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0x0funky/agent-sprite-forge

2Dキャラクター静止画から滑らかなアニメーションスプライトを生成します(Grok Build専用)。

agent-sprite-forge とは?

このスキルは、Grok Build環境でのみ使用可能なエージェントスキルで、2Dキャラクターの静止画から滑らかなアニメーションスプライトを生成します。画像生成・編集をベースに、image_to_video(6秒または10秒のその場足踏み動画)を生成し、ffmpegでフレーム抽出、Magentaのクロマキー処理を施した後、密にサンプリングされたスプライトをストリップ、グリッド、GIF形式で出力します。ユーザーが動画からのスプライト生成、生成動画からのモーションキャプチャ、密なフレームによる滑らかな走り・歩きサイクルを求めている場合、または/video2dspriteコマンドを使用する場合に有効です。ただし、CodexやClaudeでは使用できません(image_to_videoが利用不可のため)。動画を使わずにシャープなピクセルシートを生成するには、generate2dspriteの使用が推奨されます。

対応✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge/tree/main/skills/video2dsprite

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ドキュメント

agent-sprite-forge は何をしますか?

Grok Build専用。 2Dキャラクター静止画から、画像生成・画像編集をベースに滑らかなアニメーションスプライトを生成します。

  1. image_gen / image_edit でベース画像を生成
  2. image_to_video で6秒または10秒のその場足踏み動画を生成
  3. ffmpeg でフレーム抽出
  4. Magenta のクロマキー処理
  5. 密にサンプリングされたスプライトを出力(ストリップ・グリッド・GIF)

ユーザーが次のような場合に使用します:

  • 動画からスプライトを生成したい
  • 生成動画からモーションキャプチャを行いたい
  • 密なフレームからより滑らかな走り・歩きサイクルが必要
  • /video2dsprite を実行する

Codex/Claudeでは使用しないでください — image_to_video は Grok Build でのみ利用可能です。

動画を使用せずにシャープなピクセルシートを生成するには、generate2dsprite を優先してください。

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