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tentacle-pro/dramagic-skills

Produza e inspecione visualmente a arte dos pacotes de personagens Dramagic: avatar, imagem corporal completa com assinatura e quatro sprites consistentes de emoção em corpo inteiro e fundo transparente. Use para gerar, encontrar fontes autorizadas, editar ou reparar imagens de pacotes de NPCs. Independente de provedor e fluxo de trabalho; avalie os arquivos reais, não a qualidade do prompt.

O que é dramagic-skills?

Este skill é uma especificação rigorosa de produção de arte para personagens do universo Dramagic, voltada para desenvolvedores e agentes de IA que trabalham com geração, edição ou reparo de pacotes de personagens NPC. Ele define um contrato de saída claro, exigindo seis imagens estáticas em WebP: um avatar (rosto e ombros, reconhecível em corte circular de 44px), uma imagem corporal completa com assinatura (da cabeça aos pés, com pose significativa) e quatro sprites de emoção (neutro, sorriso, raiva, preocupado) com fundo transparente verdadeiro e mesma identidade, pose e enquadramento. O skill é agnóstico em relação a modelos, segmentação, templates de prompt ou pipelines de imagem; prioriza o fluxo de trabalho mais simples que atenda ao contrato. A aceitação visual é baseada na inspeção real das imagens em escala útil, verificando consistência facial, de idade, cabelo, roupa, cores, adereços e layout de mãos/membros entre as emoções, além de alinhamento de canvas, ausência de halos, buracos ou pixels de tabuleiro de xadrez, e compressão sem destruir detalhes faciais ou bordas transparentes. Não são permitidos placeholders, e o validador nativo verifica estrutura, decodificação e presença de alfa, mas não consistência de personagem, qualidade visual ou direitos autorais.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/tentacle-pro/dramagic-skills/tree/HEAD/skills/dramagic-character-art

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Documentação

Especificação de arte do personagem

Use as ferramentas de busca/geração/edição de imagem do host conforme apropriado. Nenhum modelo específico, pacote de segmentação, template de prompt ou pipeline de imagem de múltiplas etapas fixas é necessário. Prefira o fluxo de trabalho mais simples que atenda ao contrato de saída.

Leia o arquivo irmão dramagic-character-pack/references/format.md. Use uma identidade/design aprovada e consistente em todas as seis imagens.

AtivoResultado obrigatórioTamanho de produção sugerido (não é um mínimo de esquema)
AvatarRosto/cabelo reconhecível, cabeça e ombros centralizados; legível em corte circular de 44px512×512
Corpo completo com assinaturaPersonagem inteiro incluindo cabeça e pés; silhueta clara e pose significativa; fundo permitidoCerca de 1024×1536
neutroExpressão neutra/natural, da cabeça ao meio da coxa, ambos os ombros/braços confortavelmente enquadrados; fundo transparente realCerca de 1024×1536
sorrisoMesma identidade/pose/enquadramento com sorrisoMesmo canvas do neutro
raivaMesma identidade/pose/enquadramento com raivaMesmo canvas do neutro
preocupadoMesma identidade/pose/enquadramento com ansiedade/incertezaMesmo canvas do neutro

Todas as imagens entregues são WebP estáticas. Os arquivos de emoção carregam um canal alfa com pixels de fundo genuinamente transparentes; um tabuleiro de xadrez pintado, fundo branco ou container RGBA opaco não é um recorte. Nenhum arquivo extra de TTS, vídeo, executável, SVG ou HTML.

Aceitação visual

Inspecione as imagens de saída reais em escala útil. Avalie os sprites de emoção em fundos claros e escuros:

  • Mesmo rosto, idade, cabelo, roupa, cores, adereços e layout de mãos/membros entre as emoções; as expressões diferem claramente sem redesenhar o personagem.
  • Mesmo canvas e alinhamento entre os sprites para que a troca em tempo de execução não cause saltos; cabeça e corpo/braços visíveis não são acidentalmente cortados.
  • Sem caixas de fundo residuais, halos claros/escuros, cabelos faltando, buracos na roupa ou pixels de tabuleiro de xadrez. Bordas semitransparentes podem ser apropriadas; interiores do corpo não devem se tornar acidentalmente translúcidos.
  • A imagem corporal completa com assinatura mantém a cabeça e os pés completos; não é a mesma composição do sprite de meio corpo em tempo de execução.
  • O avatar permanece reconhecível após um corte circular. Não use automaticamente um corte de rosto não relacionado.
  • Comprima sem destruir detalhes faciais ou bordas transparentes. Mantenha-se dentro dos orçamentos de bytes/pixels do formato. Não aumente repetidamente a resolução de uma imagem pequena comprimida e chame-a de referência de alta resolução.

Se uma verificação falhar, repare apenas o que falhou e reverifique os ativos afetados. Adicione código de processamento apenas quando as ferramentas existentes do host não puderem atender a uma necessidade determinística repetida. Nunca substitua seis placeholders e relate aceitação visual.

Mantenha prompts, pesquisa de proveniência e masters intermediários no diretório de trabalho fora da árvore de release. Retorne os caminhos reais dos arquivos e uma checklist visual concisa de aprovado/reprovado. O validador nativo verifica estrutura/decodificação/presença alfa, não consistência de personagem, qualidade visual ou direitos autorais.

Individual skills in this repo

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