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0x0funky/agent-sprite-forge

僅限 Grok Build。將 2D 角色靜態圖轉換為流暢動畫精靈,透過影像生成/編輯基礎 → 影像轉影片 (6s/10s 原地動作) → ffmpeg 幀抽取 → magenta 色鍵去背 → 密集取樣精靈(條狀/網格/GIF)。當使用者需要影片轉精靈、從生成影片中進行動作捕捉、透過密集幀獲得流暢跑步/行走循環,或執行 /video2dsprite 時使用。

agent-sprite-forge 是什麼?

這是一個專門為 Grok Build 平台設計的 AI Agent 技能,用於從 2D 角色靜態圖生成流暢的動畫精靈。其核心工作流程為:先透過影像生成或編輯模型建立基礎影像,再使用 Grok Build 獨有的 image_to_video 功能生成 6 或 10 秒的原地動作影片,接著用 ffmpeg 抽取影片幀,並以 magenta 進行色鍵去背,最後從密集取樣的幀中輸出精靈條狀圖、網格圖或 GIF 動圖。此技能解決了傳統手工繪製動畫精靈費時費力的痛點,特別適合需要影片轉精靈、動作捕捉、或更流暢跑步/行走循環的場景。**重要限制**:僅能在 Grok Build 上使用,因為其他平台(如 Codex、Claude)缺乏 image_to_video 功能。若使用者不需要影片中間步驟,直接生成清晰像素圖時,建議改用 generate2dsprite 技能。

相容平台✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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agent-sprite-forge 是做什麼的?

僅限 Grok Build 使用。透過影像生成/編輯基礎 → 影像轉影片(6s/10s 原地動作)→ ffmpeg 幀抽取 → magenta 色鍵去背 → 密集取樣精靈(條狀/網格/GIF),將 2D 角色靜態圖轉換為流暢動畫精靈。當使用者需要影片轉精靈、從生成影片中進行動作捕捉、透過密集幀獲得流暢跑步/行走循環,或執行 /video2dsprite 時使用。請勿在 Codex/Claude 上使用 — 僅有 Grok Build 具備 image_to_video 功能。若無需影片步驟,偏好直接生成清晰像素圖時,請優先使用 generate2dsprite。

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