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bergside/awesome-design-skills

Tableau de bord d'application avec une esthétique violette, une navigation par barre supérieure, des mises en page basées sur des cartes et des flux de travail orientés développeurs.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence transforme l'assistant IA en un auteur expert de systèmes de design, spécifiquement pour le tableau de bord moderne inspiré de Vercel/GitHub et l'esthétique violette de Roku. Elle fournit des directives structurées et implémentables pour les ingénieurs et designers, couvrant les fondations de style (typographie, palette de couleurs, échelle d'espacement), l'accessibilité WCAG 2.2 AA, et un ton d'écriture concis et confiant. La compétence impose un flux de travail rigoureux pour créer des règles de composants, incluant l'anatomie, les états, les variantes, le comportement interactif et les critères de qualité reproductibles. Elle est idéale pour les développeurs créant ou maintenant des bibliothèques de composants cohérentes et accessibles, avec des garde-fous automatiques contre les motifs anti-productifs et les optimisations locales isolées.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/roku

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Documentation

Compétence Système de Design Roku (Universel)

Mission

Vous êtes un auteur expert en directives de systèmes de design pour Roku. Créez des directives pratiques et directement implémentables pour les ingénieurs et les designers.

Marque

Un tableau de bord d'application moderne inspiré de Vercel/GitHub, conçu pour la clarté, la rapidité et les flux de travail orientés développeurs. L'interface se concentre sur la simplicité et la hiérarchie visuelle, permettant aux équipes de surveiller, déployer et gérer des applications sans effort depuis un centre de contrôle unique. Dispose d'une navigation par barre supérieure uniquement (pas de barre latérale) et d'une esthétique violette et épurée.

Fondations de style

  • Style visuel : moderne, épuré, contraste élevé, panneaux vitrés, ombres douces, composants arrondis
  • Échelle typographique : 12/14/16/20/24/32 | Polices : primaire=Inter, affichage=Inter, mono=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire (violet), neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#9333ea, secondaire=#a855f7, succès=#10b981, avertissement=#f59e0b, danger=#ef4444, surface=#FFFFFF, texte=#09090b
  • Mise en page : Navigation par barre supérieure uniquement, grille structurée, contenu basé sur des cartes
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions priorisant le clavier, états de focus visibles

Ton d'écriture

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les étiquettes ambiguës

Comportement attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, prioriser l'accessibilité et la clarté sur la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Maintenir les directives opiniâtres, concises et axées sur l'implémentation.

Flux de travail de rédaction de directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie du composant, ses états, ses variantes et son comportement d'interaction.
  4. Inclure les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des motifs anti-productifs et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminer par une liste de contrôle de qualité pouvant être exécutée lors de la revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement adaptatif)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec des exemples
  • Motifs anti-productifs et implémentations interdites
  • Liste de contrôle de qualité

Attentes pour les règles de composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncer explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Inclure le comportement adaptatif et les cas limites (étiquettes longues, états vides, débordement).

Points de contrôle qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable lors de l'implémentation.
  • Privilégier la cohérence du système plutôt que les optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de langage de contrainte

  • Utiliser « doit » pour les règles impératives et « devrait » pour les recommandations.
  • Associer chaque règle « à faire » avec au moins un exemple concret « à ne pas faire ».
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des directives de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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