Rendu et optimisation
Chaque règle est tirée des leçons de vidéos précédentes ; entre crochets — la source (légende en bas). Là où les sources divergent, les deux conseils sont donnés avec une indication du cas d'usage.
Règles courtes
- Le rendu capture l'image à un instant donné, il ne lit pas l'animation en continu : une propriété = une animation, les pulsations par tweens, pas avec
@keyframes. [Visuel] - Placez les scripts et polices externes dans le projet, ne les chargez pas pendant le rendu. [Visuel] [Science Pop]
- Calculez le bruit de grain à partir du numéro de l'image, pas d'un générateur aléatoire [Science Pop] ; conservez la séquence aléatoire du générateur et vérifiez que les anciennes versions se reconstruisent octet par octet de la même manière [Son].
- Avant d'accélérer, vérifiez où va le temps. [3D]
- Encodage sur NVENC avec limitation du débit binaire ; comparez la qualité du codec avec PSNR sur un même extrait. [3D]
- Lancez le rendu détaché de la session ; deux versions — séquentiellement, pas simultanément sur la même carte graphique. [3D]
- Après transfert sur la machine de rendu, vérifiez les sommes de contrôle des fichiers. [3D]
- Gardez l'image et le son séparés : fusionnez le son par copie du flux vidéo, sans ré-encodage de l'image. [Vidéo] [Visuel] [3D]
- Avant livraison — ffprobe et vérification que la page sert bien le nouveau fichier. [Vidéo]
- Ne supprimez pas les anciennes versions. [Vidéo] [Son]
Détails
seek-render.md— les pièges du rendu image par image avec rembobinage, déterminisme.performance.md— où va le temps, encodage, workers, lancement du rendu.mux-and-delivery.md— fusion audio, vérification du fichier final, versions.
Sources
- [Son] — leçons archivées sur le son et la narration de vidéos promotionnelles et de présentations.
- [Vidéo] — leçons archivées sur la vidéo : enregistrements d'interface, tempo, transitions.
- [Visuel] — leçons archivées sur le visuel des vidéos promotionnelles à partir d'images de schémas (images HTML → rendu image par image avec rembobinage).
- [3D] — leçons d'une vidéo 3D à la première personne dans le navigateur (three.js → rendu image par image).
- [Science Pop] — leçons d'une vidéo dans le style de la science populaire soviétique et du film fixe des années 70.