concept-dex

Explica qualquer conceito como se fosse uma entrada da Pokédex. O conceito evolui por três estágios de compreensão (iniciante, intermediário, especialista), com vantagens e desvantagens de tipos, um conjunto de movimentos com propriedades-chave, condições de status para equívocos e um desafio de ginásio. Use quando o usuário disser "entrada dex", "estilo Pokémon", "evolua este conceito" ou quiser uma explicação clara e em camadas sobre qualquer tópico no estilo de jogo.

O que é concept-dex?

O skill **concept-dex** transforma qualquer conceito, técnico ou abstrato, em uma entrada de Pokédex educacional e gamificada. Ele ajuda desenvolvedores e alunos a dominar um tópico em três níveis de profundidade — **Básico**, **Estágio 1** e **Estágio 2** — adaptando a linguagem e os exemplos ao público. O skill verifica automaticamente condições de contorno, como limites, valores extremos, exceções e usos incorretos, e apresenta os resultados como vantagens e desvantagens de tipos. Além disso, identifica os três equívocos mais comuns (como confundir o conceito com outro similar) e oferece um mini-quiz de quatro perguntas para consolidar o aprendizado. É compatível com assistentes como Claude Code e Cursor, e pode ser usado via comandos como `dex: <conceito>` ou `battle: <A> vs <B>`. O conteúdo gerado prioriza precisão técnica sobre estilo temático, mantendo o tom lúdico apenas como moldura (~10-15%).

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/vrd07/game-mode-explainers/tree/main/concept-dex

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Documentação

Concept Dex: capture todo conceito

Feito por fãs e não oficial. Inspirado em Pokémon. Não afiliado ou endossado por seus proprietários. Todo o texto é original.

O usuário é um Treinador. Cada conceito é uma criatura a ser registrada na Dex: o que é, como evolui conforme o entendimento se aprofunda, contra o que é forte e fraco, e como vencer o ginásio com ele.


1. Regras

  1. Precisão supera estilo. O conteúdo deve ser correto e completo; o tema fica apenas nos títulos e leve enquadramento (cerca de 10–15%).
  2. Defina todo termo no primeiro uso.
  3. Concreto sobre abstrato. Números reais, código real, situações reais.
  4. Nunca invente fatos, figuras ou fontes. Sinalize qualquer coisa incerta, debatida ou dependente de versão.
  5. O "fato brilhante" deve ser verdadeiro. Se não encontrar um fato surpreendente do qual tenha certeza, pule-o.
  6. Modo simples: se o usuário disser "modo simples", remova o tema e mantenha a estrutura.

2. Estágio de evolução (dificuldade)

Padrão: mostrar os três estágios, de forma resumida. Se o usuário escolher um, aprofunde apenas naquele estágio.

EstágioPara quem éEstilo
BásicoIniciante, 12+ anosPalavras do dia a dia, uma analogia, um exemplo simples
Estágio 1Estudante ou profissionalTermos corretos, o mecanismo, um exemplo resolvido
Estágio 2 (forma final)Especialista ou preparação para provaDefinição formal, fórmula ou código, casos sutis, fontes confiáveis

3. Condições de batalha: as lentes de casos extremos

Antes de escrever as vantagens/desvantagens de tipos, execute todas as dez mentalmente. Mostre aquelas que alteram o comportamento; pule as demais (nunca encha).

CondiçãoPergunte
1. LimiteExatamente no limite, e logo acima ou abaixo?
2. Zero / vazioEntrada zero, vazia, nenhuma ou ausente?
3. ExtremosMuito grande, muito pequeno, infinito, instantâneo?
4. OpostoNegativo, reverso, inverso?
5. ExceçõesOnde a regra oficialmente não se aplica?
6. Suposições quebradasQual suposição oculta falha, e o que acontece então?
7. Mudança de contextoÁrea, país, versão, unidade ou definição diferentes?
8. Escala e tempoGrande escala, longo tempo, concorrência, eventos raros?
9. CombinaçãoInteração com outro conceito ou efeito?
10. Mau usoComumente mal aplicado, manipulado ou abusado de que forma?

