Reels — Formato de Tensão Jenga (Jenga Theory de Brendan Kane)
Framework Brendan Kane — inspirado no jogo Jenga: 1 PERGUNTA PRINCIPAL no hook segura o vídeo inteiro, e cada camada de pergunta secundária (micro-Q) é respondida e então "puxa um bloco de madeira" criando uma nova pergunta. Usado pelos shorts do Veritasium, estilo de teaser de Mark Rober.
Ideia central: O espectador não cai porque a tensão NUNCA é redefinida para 0 — cada resposta fecha 1 loop e abre um novo loop ao mesmo tempo. Quando o payoff final amarra todas as camadas, o espectador sente que "valeu a pena".
Estrutura (6 seções, ~30-60s total)
- Hook + PERGUNTA PRINCIPAL (0-3s) — formula a pergunta principal com stakes
- Micro-Q 1 (3-15s) — camada 1 → resposta curta → introduz Micro-Q 2
- Micro-Q 2 (15-30s) — camada 2 → resposta curta → introduz Micro-Q 3
- Micro-Q 3 (30-45s) — camada 3 com tensão crescente
- Payoff final (45-55s) — resolve a PERGUNTA PRINCIPAL, amarra as 3 camadas
- CTA suave (55-60s) — não-autoritário
Entrada
- Tópico (ex: "AI agent", "Claude Code", "Fine-tune vs Prompting")
- Pergunta principal do hook (ex: "AI agent substitui junior dev?")
- Duração (padrão 60s)
Processo (Etapas)
Etapa 1 — Definir a PERGUNTA PRINCIPAL
A pergunta deve:
- Ter stakes reais (o espectador se importa com a resposta)
- Não poder ser respondida em 5s (precisa de camadas)
- Ter framing binário ou inesperado (ex: "X substitui Y?" / "Por que X é mais caro que Y?" / "X ou Y?")
Escreva 3 versões da PERGUNTA PRINCIPAL para o usuário escolher.
Etapa 2 — Planejar 3 camadas de micro-Q
Cada camada responde 1 sub-aspecto da PERGUNTA PRINCIPAL. A ordem segue uma escalada:
- Camada 1 — aspecto fácil de reconhecer (superfície)
- Camada 2 — aspecto que revela nuance (meio)
- Camada 3 — aspecto que elimina contra-argumento (profundidade)
Cada micro-Q deve "crescer" a partir da resposta da camada anterior — não deixe as camadas soltas.
Etapa 3 — Escrever hook + PERGUNTA PRINCIPAL (0-3s)
Padrão de hook:
- "[PERGUNTA PRINCIPAL]? Testei 3 semanas..."
- "Todo mundo pergunta: [PERGUNTA PRINCIPAL]. Esta é a resposta verdadeira."
- "[PERGUNTA PRINCIPAL]? A resposta não é o que você pensa."
Comece com uma pergunta, NÃO comece com a resposta.
Etapa 4 — Bloco Micro-Q 1 (3-15s)
Estrutura:
[MICRO Q1]— 1 pergunta específica[ANSWER 1]— 1-2 frases de resposta com dados/exemplos- Transição: "Mas..." / "O problema é..." / "Aí você vai perguntar..." → abre Micro-Q 2
Etapa 5 — Bloco Micro-Q 2 (15-30s)
Mesma estrutura. A Resposta 2 deve revelar uma nuance que a Resposta 1 não tocou. Transição para Q3.
Etapa 6 — Bloco Micro-Q 3 (30-45s)
Camada mais profunda, geralmente contra-argumento ou caso extremo. Resposta 3 prepara o payoff.
Etapa 7 — Payoff final (45-55s)
Escreva esta frase PRIMEIRO (regra do Last Dab). O payoff deve:
- Amarrar as 3 camadas em 1 veredito para a PERGUNTA PRINCIPAL
- Não ser hype, não ser baseado em valores ("melhor", "tem que")
- 1-2 frases, memorável
Etapa 8 — CTA suave (55-60s)
Benévolo ou Laissez-faire:
- "Vou testar na parte 2. Segue para ver."
- "AI Freedom Builders tem um thread detalhado — link na bio."
Etapa 9 — Direção visual + áudio
Para cada seção, anote:
- Câmera: talking head / gravação de tela demo / b-roll
- Legenda: negrito, destaque a palavra-chave da MICRO Q
- Música: drop ao perguntar, crescente ao responder, silêncio no payoff
- Ritmo: cada camada = 1 corte, tensão crescente
Formato de Saída
# Roteiro Reels — Tensão Jenga: [Tópico]
**Duração**: ~60s
**Formato**: Jenga Theory (Brendan Kane)
**Pilar**: [P1 / P3]
## 3 Variações da PERGUNTA PRINCIPAL
1. "[Q A — binária]"
2. "[Q B — contra-intuitiva]"
3. "[Q C — comparação]"
**Recomendada**: Q [N] — motivo
## Plano de Camadas
- **Camada 1**: [aspecto de superfície]
- **Camada 2**: [aspecto de nuance]
- **Camada 3**: [aspecto contra/profundo]
- **Payoff**: [veredito que amarra 3 camadas]
## Roteiro Completo
### [0-3s] HOOK — [PERGUNTA PRINCIPAL]
"[Hook + PERGUNTA PRINCIPAL]"
Visual: [nota]
Áudio: [nota]
### [3-15s] CAMADA 1
[MICRO Q1] "[Q1]"
[ANSWER 1] "[A1 + dados/exemplo]"
Transição: "[ponte para Q2]"
Visual: [nota]
### [15-30s] CAMADA 2
[MICRO Q2] "[Q2]"
[ANSWER 2] "[A2 revela nuance]"
Transição: "[ponte para Q3]"
Visual: [nota]
### [30-45s] CAMADA 3
[MICRO Q3] "[Q3]"
[ANSWER 3] "[A3 elimina contra]"
Visual: [nota]
### [45-55s] PAYOFF FINAL
[PAYOFF FINAL] "[veredito que amarra 3 camadas]"
Visual: [câmera direta]
Áudio: silêncio
### [55-60s] CTA SUAVE
"[Benévolo / Laissez-faire]"
Visual: [nota]
## Last Dab (fechamento memorável)
"[1-liner memorável]"
## Próximos Skills
- `mkt-hook-kallaway` — polir PERGUNTA PRINCIPAL se precisar de algo mais forte
- `mkt-video-script-to-mp3` → `mkt-full-ai-video` — produzir vídeo
- `mkt-kane-gold-comparison-reviewer` — benchmark com short do Veritasium
Regras Obrigatórias
- Duração 30-60s (padrão 60s)
- Hook ≤3s, começa com PERGUNTA PRINCIPAL (não começa com resposta)
- Exatamente 3 camadas de Micro-Q (nem menos, nem mais)
- Cada resposta tem 1 dado específico ou exemplo concreto
- Transição entre camadas deve "crescer" a partir da resposta anterior (não solta)
- Payoff amarra todas as 3 camadas na PERGUNTA PRINCIPAL
- Last Dab escrito primeiro — hook e payoff alinhados
- CTA não-autoritário (não "Segue agora!")
- Tom de marca 7/10 — sem hype ("INSANO", "louco")
- Power words em inglês mantidos: System, Automation, AI, Framework, Workflow, Prompt, Template
- Tratamento "eu/você", não "mim/ti"
- Marcadores de roteiro completos:
[PERGUNTA PRINCIPAL],[MICRO Q1-3],[ANSWER 1-3],[PAYOFF FINAL]
Referências
references/jenga-tension-examples.md— 3 exemplos completos para tópicos de IA/dev