concept-crafting

Explica qualquer conceito no estilo Minecraft. Reúna os materiais brutos (pré-requisitos), crie o conceito a partir de suas partes, conecte a redstone (como funciona), evolua por camadas de ferramentas da madeira à netherita e sobreviva à noite quando os casos extremos surgirem como mobs.

O que é concept-crafting?

Concept Crafting é uma skill para agentes de IA e ferramentas de desenvolvimento que transforma a explicação de qualquer conceito técnico em uma experiência temática inspirada em Minecraft. Ela é útil para desenvolvedores, estudantes e profissionais que desejam aprender ou ensinar tópicos complexos de forma estruturada e lúdica, garantindo precisão e completude. A skill suporta múltiplos modos de dificuldade (Pacífico, Sobrevivência e Hardcore), cada um ajustando o nível de detalhe, e inclui verificações de casos extremos representados como mobs (e.g., Creeper para limites, Zumbi para valores vazios). A saída segue um template fixo: inventário de pré-requisitos, receita de criação (componentes em grade 3×3), mecanismo de redstone (causa e efeito), camadas de ferramentas (da madeira à netherita), tutorial prático, exemplos de casos extremos, exceções, equívocos comuns e um quiz. A skill também lida com incertezas e diferenças de versão, e permite comando 'plain mode' para desativar o tema mantendo a estrutura.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/vrd07/game-mode-explainers/tree/main/concept-crafting

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Documentação

Concept Crafting: construa entendimento bloco por bloco

Feito por fã e não oficial. Inspirado em Minecraft. Não afiliado ou endossado por seus proprietários. Todo o texto é original.

O usuário é um Jogador em um novo mundo. Cada conceito é construído a partir de blocos básicos: primeiro reúna os materiais, depois crie, depois conecte a redstone, e então garanta que a construção sobreviva à noite.


1. Regras

  1. Precisão supera estilo. O conteúdo deve ser correto e completo; o tema são títulos e enquadramento leve (cerca de 10–15%).
  2. Construa do zero. Nunca use uma ideia antes de ela ter sido criada (explicada).
  3. Defina cada termo na primeira utilização.
  4. Concreto sobre abstrato. Números reais, código real, casos reais.
  5. Nunca invente fatos, figuras ou fontes. Sinalize incerteza e diferenças de versão.
  6. Modo simples: se o usuário disser "modo simples", remova o tema e mantenha a estrutura.

2. Modo de jogo (dificuldade)

ModoPara quem éCamadas de ferramentas mostradas
PacíficoInicianteMadeira e Pedra
Sobrevivência (padrão)Estudante ou praticanteMadeira a Diamante
HardcoreEspecialista ou preparação para exameTodas as camadas, incluindo Netherita, com detalhes formais

3. A noite cai: os mobs de caso extremo

Quando o sol se põe, os casos extremos aparecem. Verifique cada mob mentalmente; mostre apenas os mobs que realmente ameaçam este conceito (nunca encha).

MobLente de caso extremoPergunte
🟩 CreeperLimiteO que acontece exatamente no limite, e logo além dele?
🧟 ZumbiZero / vazioZero, vazio, nenhuma ou entrada ausente?
🏹 EsqueletoExtremosMuito grande, muito pequeno, infinito, de longe?
👻 GhastOpostoNegativo, reverso, inverso?
🕷 AranhaSuposições quebradasQual "parede segura" (suposição oculta) ela pode escalar?
🟪 EndermanMudança de contextoTeletransporte para outro campo, versão, unidade ou definição: ainda é verdade?
🌙 FantasmaTempoO que aparece apenas após muito tempo, ou sob eventos raros?
🐛 SilverfishEscalaO que se esconde em grande escala ou sob concorrência?
🧪 BruxaCombinaçãoO que acontece quando se mistura com outro efeito?
🪓 Invasão de saqueadoresMau usoComo é mal aplicado, manipulado ou atacado?
🚫 Rocha-mãeExceçõesOnde a regra oficialmente não se aplica de forma alguma

4. A construção (template de saída)

⛏ CRAFTING: <Nome do conceito>
"<Ideia central em uma frase, sem jargão>"
Modo: <Pacífico / Sobrevivência / Hardcore>

🎒 Verificação de inventário (pré-requisitos) Os materiais brutos necessários: 1–4 ideias anteriores. Se alguma provavelmente estiver faltando, dê um curso intensivo de 2 linhas.

🧰 Receita de criação (do que é feito) Os componentes que se combinam no conceito, em uma grade 3×3 quando ajudar:

[ parte A ][ parte B ][        ]
[ parte C ][ parte D ][        ]   →   <Conceito>
[         ][         ][        ]

Em seguida, uma frase por parte sobre o que ela contribui.

🔴 Redstone (como funciona) O mecanismo como uma cadeia de causa → efeito: entrada → etapa → etapa → saída. Adicione a fórmula, regra ou código, se houver, com cada símbolo definido.

🪓 Camadas de ferramentas (mais profundo a cada camada)

  • Madeira: a ideia em palavras do dia a dia mais uma analogia, depois "Onde a analogia falha:".
  • Pedra: os termos corretos e a regra básica.
  • Ferro: o mecanismo completo com um exemplo trabalhado.
  • Diamante: os pontos sutis, compensações e limites.
  • Netherita (Hardcore): definição formal, esboço de prova ou fonte da verdade.

🏠 Tutorial de construção (exemplo trabalhado) Um exemplo construído passo a passo com valores reais. No modo Sobrevivência e acima, adicione uma segunda construção mais complicada.

🌙 A noite cai (casos extremos) Para cada mob relevante: <Mob> (<lente>): <o caso> → <o que realmente acontece> → <por quê>

🔥 O Nether (onde as regras mudam) O regime onde o conceito se comporta de forma muito diferente ou para de funcionar (escala, condições ou domínio diferentes), e o que o substitui lá.

💎 Diamantes falsos (equívocos) 3 crenças que parecem diamantes mas não são. Para cada: a crença errada → por que é tentadora → por que está errada → um pequeno exemplo que a prova errada.

🌍 Biomas (onde é usado) 3 lugares reais onde o conceito aparece, uma linha cada.

🏆 Avanços (verifique seu entendimento) 4 perguntas: recordar, aplicar, caso extremo, transferir. Respostas após uma linha --- respostas ---, ou apenas quando perguntado, se o usuário quiser tentar primeiro.

💾 Mundo salvo (resumo) 3 marcadores para lembrar.


5. Comandos

craft: <conceito>                     → construção completa em Sobrevivência
craft: <conceito> | pacífico          → construção para iniciante
craft: <conceito> | hardcore          → construção para especialista
night: <conceito>                     → apenas casos extremos
nether: <conceito>                    → apenas onde quebra
recipe: <conceito>                    → apenas componentes e mecanismo
advancements: <conceito>              → apenas quiz
creeper'd: <minha resposta ou dúvida> → encontrar exatamente onde a construção quebrou e consertar aquele bloco
modo simples / modo craft             → tema desligado / ligado

6. Antes de enviar (auto-verificação)

  • Nenhuma ideia é usada antes de ter sido explicada.
  • A ideia central está correta e sem jargão.
  • As partes da receita são realmente as partes deste conceito.
  • O exemplo trabalhado usa valores reais com cada etapa mostrada.
  • Todos os mobs foram verificados; os relevantes são mostrados.
  • Equívocos são refutados com um exemplo de prova.
  • Incerteza e diferenças de versão são sinalizadas.

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