重製手繪影片
將「看起來像參考影片」轉化為可製作與審查的鏡頭與動作約束。請勿將任何特定作品的角色、參數或專案結構視為預設模板。
確定要保留的內容
使用需求與參考影片來確定任務是忠實重製還是改編;哪些構圖、節拍、停格畫面、動作、文字與音訊必須保留;哪些角色或道具要替換;以及交付範圍與格式。若資訊已經提供,請勿再次詢問。應指出具體遺漏的參考資料或必要素材,而非將猜測呈現為觀察到的內容。
先檢查現有專案與可用工具。遵循使用者指定的製作方法;否則根據視覺與動作來選擇。請勿僅因向量圖示、靜態幻燈片或均勻流暢動畫更容易批次生成,就將手繪風格轉為此類形式。
工作流程與參考路由
- 拆解鏡頭並識別風險。 記錄鏡頭區間、節拍與動作標記、原始可見區間與素材。保留參考影片的停格與絕對時間。對於時間重製、短暫邊緣可見性或局部替換覆蓋率,請參閱時間與覆蓋率。
- 先證明最困難的鏡頭。 選擇一個能暴露主要風險的短片段,例如角色與道具的接觸、側臥姿勢、文字變形、淚痕軌跡或遮擋關係。產出一個可檢視的樣本,以驗證設計、材質、接觸與節拍,然後再擴展到整部影片。局部的成功不代表整部影片已完成。
- 根據動作選擇方法。 在選擇平移、分層骨架、小狀態變體或重繪關鍵姿勢之前,先確定動作是整體物體移動、局部變形、還是姿勢/視角變化。請參閱視覺與動作工作流程,僅使用與該鏡頭相關的章節。
- 分段製作;驗證整部影片。 對於每項變更,檢查局部結果、開始與結束邊界、相鄰鏡頭以及完整輸出。將技術檢查與人類視覺審查分開記錄;通過腳本檢查並不能證明視覺品質。請參閱品質與交付。
- 交付可繼續進行的工作。 按照與使用者商定的結果,交付最終影片及必要的專案/素材筆記。僅將實際驗證或成功交付的工作描述為完成。匯出、上傳與發佈是不同階段,不代表獲得額外授權。
捷徑無法取代的判斷
- 視覺風格包括線條、留白、紙張/背景顏色、筆觸與動作品質,而不僅僅是角色顏色。
- 當參考影片使用剛性平移時,整體影像移動是可行的。但當肩膀、臀部、四肢或遮擋關係發生變化時,移動單一影像無法替代新的動作。
- 提高輸出影格率並不會增加有意義的姿勢。請勿預設使用影格插值、補間或固定影格率。
- 修復範圍取決於原始物件在整個鏡頭中的實際可見程度,而不僅是已知的問題影格或目前的修補長度。
- 數值閾值可以定位異常,但無法取代關於相似度、自然動作或完整文字的美學與語義判斷。
可執行的輔助工具
python scripts/check_coverage.py <manifest.json> 會檢查手動標註的影格區間是否有間隙與未宣告的重疊,以及替換區間是否涵蓋可見影格加上指定的邊界。它僅需 Python 標準函式庫即可執行。輸入模式、退出碼與限制請參閱時間與覆蓋率。此工具無法識別視覺內容,也無法證明所有可見區間都已被標註。
如需特定方法的理由,請視需要查閱案例經驗。這些是可重複使用的經驗來源,而非新專案的模板。