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0x0funky/agent-sprite-forge

Apenas para Grok Build. Transforme uma imagem estática de personagem 2D em sprites de animação suaves usando geração/edição de imagem → vídeo → extração de quadros com chroma-key → sprites densamente amostrados (faixa, grade ou GIF).

O que é agent-sprite-forge?

Este skill converte uma imagem estática de um personagem 2D em sprites de animação contínuos e suaves, utilizando o pipeline exclusivo do Grok Build: primeiro gera ou edita a imagem base, depois cria um vídeo curto (6s ou 10s) com o modelo image_to_video (movimento no lugar), extrai quadros via ffmpeg, aplica chroma-key com magenta para limpar o fundo e, por fim, gera sprites densamente amostrados em formato de faixa, grade ou GIF. É ideal para usuários que desejam transformar vídeos gerados em sprites, capturar movimentos a partir de vídeo, ou obter ciclos de corrida/caminhada mais suaves a partir de quadros densos. O skill não deve ser usado no Codex ou Claude, pois apenas o Grok Build oferece o modelo image_to_video. Para criar folhas de pixel nítidas sem vídeo, recomenda-se o uso do generate2dsprite.

Funciona com✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge/tree/main/skills/video2dsprite

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Documentação

O que agent-sprite-forge faz?

Apenas para Grok Build. Transforme uma imagem estática de personagem 2D em sprites de animação suaves via geração/edição de imagem (image_gen/image_edit) → image_to_video (6s/10s correndo no lugar) → quadros ffmpeg → chroma-key magenta → sprites densamente amostrados (faixa/grade/GIF). Use quando o usuário quiser converter vídeo em sprite, capturar movimento a partir de vídeo gerado, ciclos de corrida/caminhada mais suaves a partir de quadros densos, ou executar /video2dsprite. Não use no Codex/Claude — apenas o Grok Build possui image_to_video. Prefira generate2dsprite para folhas de pixel nítidas sem vídeo.

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