完全性で渡し、どの程度の割合で差し戻されるかを記録します。引き継ぎの差し戻し率は通常、マップ全体で最も収益性の高い指標です。
    • 各承認について、それが実際にどの決定を変更するのかを問います。ごく一部のケースしか却下しない承認は、名目だけの管理です。
  6. 機能ではなくフローを中心に将来状態を設計する。
    • 削除、結合、簡略化、そして自動化の順に行います。管理をエラーが発生する上流に移動し、意思決定権限を情報を持っている人に委譲します。
    • タクト風の目標を設定します:必要な出力レートと利用可能な容量の比。これにより、設計が野心的ではなくキャパシティ的に実行可能になります。
  7. 品質をソースに組み込む。
    • 最も多くの不良を生成するステップにポカヨケを追加します:必須フィールド、バリデーションルール、標準テンプレート、各引き継ぎの明確な受け入れ条件。
    • 良い状態:下流チームは不完全な作業を受け取ることができなくなり、それを許容するように訓練されるのではなくなる。
  8. 管理計画と移行を導入する。
    • 標準作業、エンドツーエンドのストリームオーナー、定期的にレビューされる少数のメトリクスセット、そしてレビューを強制するトリガーを定義します。
    • 変更をシーケンス化する:1つのチームまたは1つの作業タイプでパイロットし、ベースラインと比較して測定し、その後スケールします。改善が証明可能であるようにベースラインデータを保持します。

入力

  • プロセス名、そのトリガーイベント、その完了イベント、および出力の顧客。
  • ボリューム:週または月あたりに流れるユニット数、および季節変動(ある場合)。
  • 主要ステップのタイミングデータまたはシステムタイムスタンプ、または実際のケースのサンプルを観察するためのアクセス。
  • エラー、手戻り、および拒否率、および利用可能な場合はクレームのテーマ。
  • 関係する役割、チーム、およびシステム、および現在各ステップを所有している人。
  • プロセスに残す必要がある規制、監査、または契約上の管理。
  • 以前の改善努力と、それらが定着したかどうか、またはしなかった理由。

出力形式

  • スコープステートメント:トリガー、完了、顧客、および顧客が価値とするもの。
  • 現状マップ:ステップシーケンス(散文形式)、各ステップのプロセス時間、待ち時間、初回合格率、および総リードタイムとプロセスサイクル効率を記載。
  • 無駄の診断:見つかった各無駄、そのカテゴリ、発生場所、および時間またはコストの推定値。
  • 引き継ぎ分析:各引き継ぎ、何が渡されるか、差し戻し率、および不完全性の根本原因。
  • 管理レビュー:各承認またはチェック、それが拒否するもの、およびそれが存続するか、上流に移動するか、削除されるか。
  • 将来状態設計:再設計されたステップシーケンス、削除、結合、簡略化、または自動化されたもの、および期待されるリードタイム。
  • ソース品質対策:各不良生成ステップに追加されたポカヨケ。
  • 管理計画:標準作業、プロセスオーナー、メトリクスセット、レビュー周期、およびエスカレーショントリガー。
  • 移行計画:パイロット範囲、測定期間、スケールアップシーケンス、および注意すべきリスク。

例

ハーバーライン保険では、簡単な住宅保険の請求処理に平均19営業日かかっており、そのうち実際の作業時間は4時間未満でした。エージェントは30件の実際の請求をウォークスルーした結果、プロセスサイクル効率は約2%で、最大の損失は査定チームへの書類引き継ぎであり、約3分の1のファイルが写真不足で差し戻されていました。将来状態では、完全性チェックを必須チェックリスト付きの受付電話に移動し、1年間ほとんど却下していなかった2番目の承認を削除し、査定引き継ぎの受け入れ条件を設定しました。パイロットは1つの商品ラインで6週間、記録されたベースラインに対して実施され、その後スケールされました。

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

andreworia/competitor-analysis

Reads industry structure with Porter's Five Forces and profiles rivals on capability and cost, giving a clear view of who you compete with and how attractive the industry really is.

andreworia/cost-driver-analysis

Decomposes cost changes into volume, rate, and mix effects to identify the true root cause of cost escalation or decline.

andreworia/hypothesis-design

Builds an answer-first plan by stating disprovable hypotheses and, for each, the "what would prove me wrong" test and the exact analysis that settles it, so the team tests instead of boiling the ocean.

andreworia/insight-synthesis

Turns raw findings into ranked insights by laddering each finding up the so-what chain from observation to implication to the action it demands.

andreworia/issue-tree-builder

Decomposes one big question into a MECE issue tree or hypothesis tree of testable sub-questions, with branches ranked by impact so the team analyzes what matters first.

andreworia/objection-handling

Prepares for a hostile room by pre-morteming the pushback, surfacing the hardest questions your recommendation will face, and drafting a tight, evidence-backed answer to each.

andreworia/problem-definition

Turns a vague symptom or an over-broad brief into a one-page SCQA problem statement and a single decision-shaped key question the work must answer.

andreworia/pyramid-storyline

Structures an argument using the Pyramid Principle and SCQA so the recommendation lands in the first 60 seconds, with every supporting line grouped MECE beneath one governing thought.

andreworia/where-to-play-how-to-win

Builds a linked strategy choice cascade (winning aspiration, where to play, how to win, capabilities, management systems) so a direction is coherent and internally reinforcing, not a list of ideas.

andreworia/zero-based-budget-builder

Builds a zero-based budget for a cost center by requiring every line item to be justified from first principles rather than rolled forward from the prior year.

関連スキル