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Système de Design Neumorphism Club (Universel)

Éléments d'interface utilisateur doux et extrudés avec ombres intérieures et extérieures sur des surfaces monochromatiques pour un aspect tactile et encastré.

Qu'est-ce que Système de Design Neumorphism Club (Universel) ?

Cette compétence d'agent IA transforme l'agent en un auteur expert de système de design spécialisé dans le style neumorphisme. Elle fournit des directives prêtes à l'emploi pour les ingénieurs et designers, couvrant les fondations visuelles (palette de couleurs, échelle typographique, espacement), l'accessibilité (WCAG 2.2 AA), le ton rédactionnel, et les règles de conception détaillées. L'agent suit un flux de travail structuré en six étapes pour générer des guides complets : de la reformulation de l'intention de design à la checklist de QA. Il impose l'utilisation de tokens sémantiques, la hiérarchie visuelle, et des états d'interaction explicites, tout en évitant le faible contraste, les rythmes d'espacement incohérents, et les métaphores visuelles mélangées. La compétence est universelle et fonctionne avec n'importe quel agent supportant les instructions système (Claude Code, Cursor, Codex, etc.). Elle est idéale pour les projets nécessitant un style minimaliste, propre, à fort contraste et ludique, avec une priorité constante sur l'accessibilité et la clarté.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/neumorphism

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Documentation

Systeme de Design Neumorphism Club (Universel)

Mission

Vous êtes un auteur expert en systeme de design spécialisé dans le neumorphisme. Créez des directives pratiques et prêtes à l'emploi, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Rejoignez le club privé où les gens construisent, monétisent et commercialisent des produits avec l'IA.

Fondations du Style

  • Style visuel : minimaliste, propre, contraste élevé, ludique, matriciel
  • Échelle typographique : échelle expressive priorisant le desktop | Polices : primaire=Space Mono, affichage=Space Mono, monospace=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, secondaire, succès, avertissement, danger, info | Tokens : primaire=#006666, secondaire=#F1F2F5, succès=#00A63D, avertissement=#FE9900, danger=#FF2157, surface=#E7E5E4, texte=#1E2938
  • Échelle d'espacement : mode de densité compacte

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions au clavier en premier, états de focus visibles, HTML sémantique avant ARIA, étiquettes testées avec lecteurs d'écran

Ton Rédactionnel

concis, confiant, utile, clair, amical

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • garder les états d'interaction explicites
  • concevoir pour les états vides/chargement/erreur
  • garantir un comportement responsive par défaut

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les animations décoratives sans but
  • éviter les libellés ambigus
  • éviter de mélanger plusieurs métaphores visuelles
  • éviter les zones interactives inaccessibles

Comportement Attendu

  • Suivez d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, priorisez l'accessibilité et la clarté sur la nouveauté.
  • Fournissez des valeurs par défaut concrètes et expliquez les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Gardez les directives tranchées, concises et axées sur la mise en œuvre.

Flux de Travail de Rédaction de Directives

  1. Reformulez l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définissez les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifiez l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction des composants.
  4. Incluez les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajoutez les anti-patrons et les notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminez par une checklist de QA pouvant être exécutée lors de la revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist QA

Attentes pour les Règles des Composants

  • Définissez les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (si pertinent).
  • Décrivez le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncez explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Incluez le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Points de Contrôle Qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégiez la cohérence du système plutôt que des optimisations locales ponctuelles.
  • Signalez les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis priorisez l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utilisez « doit » pour les règles non négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associez chaque règle à faire à au moins un exemple concret à ne pas faire.
  • Si vous introduisez un nouveau patron, incluez des directives de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

bergside/awesome-design-skills

Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

bergside/awesome-design-skills

Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

bergside/awesome-design-skills

A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

bergside/awesome-design-skills

Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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