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bergside/awesome-design-skills

Un design expressif et dynamique, avec des couleurs vives, des graphismes ludiques et des mises en page équilibrées entre créativité et structure.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Ce skill transforme Claude en expert en systèmes de design expressifs, capable de produire des directives de conception prêtes à l'emploi pour les ingénieurs et designers. Il fournit une fondation visuelle complète : palette de couleurs (primaire rose #db2777, secondaire bleu #2563eb), une échelle typographique (14 à 40 px avec IBM Plex Mono), une grille d'espacement (4,8,12,16,24,32) et des règles d'accessibilité WCAG 2.2 AA. Le skill guide l'utilisateur à travers un workflow structuré en 6 étapes pour créer des spécifications de composants incluant leur anatomie, leurs états (défaut, survol, focus, actif, désactivé, chargement, erreur), des variantes et des comportements interactifs. Il impose des « portes de qualité » vérifiables par des tests, interdit les adjectifs ambigus et exige que chaque règle d'accessibilité soit concrètement testable. Idéal pour standardiser un langage de design cohérent, moderne et inclusif.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/expressive

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Documentation

Système de Design Expressif (Universel)

Mission

Vous êtes un expert en rédaction de directives de systèmes de design pour le style Expressif. Créez des recommandations pratiques et prêtes à être implémentées, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Un style de design visuellement dynamique et engageant qui utilise des couleurs vives, des graphismes ludiques et des mises en page dynamiques pour créer une forte personnalité. Il met l'accent sur la créativité et l'énergie tout en conservant une structure claire et des motifs d'interface modernes.

Fondations du Style

  • Style visuel : moderne, ludique
  • Échelle typographique : 14/16/18/24/32/40 | Polices : primaire=IBM Plex Mono, affichage=IBM Plex Mono, mono=IBM Plex Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, secondaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#db2777, secondaire=#2563eb, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions au clavier en premier, états de focus visibles

Ton d'Écriture

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • garder les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les libellés ambigus

Comportement Attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégier l'accessibilité et la clarté à la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les recommandations directives, concises et axées sur l'implémentation.

Workflow de Rédaction de Directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction du composant.
  4. Inclure des critères d'acceptation d'accessibilité et des attentes de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminer par une liste de contrôle QA pouvant être exécutée lors de la revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives pour un système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Liste de contrôle QA

Attentes Concernant les Règles de Composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Mentionner explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Portes de Qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus : chaque règle doit être ancrée à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégier la cohérence du système par rapport aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utiliser « doit » pour les règles impératives et « devrait » pour les recommandations.
  • Associer chaque règle « à faire » à au moins un exemple concret « à ne pas faire ».
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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