Reels — Formato de Tensión Jenga (Teoría Jenga de Brendan Kane)
Marco de Brendan Kane — inspirado en el juego Jenga: 1 PREGUNTA principal en el gancho sostiene todo el video, y cada capa de pregunta secundaria (micro-Q) se resuelve y luego "saca un bloque" creando una nueva pregunta. Usado por Veritasium shorts, estilo teaser-first de Mark Rober.
Idea central: El espectador no se va porque la tensión NUNCA vuelve a cero — cada respuesta cierra un bucle y abre uno nuevo. Cuando el payoff final une todas las capas, el espectador siente que "valió la pena".
Estructura (6 secciones, ~30-60s en total)
- Gancho + PREGUNTA PRINCIPAL (0-3s) — enunciar la pregunta principal con consecuencias
- Micro-Q 1 (3-15s) — capa 1 → respuesta breve → introducir Micro-Q 2
- Micro-Q 2 (15-30s) — capa 2 → respuesta breve → introducir Micro-Q 3
- Micro-Q 3 (30-45s) — capa 3 de tensión creciente
- Payoff final (45-55s) — resolver PREGUNTA PRINCIPAL, unir las 3 capas
- CTA suave (55-60s) — no autoritario
Entrada
- Tema (ej: "agente de IA", "Claude Code", "Fine-tune vs Prompting")
- Pregunta de gancho principal (ej: "¿Puede un agente de IA reemplazar a un junior dev?")
- Duración (por defecto 60s)
Proceso (Pasos)
Paso 1 — Determinar la PREGUNTA PRINCIPAL
La pregunta debe:
- Tener consecuencias reales (al espectador le importa la respuesta)
- No poderse responder en 5s (necesita capas)
- Tener un enfoque binario o inesperado (ej: "¿Puede X reemplazar a Y?" / "¿Por qué X es más caro que Y?" / "¿X o Y?")
Escribe 3 versiones de PREGUNTA PRINCIPAL para que el usuario elija.
Paso 2 — Planificar las 3 capas de micro-Q
Cada capa responde un subaspecto de la PREGUNTA PRINCIPAL. El orden sigue una escalada:
- Capa 1 — aspecto fácil de identificar (superficial)
- Capa 2 — aspecto que revela un matiz (intermedio)
- Capa 3 — aspecto que anula el contraargumento (profundo)
Cada pregunta de capa debe "crecer" a partir de la respuesta de la capa anterior — no dejes que las capas estén desconectadas.
Paso 3 — Escribir gancho + PREGUNTA PRINCIPAL (0-3s)
Patrón de gancho:
- "¿[PREGUNTA PRINCIPAL]? Probé 3 semanas..."
- "La gente pregunta: [PREGUNTA PRINCIPAL]. Esta es la respuesta real."
- "¿[PREGUNTA PRINCIPAL]? La respuesta no es como crees."
Abre con una pregunta, NO con una respuesta.
Paso 4 — Bloque Micro-Q 1 (3-15s)
Estructura:
[MICRO Q1]— 1 pregunta específica[RESPUESTA 1]— 1-2 respuestas con datos/ejemplos- Transición: "Pero..." / "El problema es..." / "Aquí te preguntarás..." → abre Micro-Q 2
Paso 5 — Bloque Micro-Q 2 (15-30s)
Misma estructura. La Respuesta 2 debe revelar un matiz que la Respuesta 1 no tocó. Transición a Q3.
Paso 6 — Bloque Micro-Q 3 (30-45s)
Capa más profunda, normalmente un contraargumento o caso límite. La Respuesta 3 prepara el payoff.
Paso 7 — Payoff final (45-55s)
Escribe esta frase PRIMERO (regla de la última gota). El payoff debe:
- Unir las 3 capas en un veredicto para la PREGUNTA PRINCIPAL
- Sin hype, sin juicios de valor ("el mejor", "debes")
- 1-2 frases, pegajoso
Paso 8 — CTA suave (55-60s)
Benévolo o Laissez-faire:
- "Prueba la parte 2, sígueme para verla."
- "AI Freedom Builders tiene un hilo detallado — link en bio."
Paso 9 — Dirección visual y de audio
Para cada sección, anota:
- Cámara: talking head / grabación de pantalla demo / b-roll
- Subtítulos: negrita, resalta palabra clave de MICRO Q
- Música: drop al preguntar, subida al responder, silencio en el payoff
- Ritmo: cada capa = 1 corte, tensión creciente
Formato de Salida
# Guion Reels — Tensión Jenga: [Tema]
**Duración**: ~60s
**Formato**: Teoría Jenga (Brendan Kane)
**Pilar**: [P1 / P3]
## 3 Variaciones de PREGUNTA PRINCIPAL
1. "[Q A — binaria]"
2. "[Q B — contraintuitiva]"
3. "[Q C — comparación]"
**Recomendada**: Q [N] — razón
## Plan de Capas
- **Capa 1**: [aspecto superficial]
- **Capa 2**: [aspecto matiz]
- **Capa 3**: [aspecto contra/profundo]
- **Payoff**: [veredicto que une las 3 capas]
## Guion Completo
### [0-3s] GANCHO — [PREGUNTA PRINCIPAL]
"[Gancho + PREGUNTA PRINCIPAL]"
Visual: [nota]
Audio: [nota]
### [3-15s] CAPA 1
[MICRO Q1] "[Q1]"
[RESPUESTA 1] "[A1 + datos/ejemplos]"
Transición: "[puente hacia Q2]"
Visual: [nota]
### [15-30s] CAPA 2
[MICRO Q2] "[Q2]"
[RESPUESTA 2] "[A2 revela matiz]"
Transición: "[puente hacia Q3]"
Visual: [nota]
### [30-45s] CAPA 3
[MICRO Q3] "[Q3]"
[RESPUESTA 3] "[A3 anula contra]"
Visual: [nota]
### [45-55s] PAYOFF FINAL
[PAYOFF FINAL] "[veredicto une las 3 capas]"
Visual: [cámara directa]
Audio: silencio
### [55-60s] CTA SUAVE
"[benévolo / laissez-faire]"
Visual: [nota]
## Última Gota (cierre memorable)
"[1-liner pegajoso]"
## Próximas Skills
- `mkt-hook-kallaway` — pulir PREGUNTA PRINCIPAL si se necesita más fuerte
- `mkt-video-script-to-mp3` → `mkt-full-ai-video` — producir video
- `mkt-kane-gold-comparison-reviewer` — comparar con short de Veritasium
Reglas Obligatorias
- Duración 30-60s (por defecto 60s)
- Gancho ≤3s, abre con PREGUNTA PRINCIPAL (no abre con respuesta)
- Exactamente 3 capas Micro-Q (ni menos, ni más)
- Cada respuesta tiene 1 dato específico o ejemplo concreto
- Transición entre capas debe "crecer" de la respuesta anterior (no desconectada)
- Payoff une las 3 capas a la PREGUNTA PRINCIPAL
- Última Gota escrita primero — gancho y payoff alineados
- CTA no autoritario (no "¡Sígueme ahora!")
- Tono de marca 7/10 — sin hype ("INCREÍBLE", "loco")
- Palabras poderosas en inglés: System, Automation, AI, Framework, Workflow, Prompt, Template
- Tratamiento "yo/tú", no "nosotros/ustedes"
- Marcadores de guion completos:
[PREGUNTA PRINCIPAL],[MICRO Q1-3],[RESPUESTA 1-3],[PAYOFF FINAL]
Referencias
references/jenga-tension-examples.md— 3 ejemplos completos para temas de IA/dev