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tentacle-pro/dramagic-skills

Producir e inspeccionar visualmente el arte de los paquetes de personajes Dramagic: avatar, imagen de cuerpo completo con firma y cuatro sprites de emoción de medio cuerpo transparentes y consistentes. Útil para generar, buscar fuentes autorizadas, editar o reparar imágenes de paquetes de PNJ. Agnóstico al proveedor y al flujo de trabajo; evalúa archivos reales, no la calidad del prompt.

¿Qué es dramagic-skills?

Esta habilidad está diseñada para desarrolladores y usuarios de agentes de IA que trabajan con paquetes de personajes Dramagic. Su propósito es generar, inspeccionar visualmente y corregir el arte de personajes, incluyendo un avatar, una imagen de cuerpo completo con firma y cuatro sprites de emoción transparentes de medio cuerpo (neutral, sonrisa, enojado, preocupado). Es agnóstica al proveedor de IA y al flujo de trabajo, por lo que funciona con herramientas como Claude Code, Cursor, Codex, o cualquier otra que ofrezca capacidades de generación, búsqueda y edición de imágenes. La habilidad evalúa los archivos de imagen reales en lugar de la calidad del prompt, y realiza comprobaciones visuales detalladas como coherencia del personaje, alineación de sprites, transparencia genuina y legibilidad del avatar. Si alguna verificación falla, repara solo los activos afectados y los vuelve a verificar, evitando sustituciones o informes falsos. Incluye un validador nativo que verifica estructura, decodificación y presencia de canal alfa.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/tentacle-pro/dramagic-skills/tree/HEAD/skills/dramagic-character-art

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Documentación

Especificación de arte de personaje

Utilice las herramientas de búsqueda, generación y edición de imágenes del anfitrión según corresponda. No se requiere ningún modelo, paquete de segmentación, plantilla de prompt o pipeline de imágenes de múltiples pasos fijo. Prefiera el flujo de trabajo más simple que cumpla con el contrato de salida.

Lea el archivo dramagic-character-pack/references/format.md hermano. Use una identidad/diseño aprobado en las seis imágenes.

ActivoResultado requeridoTamaño de producción sugerido (no es un mínimo de esquema)
AvatarRostro/pelo reconocible, cabeza y hombros centrados; legible en un recorte circular de 44px512×512
Cuerpo completo con firmaPersonaje completo incluyendo cabeza y pies; silueta clara y pose significativa; fondo permitidoAproximadamente 1024×1536
neutralExpresión neutra/natural, de cabeza a medio muslo, ambos hombros/brazos cómodamente encuadrados; fondo transparente realAproximadamente 1024×1536
sonrisaMisma identidad/pose/encuadre con sonrisaMismo lienzo que neutral
enojadoMisma identidad/pose/encuadre con enojoMismo lienzo que neutral
preocupadoMisma identidad/pose/encuadre con ansiedad/incertidumbreMismo lienzo que neutral

Todas las imágenes entregadas son WebP estáticas. Los archivos de emoción llevan un canal alfa con píxeles de fondo genuinamente transparentes; un tablero de ajedrez pintado, fondo blanco o contenedor RGBA opaco no es un recorte. Sin archivos TTS, video, ejecutables, SVG o HTML adicionales.

Aceptación visual

Inspeccione las imágenes de salida reales a una escala útil. Evalúe los sprites de emoción sobre fondos claros y oscuros:

  • Misma cara, edad, cabello, atuendo, colores, accesorios y disposición de manos/extremidades en todas las emociones; las expresiones difieren claramente sin rediseñar al personaje.
  • Mismo lienzo y alineación en todos los sprites para que el cambio en tiempo de ejecución no dé saltos; la cabeza y el cuerpo/brazos visibles no se recortan accidentalmente.
  • Sin cuadros de fondo residuales, halos pálidos/oscuros, falta de cabello, agujeros en la ropa o píxeles de tablero de ajedrez. Los bordes semitransparentes pueden ser apropiados; el interior del cuerpo no debe volverse translúcido involuntariamente.
  • La imagen de cuerpo completo con firma mantiene la cabeza y los pies completos; no es la misma composición que el sprite de medio cuerpo en tiempo de ejecución.
  • El avatar sigue siendo reconocible después de un recorte circular. No use automáticamente un recorte de cara no relacionado.
  • Comprima sin destruir detalles faciales o bordes transparentes. Manténgase dentro de los presupuestos de bytes/píxeles del formato. No escale repetidamente una imagen comprimida pequeña y la llame referencia de alta resolución.

Si falla una verificación, repare solo lo que falló y vuelva a verificar los activos afectados. Agregue código de procesamiento solo cuando las herramientas existentes del anfitrión no puedan satisfacer una necesidad determinista repetida. Nunca sustituya seis marcadores de posición e informe aceptación visual.

Mantenga los prompts, la investigación de procedencia y los maestros intermedios en el directorio de trabajo fuera del árbol de lanzamiento. Devuelva las rutas de archivo reales y una lista de verificación visual concisa de aprobado/reprobado. El validador nativo verifica estructura/descodificación/presencia alfa, no la consistencia del personaje, la calidad visual ni los derechos.

Individual skills in this repo

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