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ascorblack/video-skills

Règles audio pour les vidéos — musique de fond et conception sonore, synchronisation du son avec l'image, mixage voix et musique (LUFS, crête réelle, atténuation), allongement de la musique sans raccords, synthèse vocale (littéralité, tempo), voix « d'archive » avec parasites, livraison audio et gestion des clés API. À utiliser lors de la création, du mixage, de la vérification ou de la correction de la musique, des effets sonores, de la voix off ou du mix de la vidéo.

Qu'est-ce que video-skills ?

Ce jeu de compétences, conçu pour les agents IA comme Claude Code, fournit des règles et des directives détaillées pour le traitement audio et la voix off dans les vidéos. Il couvre des aspects essentiels tels que l'équilibre de la musique de fond avec la voix (réduction de 16 à 20 dB), la normalisation au LUFS plutôt qu'au pic, la gestion des crêtes réelles après encodage, et l'allongement transparent de la musique. Les règles sont issues de leçons pratiques et incluent des instructions précises pour la synthèse vocale (littéralité et tempo), la création d'une voix « d'archive » stylisée avec des parasites radio, et la livraison des fichiers audio. Il est structuré en fiches détaillées dans des fichiers markdown séparés (sound-design.md, mixing.md, voiceover.md, archive-voice.md, delivery.md) pour une application facile par l'agent.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/ascorblack/video-skills/tree/HEAD/ru/skills/video-audio

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Documentation

Traitement audio et voix off

Chaque règle est issue de leçons de vidéos précédentes ; entre crochets — la source (légende en bas). Là où les sources divergent, les deux conseils sont donnés avec une note sur le cas auquel chacun s'applique.

Règles courtes

  1. Commencez le premier choix de fond sonore par un morceau calme et léger, ajoutez-en à la demande ; ne remplacez pas le style accepté lors des retouches. [Son]
  2. Placez les événements sonores sur le moment visible, et prenez le temps de l'animation elle-même, pas du storyboard. [Son]
  3. Musique sous la voix : 16–20 dB plus bas que la parole [Son], 18–20 dB [3D], environ 19 dB [Vulga]. Mesurez le volume de la parole uniquement sur les passages avec des phrases. [Son] [Vulga]
  4. Normalisez par volume (LUFS), pas par crête. [Son] Exportez le mix final à −16 LUFS avec un gain statique unique et un limiteur, pas par normalisation des pistes. [3D] [Vulga]
  5. Mesurez la crête réelle sur le fichier déjà encodé : l'encodage avec perte augmente les crêtes. [Son]
  6. Présentez le texte pour la synthèse dans un cadre explicite « lis textuellement, ne réponds pas » ; vérifiez deux fois la littéralité. [Son]
  7. Fond entre les événements : silence, pas de nappe [Son] — mais les parasites radio de la voix d'archive sont continus sur toute la vidéo [Vulga]. Voir « Là où les sources divergent » dans sound-design.md.
  8. N'étirez ni ne comprimez une phrase pour l'adapter à l'image — déplacez l'image [Vidéo] ; si le modèle parle lentement, accélérez toute la piste finie par étirement sans changer la hauteur [Son]. Voir voiceover.md.
  9. Placez la phrase au début de la parole dans la prise, pas au début du fichier. [Vulga]
  10. N'imprimez ni n'écrivez nulle part la clé API ; comptez les dépenses selon l'enregistrement. [Son]
  11. Ne supprimez ni ne remplacez les versions précédentes : chaque nouvelle version est un nouveau fichier. [Son]

Détails

  • sound-design.md — caractère du fond, ce qu'il faut éviter dans les couches de fond, silences et synchronisation avec l'image, allongement de la musique.
  • mixing.md — mixage voix et musique, volume, crêtes, encodage.
  • voiceover.md — synthèse vocale : littéralité, tempo, placement des phrases.
  • archive-voice.md — voix « d'archive » et couche de parasites radio pour une stylisation scientifique populaire.
  • delivery.md — comment livrer l'audio, clés et dépenses.

Sources

  • [Son] — Leçons archivées sur le son et la voix off des vidéos promotionnelles et présentations.
  • [Vidéo] — Leçons archivées sur la vidéo : enregistrements d'interface, tempo, transitions.
  • [Visuel] — Leçons archivées sur le visuel des vidéos promotionnelles à partir de plans schématiques.
  • [3D] — Leçons d'une vidéo 3D à la première personne dans un navigateur (three.js → rendu image par image).
  • [Vulga] — Leçons d'une vidéo dans le style de la vulgarisation scientifique soviétique et du film fixe du début des années 70.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

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Правила 3D-анимации для роликов в браузере (three.js → покадровый рендер) и анимации фигур с предметами — руки и тело от первого лица, рукав и манжета, контакт кисти с предметами и поверхностями, смешивание поз и углов, расталкивание персонажей, ходьба без скольжения, свечение, контактные тени, процедурные материалы, детекторы пересечений и рывков. Используй, когда строишь, анимируешь или проверяешь 3D-сцену, персонажей, руки, предметы в руках или свет в ролике.

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Правила рендера и оптимизации роликов из HTML/браузерных кадров — грабли покадрового рендера с перемоткой (твины, CSS-анимации, transform, aspect-ratio, SVG use, тяжёлые слои), детерминизм и повторяемость, где уходит время рендера, кодирование на NVENC с битрейтом, воркеры, отвязанный от сессии рендер, вшивание звука без перерендера картинки, проверка готового файла (ffprobe) и хранение версий. Используй, когда рендеришь, ускоряешь, кодируешь, пересобираешь или сдаёшь готовое видео.

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Правила записи интерфейса программы для роликов, презентаций и gif — покадровая съёмка браузера в виртуальном времени (headless Chrome, beginFrame), демо-стенд с выдуманными данными, курсор, метки во время записи, запасы в начале и конце дубля, лист кадров, наезды и обрезка записи, экран программы в стилизованном кадре, версия на другом языке с теми же кликами и синхронизация рук в 3D-сцене с записью. Используй, когда снимаешь, режешь, ускоряешь или вставляешь в ролик запись экрана приложения.

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Rules for the visuals of videos about programs and popular-science videos — diagrams and connector lines, terms with applied examples, how long to hold a slide, transitions without jerking, camera push-ins, titles and figures in the frame, stylization in the manner of Soviet popular science and filmstrips (palette, fonts, grain, vignette). Use when designing, drawing or editing frames, slides, diagrams, titles, transitions or the style of a video, and when checking frames before assembly.

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