O que Padrões Compose Multiplatform faz?
Padrões para construir UI compartilhada entre Android, iOS, Desktop e Web usando Compose Multiplatform e Jetpack Compose. Abrange gerenciamento de estado, navegação, temas e desempenho.
Quando Ativar
- Construindo UI Compose (Jetpack Compose ou Compose Multiplatform)
- Gerenciando estado da UI com ViewModels e estado do Compose
- Implementando navegação em projetos KMP ou Android
- Projetando composables reutilizáveis e sistemas de design
- Otimizando desempenho de recomposição e renderização
Gerenciamento de Estado
ViewModel + Objeto de Estado Único
Use uma única classe de dados para o estado da tela. Exponha-a como StateFlow e colete no Compose:
data class ItemListState(
val items: List<Item> = emptyList(),
val isLoading: Boolean = false,
val error: String? = null,
val searchQuery: String = ""
)
class ItemListViewModel(
private val getItems: GetItemsUseCase
) : ViewModel() {
private val _state = MutableStateFlow(ItemListState())
val state: StateFlow<ItemListState> = _state.asStateFlow()
fun onSearch(query: String) {
_state.update { it.copy(searchQuery = query) }
loadItems(query)
}
private fun loadItems(query: String) {
viewModelScope.launch {
_state.update { it.copy(isLoading = true) }
getItems(query).fold(
onSuccess = { items -> _state.update { it.copy(items = items, isLoading = false) } },
onFailure = { e -> _state.update { it.copy(error = e.message, isLoading = false) } }
)
}
}
}
Coletando Estado no Compose
@Composable
fun ItemListScreen(viewModel: ItemListViewModel = koinViewModel()) {
val state by viewModel.state.collectAsStateWithLifecycle()
ItemListContent(
state = state,
onSearch = viewModel::onSearch
)
}
@Composable
private fun ItemListContent(
state: ItemListState,
onSearch: (String) -> Unit
) {
// Composable sem estado — fácil de pré-visualizar e testar
}
Padrão Event Sink
Para telas complexas, use uma interface selada para eventos em vez de múltiplos lambdas de callback:
sealed interface ItemListEvent {
data class Search(val query: String) : ItemListEvent
data class Delete(val itemId: String) : ItemListEvent
data object Refresh : ItemListEvent
}
// No ViewModel
fun onEvent(event: ItemListEvent) {
when (event) {
is ItemListEvent.Search -> onSearch(event.query)
is ItemListEvent.Delete -> deleteItem(event.itemId)
is ItemListEvent.Refresh -> loadItems(_state.value.searchQuery)
}
}
// No Composable — um único lambda em vez de muitos
ItemListContent(
state = state,
onEvent = viewModel::onEvent
)
Navegação
Navegação Type-Safe (Compose Navigation 2.8+)
Defina rotas como objetos @Serializable:
@Serializable data object HomeRoute
@Serializable data class DetailRoute(val id: String)
@Serializable data object SettingsRoute
@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController = rememberNavController()) {
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> {
HomeScreen(onNavigateToDetail = { id -> navController.navigate(DetailRoute(id)) })
}
composable<DetailRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<DetailRoute>()
DetailScreen(id = route.id)
}
composable<SettingsRoute> { SettingsScreen() }
}
}
Navegação com Diálogos e Bottom Sheets
Use dialog() e padrões de sobreposição em vez de show/hide imperativos:
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> { /* ... */ }
dialog<ConfirmDeleteRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<ConfirmDeleteRoute>()
ConfirmDeleteDialog(
itemId = route.itemId,
onConfirm = { navController.popBackStack() },
onDismiss = { navController.popBackStack() }
)
}
}
Design de Composables
APIs Baseadas em Slots
Projete composables com parâmetros de slot para flexibilidade:
@Composable
fun AppCard(
modifier: Modifier = Modifier,
header: @Composable () -> Unit = {},
content: @Composable ColumnScope.() -> Unit,
actions: @Composable RowScope.() -> Unit = {}
) {
Card(modifier = modifier) {
Column {
header()
Column(content = content)
Row(horizontalArrangement = Arrangement.End, content = actions)
}
}
}
Ordem dos Modifiers
A ordem dos modifiers importa — aplique nesta sequência:
Text(
text = "Hello",
modifier = Modifier
.padding(16.dp) // 1. Layout (padding, size)
.clip(RoundedCornerShape(8.dp)) // 2. Shape
.background(Color.White) // 3. Desenho (background, border)
.clickable { } // 4. Interação
)
UI Específica de Plataforma em KMP
expect/actual para Composables de Plataforma
// commonMain
@Composable
expect fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean)
// androidMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
val systemUiController = rememberSystemUiController()
SideEffect { systemUiController.setStatusBarColor(Color.Transparent, darkIcons) }
}
// iosMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
// iOS lida com isso via interoperabilidade UIKit ou Info.plist
}
Desempenho
Tipos Estáveis para Recomposição Ignorável
Marque classes como @Stable ou @Immutable quando todas as propriedades forem estáveis:
@Immutable
data class ItemUiModel(
val id: String,
val title: String,
val description: String,
val progress: Float
)
Use key() e Listas Lazy Corretamente
LazyColumn {
items(
items = items,
key = { it.id } // Chaves estáveis permitem reuso de itens e animações
) { item ->
ItemRow(item = item)
}
}
Adiar Leituras com derivedStateOf
val listState = rememberLazyListState()
val showScrollToTop by remember {
derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 5 }
}
Evite Alocações Durante a Recomposição
// RUIM — novo lambda e nova lista a cada recomposição
items.filter { it.isActive }.forEach { ActiveItem(it, onClick = { handle(it) }) }
// BOM — key em cada item para que os callbacks permaneçam ligados à linha correta
val activeItems = remember(items) { items.filter { it.isActive } }
activeItems.forEach { item ->
key(item.id) {
ActiveItem(item, onClick = { handle(item) })
}
}
Temas
Temas Dinâmicos Material 3
@Composable
fun AppTheme(
darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
dynamicColor: Boolean = true,
content: @Composable () -> Unit
) {
val colorScheme = when {
dynamicColor && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
if (darkTheme) dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
else dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
}
darkTheme -> darkColorScheme()
else -> lightColorScheme()
}
MaterialTheme(colorScheme = colorScheme, content = content)
}
Antipadrões a Evitar
- Usar
mutableStateOfem ViewModels quandoMutableStateFlowcomcollectAsStateWithLifecycleé mais seguro para o ciclo de vida - Passar
NavControllerprofundamente nos composables — passe lambdas de callback - Computação pesada dentro de funções
@Composable— mova para o ViewModel ouremember {} - Usar
LaunchedEffect(Unit)como substituto para a inicialização do ViewModel — ele é reexecutado em mudanças de configuração em alguns cenários - Criar novas instâncias de objetos em parâmetros de composables — causa recomposição desnecessária
Referências
Veja skill: android-clean-architecture para estrutura de módulos e camadas.
Veja skill: kotlin-coroutines-flows para padrões de corrotinas e Flow.