Was macht three?
Three.js- und WebGL-Adaptermuster für HyperFrames. Verwenden Sie dies, wenn Sie deterministische Three.js-Szenen, WebGL-Canvas-Ebenen, AnimationMixer-Zeitachsen, Kamerabewegungen, shadergesteuerte Visualisierungen oder Canvas-Renderings erstellen, die auf hf-seek-Ereignisse von HyperFrames reagieren.