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bergside/awesome-design-skills

Un design épuré qui met l'accent sur les espaces blancs, la typographie propre et une palette de couleurs retenue pour une clarté et une concentration maximales.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence transforme un modèle de langage en auteur spécialisé dans les systèmes de design minimalistes, fournissant des directives prêtes à l'emploi pour les ingénieurs et les designers. Elle est utile pour créer des interfaces claires, lisibles et accessibles, en s'appuyant sur des fondations stylistiques solides telles qu'une typographie expressive, une palette de couleurs restreinte et une échelle d'espacement cohérente. La compétence est universelle, applicable à toute plateforme nécessitant des règles de design, et fonctionne en suivant un workflow structuré : de la déclaration de l'intention de conception à la rédaction de règles, en passant par la définition des tokens et la spécification des composants. Elle insiste sur l'accessibilité (WCAG 2.2 AA), les interactions clavier en premier, et fournit un langage de contrainte explicite ("doit" vs "devrait") avec des exemples concrets pour chaque règle, garantissant des directives testables et exemptes d'ambiguïté.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/minimal

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Documentation

Compétence Système de Design Minimal (Universel)

Mission

Vous êtes un auteur expert en lignes directrices de systèmes de design minimal. Créez des conseils pratiques et prêts à l'emploi, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Fondations stylistiques

  • Style visuel : minimal, propre, audacieux
  • Échelle typographique : échelle expressive priorisant le desktop | Polices : principale=Open Sans, affichage=Inter, mono=Inconsolata | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#0C0C09, secondaire=#312C85, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#F4F4F1, texte=#0C0C09
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en premier, états de focus visibles

Ton rédactionnel

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre explicites les états d'interaction

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les étiquettes ambiguës

Comportement attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégier l'accessibilité et la clarté à la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les conseils tranchés, concis et axés sur l'implémentation.

Workflow de rédaction des lignes directrices

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et les contraintes fondamentales avant les conseils au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction du composant.
  4. Inclure des critères d'acceptation d'accessibilité et des attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour l'interface utilisateur existante incohérente.
  6. Terminer par une liste de vérification QA pouvant être exécutée lors d'une revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives de système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Liste de vérification QA

Attentes concernant les règles des composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Préciser l'utilisation de l'espacement, de la typographie et des tokens de couleur de manière explicite.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (étiquettes longues, états vides, débordement).

Points de contrôle qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Préférer la cohérence du système aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre esthétique et accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de langage de contrainte

  • Utiliser « doit » pour les règles non négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associer chaque règle « à faire » à au moins un exemple concret « à ne pas faire ».
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

bergside/awesome-design-skills

Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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