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0x0funky/agent-sprite-forge

Grok Build専用。2Dキャラクター静止画から、スムーズなアニメーションスプライトを生成します。

agent-sprite-forge とは?

このスキルは、2Dキャラクターの静止画を元に、滑らかなアニメーションスプライトを生成するためのツールです。ワークフローは、画像生成/編集ベースのキャラクター作成から始まり、Grok Buildのimage_to_video機能(6秒または10秒のその場ランニング)を使用して動画を生成し、ffmpegでフレームに分解、Magentaのクロマキー処理を経て、高密度にサンプリングされたスプライトシート(ストリップ、グリッド、GIF)を出力します。Grok Build環境でのみ動作し、CodexやClaudeでは利用できません。ユーザーが動画からスプライトを生成したい場合、生成動画からのモーションキャプチャ、密なフレームからのより滑らかな走り/歩きサイクルを必要とする場合、または/video2dspriteコマンドを実行する場合に適しています。動画を使わずにクリアなピクセルシートを作成したい場合は、generate2dspriteの使用が推奨されます。

対応✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add 0x0funky/agent-sprite-forge

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ドキュメント

agent-sprite-forge は何をしますか?

Grok Build専用。2Dキャラクター静止画を、スムーズなアニメーションスプライトに変換します。処理の流れは、画像生成/画像編集によるベース作成 → image_to_video(6秒/10秒のその場ランニング)→ ffmpegによるフレーム抽出 → Magentaのクロマキー処理 → 高密度サンプリングされたスプライト(ストリップ/グリッド/GIF)です。ユーザーから動画からスプライトへの変換、生成動画からのモーションキャプチャ、密なフレームによるより滑らかな走り/歩きサイクル、または/video2dspriteの実行リクエストがあった場合に使用してください。CodexやClaudeでは使用しないでください — image_to_videoはGrok Buildでのみ利用可能です。動画を使用せずに鮮明なピクセルシートを生成するには、generate2dspriteを優先してください。

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