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tentacle-pro/dramagic-skills

生成并视觉检查Dramagic角色包素材:头像、全身签名图及四个一致、透明的半身情绪精灵图。适用于生成、查找授权来源、编辑或修复NPC包图像。与提供商和工作流程无关;评估实际文件,而非提示质量。

dramagic-skills 是什么?

该技能为AI代理(如Claude Code、Cursor、Codex)提供了一个标准化流程,用于生成和验证Dramagic角色包艺术品。其核心是在六张图像(一张头像、一张全身签名图、四张半身情绪精灵图)中强制实现角色设计的视觉一致性,同时保持对底层图像生成或编辑工具的不可知性。该技能优先使用最简单的工作流来满足输出合约,而不是强制使用特定的模型、提示模板或多步骤管道。它依赖于对实际输出文件的结构化视觉检查,确保在亮色和暗色背景上检查时,情绪精灵图能保持相同的面部、年龄、发型、服装、颜色、道具和肢体布局。检查清单涵盖镜像对齐、透明背景(带有真实alpha通道的WebP格式)、避免意外裁剪和压缩伪影。该技能还指定了文件格式(静态WebP)、生产尺寸(例如头像512×512,全身约1024×1536)以及严格的视觉接受标准,包括圆形裁剪后头像的识别能力以及情绪精灵图与全身签名图的不同构图。它集成本地验证器,用于检查结构、解码和alpha通道存在性,而由AI代理处理角色一致性和视觉质量。该技能通过专注于编辑和修复而不是替代整个流程,鼓励迭代工作流,并且始终要求返回实际文件路径以及简洁的通过/失败视觉检查清单。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/tentacle-pro/dramagic-skills/tree/HEAD/skills/dramagic-character-art

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文档

角色艺术品规范

根据情况使用主机的图像搜索/生成/编辑工具。不需要特定的模型、分割包、提示模板或固定的多步图像管道。优先选择能满足输出合约的最简单工作流。

阅读同级文件 dramagic-character-pack/references/format.md。在所有六张图像中使用一个经批准的标识/设计。

素材所需结果建议的生产尺寸(非模式最小值)
头像可识别的面部/头发,头部和肩部居中对齐;在44像素圆形裁剪下可辨认512×512
全身签名图完整角色,包括头部和脚部;清晰的轮廓和有意义的姿势;允许有背景约1024×1536
中性中性/自然表情,头部到大腿中部,双肩/双臂舒适地框定;真正透明背景约1024×1536
微笑相同身份/姿势/构图,面带微笑与中性的画布相同
愤怒相同身份/姿势/构图,带有愤怒表情与中性的画布相同
担忧相同身份/姿势/构图,带有焦虑/不确定的表情与中性的画布相同

所有交付的图像均为静态WebP格式。情绪文件带有alpha通道,背景像素真正透明;绘制棋盘背景、白色背景或不透明的RGBA容器不算抠图。不包含额外的语音合成、视频、可执行文件、SVG或HTML文件。

视觉验收

在有用的缩放比例下检查实际输出图像。在亮色和暗色背景上评估情绪精灵图:

  • 在不同情绪之间保持相同的面部、年龄、发型、服装、颜色、道具和手/肢体布局;表情要有明显区别,而不是重新设计角色。
  • 精灵图之间保持相同的画布和对齐,以便运行时切换时不会跳动;头部和可见身体/手臂不得意外裁剪。
  • 不残留背景框、浅色/深色光晕、缺少头发、衣物上有洞或棋盘像素。半透明边缘可能是合适的;身体内部不应意外变得半透明。
  • 全身签名图包含完整的头部和脚部;它与运行时的半身精灵图构图不同。
  • 头像在圆形裁剪后仍然可识别。不要自动使用无关的面部裁剪。
  • 在不破坏面部细节或透明边缘的情况下进行压缩。保持在格式的字节/像素预算内。不要重复放大一个小的压缩图像并称之为高分辨率参考。

如果某项检查失败,仅修复失败的部分并重新检查受影响的素材。仅当主机现有工具无法满足重复的确定性需求时才添加处理代码。切勿替换六个占位符并报告视觉验收通过。

将提示、溯源研究和中间母版保存在工作目录中,位于发布树之外。返回实际文件路径和简洁的通过/失败视觉检查清单。本机验证器检查结构/解码/alpha通道存在性,而非角色一致性、视觉质量或版权。

Individual skills in this repo

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