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0x0funky/agent-sprite-forge

Grok Build 专用技能。将 2D 静态角色通过图像生成/编辑 → 图像转视频 (6秒/10秒原地循环) → ffmpeg 抽帧 → magenta 色键抠像 → 密集采样精灵图 (条状/网格/GIF) 转化为流畅动画精灵。

agent-sprite-forge 是什么?

这是专为 Grok Build 平台设计的精灵动画生成工具。它能将任意 2D 静态角色图像通过自动化流水线转化为流畅的动画精灵序列:首先使用图像生成或编辑 API 创建基础角色图,然后通过 image_to_video 模型生成 6 秒或 10 秒的原地循环动画视频,接着利用 ffmpeg 抽帧并借助 magenta 库进行色键抠像,最终输出密集采样的精灵条、网格或 GIF 动画。该技能特别适合需要从生成的视频中提取运动数据、制作更平滑的奔跑/行走循环动画、或执行 /video2dsprite 命令的场景。请注意,它仅适用于 Grok Build 平台(因依赖 image_to_video 功能),不可用于 Codex 或 Claude。若用户需要清晰的像素风格的精灵工作表(无需视频中间步骤),建议优先使用 generate2dsprite 技能。

兼容平台✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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agent-sprite-forge 是做什么的?

Grok Build 专用。通过图像生成/编辑基础 → 图像转视频 (6秒/10秒原地循环) → ffmpeg 抽帧 → magenta 色键抠像 → 密集采样精灵图 (条状/网格/GIF) 将 2D 静态角色转化为流畅动画精灵。适用于用户需要视频转精灵、从生成视频中捕获运动、从密集帧中制作更平滑的奔跑/行走循环、或运行 /video2dsprite 时。请勿在 Codex/Claude 上使用——仅有 Grok Build 支持 image_to_video。若需无需视频的清晰像素精灵工作表,建议优先使用 generate2dsprite。

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