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0x0funky/agent-sprite-forge

Transforme uma imagem estática de personagem 2D em sprites de animação suave usando geração de imagem, vídeo e processamento de quadros. Exclusivo para Grok Build.

O que é agent-sprite-forge?

O skill 0x0funky/agent-sprite-forge é uma ferramenta projetada exclusivamente para o ambiente Grok Build, permitindo converter uma imagem estática de um personagem 2D em sprites de animação suaves e densamente amostrados. O processo começa com a geração ou edição da imagem base, seguida pela criação de um vídeo curto (6 ou 10 segundos) de movimento no lugar (run-in-place) usando o recurso image_to_video. Em seguida, o ffmpeg extrai os quadros do vídeo, que passam por um chroma-key com a biblioteca Magenta para remover o fundo. O resultado final é uma tira de sprites, uma grade ou um GIF animado. Este skill é ideal para usuários que desejam converter vídeo em sprites, capturar movimento a partir de vídeo gerado, ou criar ciclos de corrida/caminhada mais suaves a partir de quadros densos. Ele não deve ser usado em Codex ou Claude, pois apenas o Grok Build possui o recurso image_to_video. Para folhas de pixel nítidas sem vídeo, recomenda-se o skill generate2dsprite.

Funciona com✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add 0x0funky/agent-sprite-forge

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Documentação

O que agent-sprite-forge faz?

Exclusivo para Grok Build. Transforme uma imagem estática de personagem 2D em sprites de animação suave através do fluxo: base image_gen/image_edit → image_to_video (6s/10s correndo no lugar) → quadros ffmpeg → chroma-key magenta → sprites densamente amostrados (tira/grade/GIF).

Use quando o usuário quiser vídeo-para-sprite, captura de movimento a partir de vídeo gerado, ciclos de corrida/caminhada mais suaves a partir de quadros densos, ou executar /video2dsprite.

NÃO use no Codex/Claude — apenas o Grok Build possui image_to_video. Prefira generate2dsprite para folhas de pixel nítidas sem vídeo.

Individual skills in this repo

This repo contains 1 individual skill — each has its own dedicated page.

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