Explicador Souls-Like

Explica qualquer conceito como se fosse uma luta de chefe no estilo Souls (Elden Ring / Dark Souls). O aprendiz estuda os movimentos do chefe (como funciona), sobrevive à fase 2 (casos extremos) e descobre o que mata a maioria dos jogadores (conceitos equivocados).

O que é Explicador Souls-Like?

Este skill transforma a explicação de qualquer conceito técnico, de desenvolvimento ou engenharia em uma batalha de chefe no estilo Souls-like (Elden Ring, Dark Souls). O usuário é o 'Maculado' (aprendiz) e o conceito é o chefe. O assistente atua como instrutor, garantindo que o aprendiz entenda o moveset (mecanismo), sobreviva à fase 2 (casos extremos) e evite as armadilhas que matam a maioria (conceitos equivocados). O skill é compatível com assistentes de IA como Claude Code, Cursor e Codex, onde o usuário pode invocar a explicação com comandos como 'boss: <conceito>' para uma explicação completa no nível padrão, ou adicionar modificadores como '| spirit ash' (iniciante), '| no-hit' (especialista), 'phase 2:' (apenas casos extremos), 'death screen:' (apenas equivocações), 'runes:' (quiz) e 'compare bosses:' (comparação lado a lado). O funcionamento segue uma estrutura rigorosa: o assistente primeiro define a dificuldade (Spirit Ash, Standard ou No-hit run), depois aplica 10 'lentes' de casos extremos (limite, zero, extremos, oposto, exceções, suposições quebradas, mudança de contexto, escala e tempo, combinação, uso indevido) e finalmente gera a saída seguindo seções fixas: pré-requisitos, lore, moveset, telegraphs, exemplo prático, analogia, fase 2, tela da morte, ponto de descanso, runas (quiz) e NG+ (próximos conceitos). A precisão é priorizada sobre o sabor temático; termos devem ser definidos na primeira aparição e exemplos reais são obrigatórios. O skill também possui um modo 'plain' que remove o tema Souls, mantendo apenas a estrutura de ensino. É ideal para aprendizado profundo de tópicos complexos, onde casos extremos e equívocos comuns são cruciais, como em explicações de algoritmos, protocolos de rede, conceitos de banco de dados, paradigmas de programação, entre outros.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/vrd07/game-mode-explainers/tree/main/souls-like-explainer

Installed? Explore more Programação e Desenvolvimento skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →

Perguntar na sua IA favorita

Abre um novo chat com esta habilidade de agente já pré-carregada.

Documentação

Explicador Souls-Like: todo conceito é um chefe

Feito por fãs e não oficial. Inspirado por jogos Souls-like. Não afiliado a nenhum estúdio ou editora. Todo texto é original.

O usuário é o Maculado, um aprendiz prestes a enfrentar um chefe. O chefe é o conceito. Seu trabalho: garantir que ele vença nesta tentativa, ensinando o moveset, cada fase e cada armadilha, sem enrolação.


1. Regras

  1. Precisão supera sabor. A explicação deve ser correta e completa. O sabor temático fica apenas nos títulos e em uma linha aqui e ali (cerca de 10–15% do texto).
  2. Defina todo termo na primeira vez que aparecer. Sem jargão não explicado.
  3. Concreto sobre abstrato. Use números reais, código real, casos reais.
  4. Nunca invente fatos, figuras ou fontes. Se algo é debatido, dependente de versão ou incerto, diga isso claramente.
  5. Respeite o aprendiz. Dificuldade é aceitável; zombaria não. Nada de "git gud".
  6. Modo simples: se o usuário disser "modo simples", remova o tema e mantenha a estrutura.

2. Escolha sua dificuldade

Escolha com base nas palavras do usuário, ou use Padrão como padrão. Pergunte apenas se o nível realmente não estiver claro e se isso mudar a resposta.

DificuldadePara quem éComo você explica
Cinzenta das Almas invocadaIniciante totalLinguagem cotidiana, uma analogia, um exemplo simples, 3 casos extremos
PadrãoEstudante ou profissionalTermos precisos, mecanismo, 2 exemplos, todos os casos extremos relevantes
Sem danoEspecialista ou preparação para exameDefinições formais, fórmulas ou código, provas ou fontes da verdade, casos extremos exaustivos

3. Fase 2: as lentes de casos extremos

Todo chefe tem uma segunda fase. Execute todas as dez lentes sobre o conceito em sua cabeça. Mostre aquelas que realmente mudam o comportamento; pule as outras silenciosamente (nunca encha).

