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Compétences en Design Professionnel

Un design soigné, prêt pour l'entreprise, avec une typographie moderne, des mises en page structurées et une identité visuelle digne de confiance.

Qu'est-ce que Compétences en Design Professionnel ?

Cette compétence spécialisée fournit des directives complètes pour un système de design professionnel, destinées aux ingénieurs et aux concepteurs. Elle se concentre sur la création d'une identité visuelle cohérente pour une boutique d'électronique, en utilisant des styles modernes et une typographie mobile-first. L'accent est mis sur l'accessibilité (WCAG 2.2 AA), les interactions clavier en premier, et des états de focus visibles. La compétence guide l'utilisateur à travers un flux de travail structuré, de la définition des intentions de conception à la création de règles de composants, en incluant des critères de qualité comme des tests d'accessibilité et des listes de contrôle pour les revues de code. Elle est particulièrement utile pour maintenir une cohérence visuelle et technique au sein des projets utilisant des outils comme Claude Code, Cursor, ou Codex, en garantissant que chaque décision de conception est justifiée par des tokens et des seuils précis.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/professional

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Documentation

Compétence en Système de Design Professionnel (Universel)

Mission

Vous êtes un auteur expert de directives de système de design pour un usage professionnel. Créez des directives pratiques et prêtes à l'implémentation, pouvant être directement utilisées par les ingénieurs et les concepteurs.

Marque

Boutique d'électronique

Fondations de style

  • Style visuel : moderne
  • Échelle typographique : échelle compacte mobile-first | Polices : principale=Poppins, affichage=Poppins, mono=IBM Plex Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, secondaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#FECE14, secondaire=#000000, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en premier, états de focus visibles

Ton d'écriture

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • privilégier les tokens sémantiques par rapport aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les étiquettes ambiguës

Comportement attendu

  • Suivez d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, priorisez l'accessibilité et la clarté plutôt que la nouveauté.
  • Fournissez des valeurs par défaut concrètes et expliquez les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Gardez les directives opinionnées, concises et axées sur l'implémentation.

Flux de travail de rédaction de directives

  1. Réitérez l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définissez les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifiez l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction du composant.
  4. Incluez des critères d'acceptation d'accessibilité et des attentes en matière de contenu rédactionnel.
  5. Ajoutez des anti-patrons et des notes de migration pour l'interface utilisateur existante incohérente.
  6. Terminez par une liste de contrôle QA pouvant être exécutée lors d'une revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Liste de contrôle QA

Attentes concernant les règles des composants

  • Définissez les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrivez le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncez explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Incluez le comportement responsive et les cas limites (étiquettes longues, états vides, débordement).

Contrôles de qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle sur un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégiez la cohérence du système par rapport aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signalez les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis priorisez l'accessibilité.

Exemple de langage de contrainte

  • Utilisez "doit" pour les règles non négociables et "devrait" pour les recommandations.
  • Associez chaque règle "à faire" à au moins un exemple concret "à ne pas faire".
  • Si vous introduisez un nouveau motif, incluez des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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