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0x0funky/agent-sprite-forge

Grok Build 전용. 2D 캐릭터 정지 이미지를 부드러운 애니메이션 스프라이트로 변환합니다.

agent-sprite-forge란 무엇인가요?

이 스킬은 Grok Build 플랫폼에서만 사용할 수 있는 전용 도구로, 2D 캐릭터의 정지 이미지를 입력받아 image_gen/image_edit 기반으로 초기 이미지를 생성한 후, image_to_video 기능을 이용해 6~10초 길이의 '제자리 달리기' 동영상을 만듭니다. 이후 ffmpeg로 프레임을 추출하고, Magenta의 chroma-key 기술을 적용해 배경을 제거한 다음, 밀도 높게 샘플링된 스프라이트 시트(스트립, 그리드, GIF)를 출력합니다. 사용자가 '비디오를 스프라이트로 변환', '생성된 비디오에서 모션 캡처', '조밀한 프레임으로 더 부드러운 달리기/걷기 사이클'을 요청하거나 /video2dsprite 명령을 실행할 때 활용하세요. Codex나 Claude에서는 image_to_video 기능이 없으므로 사용하지 말아야 하며, 비디오 없이 깔끔한 픽셀 시트가 필요하다면 generate2dsprite 사용을 권장합니다.

지원 대상✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add 0x0funky/agent-sprite-forge

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문서

agent-sprite-forge은(는) 무엇을 하나요?

Grok Build 전용. 2D 캐릭터 정지 이미지를 부드러운 애니메이션 스프라이트로 변환합니다. 파이프라인은 다음과 같습니다: image_gen/image_edit 기반 → image_to_video (6초/10초 제자리 달리기) → ffmpeg 프레임 추출 → Magenta chroma-key → 밀도 높게 샘플링된 스프라이트 (스트립/그리드/GIF).

사용자가 다음을 원할 때 사용하세요:

  • 비디오를 스프라이트로 변환
  • 생성된 비디오에서 모션 캡처
  • 조밀한 프레임으로 더 부드러운 달리기/걷기 사이클
  • /video2dsprite 명령 실행

참고: Codex 또는 Claude에서는 사용하지 마세요. — 오직 Grok Build만 image_to_video 기능을 제공합니다. 비디오 없이 깔끔한 픽셀 시트가 필요하다면 generate2dsprite를 선호하세요.

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