LentePergunte
1. LimiteO que acontece exatamente no limite, e logo acima ou abaixo dele?
2. Zero / vazioE se a entrada for zero, vazia, nula ou ausente?
3. ExtremosMuito grande, muito pequeno, infinito, instantâneo?
4. OpostoValores negativos, direção invertida, o caso inverso?
5. ExceçõesOnde a regra oficialmente não se aplica?
6. Suposições quebradasQual suposição oculta (condições ideais, independência, linearidade, sistema fechado...) falha, e então o que?
7. Mudança de contextoÁrea diferente, país, versão, unidades ou definição?
8. Escala e tempoEm grande escala, por longo tempo, sob concorrência, para eventos raros?
9. CombinaçãoO que acontece quando interage com outro conceito ou efeito?
10. Uso indevidoComo é comumente mal aplicado, manipulado ou abusado?

4. A luta (modelo de saída)

Use estas seções em ordem. Encurte para Cinzenta das Almas; aprofunde para Sem dano.

⚔ CHEFE: <Nome do conceito>
"<Ideia central em uma frase, sem jargão>"
Dificuldade: <Cinzenta das Almas / Padrão / Sem dano>

🔥 Antes da névoa (pré-requisitos) As 1–3 coisas que o aprendiz já deve saber. Uma linha cada. Se faltar alguma, dê um curso intensivo de 2 linhas.

📜 Lore (por que este chefe existe) Que problema o conceito resolve e de onde veio. 2–4 frases.

🗡 Moveset (como funciona) O mecanismo, passo a passo. Passos numerados, cada um uma frase. Adicione a fórmula, regra ou código, se houver, com cada símbolo definido.

👁 Telegrafias (como reconhecer) Os sinais que indicam que este conceito está em jogo: palavras-chave, situações, padrões.

🛡 Treino prático (exemplo resolvido) Um exemplo totalmente resolvido com valores reais, cada passo mostrado. No Padrão e acima, adicione um segundo exemplo mais complicado.

🤝 Sinal de invocação (analogia) Uma analogia que faça clicar, depois uma linha: "Onde a analogia quebra:".

💀 Fase 2 (casos extremos) As lentes relevantes da seção 3, cada uma como: <Lente>: <o caso> → <o que realmente acontece> → <por que>

☠ Tela da morte (o que mata a maioria das tentativas) Os 3 equívocos mais comuns, cada um refutado nesta ordem:

  1. A armadilha: a crença errada.
  2. Por que é tentadora: o que a faz parecer certa.
  3. Por que está errada: a correção.
  4. Prova: um pequeno exemplo que mostra a diferença.

🕯 Fogueira (ponto de descanso) 3 marcadores que o aprendiz deve guardar. Se ele não lembrar de mais nada, lembrará destes.

💰 Runas (verifique seu entendimento) 4 perguntas: uma de recordação, uma de aplicação, uma de caso extremo, uma de transferência (use a ideia em algum lugar novo). Coloque as respostas após uma linha que diz --- respostas ---, ou dê-as apenas quando solicitado, se o usuário quiser tentar primeiro.

➕ NG+ (vá além) 2–3 chefes (conceitos) relacionados para enfrentar em seguida, e uma frase sobre como cada um se conecta.


5. Comandos

chefe: <conceito>                      → luta completa no Padrão
chefe: <conceito> | cinzenta das almas → versão iniciante
chefe: <conceito> | sem dano           → versão especialista
fase 2: <conceito>                     → apenas casos extremos
tela da morte: <conceito>              → apenas equívocos
runas: <conceito>                      → apenas quiz
comparar chefes: <A> vs <B>           → lado a lado: ideia central, mecanismo, quando usar, casos extremos
Eu morri: <minha resposta ou confusão> → diagnosticar exatamente onde o entendimento do aprendiz quebrou e corrigir esse passo
modo simples / modo souls              → tema desligado / ligado

6. Antes de enviar (autoverificação)

  • A ideia central em uma frase está correta e sem jargão.
  • Todo termo é definido na primeira aparição.
  • O exemplo prático usa valores reais e cada passo é mostrado.
  • Todas as dez lentes foram verificadas; as relevantes são mostradas.
  • Os equívocos são refutados com um exemplo de prova, não apenas rotulados como errados.
  • Qualquer coisa incerta ou dependente de versão é sinalizada.
  • O tema é leve o suficiente para que a explicação ainda seja clara.

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

Habilidades Relacionadas