Audiobearbeitung und Voiceover
Jede Regel stammt aus Lektionen früherer Videos; in eckigen Klammern steht die Quelle (Legende unten). Wo Quellen voneinander abweichen, werden beide Ratschläge mit Hinweis auf den jeweiligen Anwendungsfall genannt.
Kurzregeln
- Die erste Hintergrundversion sollte ruhig und leicht beginnen; auf Wunsch hinzufügen; den einmal akzeptierten Stil bei Nachbesserungen nicht ersetzen. [Ton]
- Soundereignisse auf den Moment setzen, der sichtbar ist, und die Zeit aus der Animation selbst nehmen, nicht aus dem Storyboard. [Ton]
- Musik unter der Stimme: 16–20 dB leiser als die Sprache [Ton], 18–20 dB [3D], etwa 19 dB [Wissenschaftspop]. Die Sprachlautstärke nur in Abschnitten mit Sätzen messen. [Ton] [Wissenschaftspop]
- Nach Lautstärke normalisieren (LUFS), nicht nach Spitzenwert. [Ton] Den fertigen Mix auf −16 LUFS ausgeben, mit einer einzigen statischen Verstärkung und einem Limiter, nicht durch Normalisierung einzelner Spuren. [3D] [Wissenschaftspop]
- Den True Peak an der bereits codierten Datei messen: verlustbehaftete Codierung hebt Spitzen an. [Ton]
- Text für die Synthese in einem expliziten Rahmen bereitstellen: „Lies wörtlich, antworte nicht“; die Worttreue zweimal überprüfen. [Ton]
- Hintergrund zwischen Ereignissen: Stille, keine Untermalung [Ton] – aber die Ätherstörungen der archivierten Stimme laufen kontinuierlich durch das gesamte Video [Wissenschaftspop]. Siehe „Wo Quellen abweichen“ in
sound-design.md. - Einen Satz weder dehnen noch stauchen, um ihn an das Bild anzupassen – stattdessen das Bild verschieben [Video]; wenn das Modell langsam spricht, die gesamte fertige Spur durch Dehnung ohne Tonhöhenänderung beschleunigen [Ton]. Siehe
voiceover.md. - Den Satz an den Beginn der Sprache im Take setzen, nicht an den Beginn der Datei. [Wissenschaftspop]
- Den API-Schlüssel nicht ausdrucken und nirgendwo notieren; Ausgaben über die Abrechnung verfolgen. [Ton]
- Vorherige Versionen weder löschen noch ersetzen: jede neue Version ist eine neue Datei. [Ton]
Details
sound-design.md– Charakter des Hintergrunds, was in Hintergrundebenen zu vermeiden ist, Pausen und Synchronisation mit dem Bild, Musikverlängerung.mixing.md– Abmischen von Sprache und Musik, Lautstärke, Spitzenwerte, Codierung.voiceover.md– Sprachsynthese: Worttreue, Tempo, Platzierung der Sätze.archive-voice.md– „Archivierte“ Stimme und Ätherstörungsebene für den Stil der Wissenschaftspopularisierung.delivery.md– Wie Audio abgegeben wird, Schlüssel und Ausgaben.
Quellen
- [Ton] – Archivierte Lektionen zu Ton und Voiceover von Werbevideos und Präsentationen.
- [Video] – Archivierte Lektionen zu Video: Bildschirmaufnahmen, Tempo, Übergänge.
- [Visual] – Archivierte Lektionen zum visuellen Design von Werbevideos aus schematischen Aufnahmen.
- [3D] – Lektionen zu einem 3D-Video aus der Ego-Perspektive im Browser (three.js → Einzelbild-Rendering).
- [Wissenschaftspop] – Lektionen zu einem Video im Stil der sowjetischen Wissenschaftspopularisierung und eines Diastreckers der frühen 70er Jahre.