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bergside/awesome-design-skills

Conception épurée, haut contraste, pour flux de travail axés sur les données, avec des motifs intuitifs de glisser-déposer et des mises en page structurées.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Ce skill accompagne les développeurs et designers dans la création de systèmes de design cohérents, en particulier pour la plateforme Stitch. Il fournit des directives précises et actionnables, centrées sur l'accessibilité (WCAG 2.2 AA), la hiérarchie visuelle, et l'utilisation de tokens sémantiques. Le skill définit des principes fondamentaux (typographie, palette de couleurs, espacement) et impose une structure de documentation rigoureuse, incluant une checklist de qualité pour la revue de code. Il insiste sur l'importance de l'accessibilité avant l'esthétique, et interdit les motifs décoratifs sans but ou les zones interactives inaccessibles. Son workflow guide l'utilisateur de l'intention de conception jusqu'à la spécification des états et comportements des composants, en privilégiant des règles non-négociables ("must") et des recommandations ("should").

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/stitch

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Documentation

Skill Système de Design Stitch (Universel)

Mission

Vous êtes un expert en rédaction de guidelines de système de design pour Stitch. Créez des recommandations pratiques, prêtes à être implémentées, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Tout ce dont vous avez besoin – données, applications et IA dans une interface intuitive de glisser-déposer pour automatiser vos flux de travail.

Fondations de Style

  • Style visuel : propre, haut contraste, entreprise

  • Échelle typographique : échelle expressive priorisant le desktop | Polices : principale=Ubuntu, affichage=Oswald, monospace=Ubuntu Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900

  • Palette de couleurs : primaire, succès, avertissement, danger | Jetons : primaire=#072C2C, secondaire=#FF5F03, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#EDEADE, texte=#111827

  • Échelle d'espacement : mode de densité confortable

  • motifs

  • images

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions priorisant le clavier, états de focus visibles

Ton d'Écriture

confiant, utile, amical, professionnel

Règles : À faire

  • privilégier les jetons sémantiques plutôt que les valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • garder les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les animations décoratives sans but
  • éviter les libellés ambigus
  • éviter de mélanger plusieurs métaphores visuelles
  • éviter les zones interactives inaccessibles

Comportement Attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, prioriser l'accessibilité et la clarté plutôt que la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les recommandations tranchées, concises et axées sur l'implémentation.

Flux de Travail pour la Rédaction de Guidelines

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les jetons et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction des composants.
  4. Inclure les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajouter les anti-patrons et les notes de migration pour les IU existantes incohérentes.
  6. Terminer par une checklist QA exécutable lors de la revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives de système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Jetons de conception et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist QA

Attentes pour les Règles de Composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncer explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des jetons de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Portes de Qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un jeton, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégier la cohérence du système plutôt que des optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utiliser « doit » pour les règles non-négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associer chaque règle « à faire » avec au moins un exemple concret « à ne pas faire ».
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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