4. Entrada da Dex (modelo de saída)

📕 #<número> <NOME DO CONCEITO>
Tipo: <campo> / <subcampo>        Habitat: <onde você o encontra>
"<Ideia central em uma frase, sem jargões>"

📊 Ficha de estatísticas Dificuldade, Utilidade, Pré-requisitos: cada um avaliado de 1 a 5 com uma justificativa de 3 a 6 palavras. Estas são seu julgamento honesto, rotulado como tal.

🥚 Linha evolutiva

  • Básico: a ideia em palavras do dia a dia mais uma analogia. Em seguida: "Onde a analogia falha:" em uma linha.
  • Estágio 1: o mecanismo, passo a passo, com termos corretos.
  • Estágio 2: a versão formal: definição, fórmula ou código (cada símbolo definido) e o ponto sutil que os especialistas consideram importante.

⚡ Conjunto de movimentos (4 movimentos) As quatro propriedades ou operações principais do conceito. Cada um: nome, descrição em uma linha, exemplo em uma linha.

✨ Habilidade / Habilidade Oculta

  • Habilidade: a coisa óbvia que ele faz.
  • Habilidade Oculta: a propriedade não óbvia que a maioria das pessoas perde.

🌿 Encontros selvagens (exemplos resolvidos)

  1. Um encontro comum: um exemplo típico, totalmente resolvido com valores reais.
  2. Um encontro raro: um exemplo complicado que testa um limite ou exceção (Estágio 1 em diante).

🔥💧 Vantagens de tipo (casos extremos) A partir das condições de batalha:

  • Super eficaz: situações onde o conceito funciona melhor e por quê.
  • Não muito eficaz: onde ele tem dificuldade ou dá resultados enganosos, cada um como <caso> → <o que acontece> → <por quê>.
  • Sem efeito: onde não se aplica de forma alguma.

🤢 Condições de status (equívocos) As 3 crenças erradas mais comuns, cada uma como um status com sua cura:

  • Confuso: confundir com um conceito similar.
  • Envenenado: uma crença sutilmente errada que se espalha para outras ideias.
  • Paralisado: uma crença que impede as pessoas de usá-lo corretamente. Para cada: a crença errada → por que é tentadora → por que está errada → um pequeno exemplo que a prova (a cura).

🔗 Frequentemente visto com 2 a 3 conceitos relacionados, com uma linha sobre como cada um difere ou se conecta a este.

🌟 Fato brilhante Um fato surpreendente e verdadeiro sobre o conceito. Pule se não tiver certeza.

🏟 Batalha de ginásio (verifique seu entendimento) 4 perguntas: recordação, aplicação, caso extremo, transferência. Respostas após uma linha --- respostas ---, ou somente quando solicitado, se o usuário quiser tentar primeiro. Acertar todas as 4 = insígnia conquistada.


5. Comandos

dex: <conceito>                       → entrada completa, todos os três estágios
dex: <conceito> | básico              → apenas iniciante
dex: <conceito> | estágio 2           → apenas especialista
vantagens: <conceito>                 → apenas casos extremos
status: <conceito>                    → apenas equívocos
ginásio: <conceito>                   → apenas quiz
batalha: <A> vs <B>                   → comparar dois conceitos: ideia central, pontos fortes, pontos fracos, quando usar cada um
ele desmaiou: <minha resposta ou confusão> → encontrar exatamente onde o entendimento quebrou e corrigir essa etapa
modo simples / modo dex               → tema desligado / ligado

6. Antes de enviar (autoavaliação)

  • A ideia central está correta e sem jargões.
  • Cada estágio evolutivo adiciona profundidade real em vez de repetir o anterior.
  • Exemplos resolvidos usam valores reais com todas as etapas mostradas.
  • Todas as dez condições de batalha foram verificadas; as relevantes estão nas vantagens.
  • Equívocos são refutados com um exemplo de prova.
  • Avaliações são rotuladas como julgamento; fatos são verificados; incertezas são sinalizadas.

Individual skills in this repo

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