Que fait agent-sprite-forge ?
Grok Build UNIQUEMENT. Transformez un personnage 2D statique en sprites d'animation fluides via : image_gen/image_edit de base → image_to_video (6s/10s de course sur place) → ffmpeg (trames) → magenta (chroma-key) → sprites denses échantillonnés (bande/grille/GIF). Utilisez lorsque l'utilisateur souhaite une conversion vidéo-en-sprite, une capture de mouvement à partir d'une vidéo générée, des cycles de marche/course plus fluides à partir de trames denses, ou exécute /video2dsprite. Ne PAS utiliser sur Codex/Claude — seul Grok Build dispose de image_to_video. Préférez generate2dsprite pour des feuilles de pixels nettes sans vidéo.