Patrones de Compose Multiplatform
Patrones para construir IU compartida en Android, iOS, Escritorio y Web utilizando Compose Multiplatform y Jetpack Compose. Cubre gestión de estado, navegación, temas y rendimiento.
Cuándo activar
- Construir IU con Compose (Jetpack Compose o Compose Multiplatform)
- Gestionar estado de UI con ViewModels y estado de Compose
- Implementar navegación en proyectos KMP o Android
- Diseñar composables reutilizables y sistemas de diseño
- Optimizar la recomposición y el rendimiento de renderizado
Gestión de Estado
ViewModel + Objeto de Estado Único
Usa una única clase de datos para el estado de la pantalla. Exponla como StateFlow y recógela en Compose:
data class ItemListState(
val items: List<Item> = emptyList(),
val isLoading: Boolean = false,
val error: String? = null,
val searchQuery: String = ""
)
class ItemListViewModel(
private val getItems: GetItemsUseCase
) : ViewModel() {
private val _state = MutableStateFlow(ItemListState())
val state: StateFlow<ItemListState> = _state.asStateFlow()
fun onSearch(query: String) {
_state.update { it.copy(searchQuery = query) }
loadItems(query)
}
private fun loadItems(query: String) {
viewModelScope.launch {
_state.update { it.copy(isLoading = true) }
getItems(query).fold(
onSuccess = { items -> _state.update { it.copy(items = items, isLoading = false) } },
onFailure = { e -> _state.update { it.copy(error = e.message, isLoading = false) } }
)
}
}
}
Recogiendo Estado en Compose
@Composable
fun ItemListScreen(viewModel: ItemListViewModel = koinViewModel()) {
val state by viewModel.state.collectAsStateWithLifecycle()
ItemListContent(
state = state,
onSearch = viewModel::onSearch
)
}
@Composable
private fun ItemListContent(
state: ItemListState,
onSearch: (String) -> Unit
) {
// Composable sin estado — fácil de previsualizar y probar
}
Patrón de Sumidero de Eventos
Para pantallas complejas, usa una interfaz sellada para eventos en lugar de múltiples lambdas de callback:
sealed interface ItemListEvent {
data class Search(val query: String) : ItemListEvent
data class Delete(val itemId: String) : ItemListEvent
data object Refresh : ItemListEvent
}
// En el ViewModel
fun onEvent(event: ItemListEvent) {
when (event) {
is ItemListEvent.Search -> onSearch(event.query)
is ItemListEvent.Delete -> deleteItem(event.itemId)
is ItemListEvent.Refresh -> loadItems(_state.value.searchQuery)
}
}
// En el Composable — una sola lambda en lugar de muchas
ItemListContent(
state = state,
onEvent = viewModel::onEvent
)
Navegación
Navegación con Tipos Seguros (Compose Navigation 2.8+)
Define rutas como objetos @Serializable:
@Serializable data object HomeRoute
@Serializable data class DetailRoute(val id: String)
@Serializable data object SettingsRoute
@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController = rememberNavController()) {
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> {
HomeScreen(onNavigateToDetail = { id -> navController.navigate(DetailRoute(id)) })
}
composable<DetailRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<DetailRoute>()
DetailScreen(id = route.id)
}
composable<SettingsRoute> { SettingsScreen() }
}
}
Navegación con Diálogos y Hojas Inferiores
Usa dialog() y patrones de superposición en lugar de mostrar/ocultar imperativo:
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> { /* ... */ }
dialog<ConfirmDeleteRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<ConfirmDeleteRoute>()
ConfirmDeleteDialog(
itemId = route.itemId,
onConfirm = { navController.popBackStack() },
onDismiss = { navController.popBackStack() }
)
}
}
Diseño de Componibles
APIs Basadas en Slots
Diseña composables con parámetros de slot para mayor flexibilidad:
@Composable
fun AppCard(
modifier: Modifier = Modifier,
header: @Composable () -> Unit = {},
content: @Composable ColumnScope.() -> Unit,
actions: @Composable RowScope.() -> Unit = {}
) {
Card(modifier = modifier) {
Column {
header()
Column(content = content)
Row(horizontalArrangement = Arrangement.End, content = actions)
}
}
}
Orden del Modificador
El orden del modificador importa — aplícalo en esta secuencia:
Text(
text = "Hola",
modifier = Modifier
.padding(16.dp) // 1. Diseño (padding, tamaño)
.clip(RoundedCornerShape(8.dp)) // 2. Forma
.background(Color.White) // 3. Dibujo (fondo, borde)
.clickable { } // 4. Interacción
)
IU Específica de Plataforma en KMP
expect/actual para Componibles de Plataforma
// commonMain
@Composable
expect fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean)
// androidMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
val systemUiController = rememberSystemUiController()
SideEffect { systemUiController.setStatusBarColor(Color.Transparent, darkIcons) }
}
// iosMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
// iOS maneja esto mediante interoperabilidad con UIKit o Info.plist
}
Rendimiento
Tipos Estables para Recomposición Omitible
Marca las clases como @Stable o @Immutable cuando todas las propiedades sean estables:
@Immutable
data class ItemUiModel(
val id: String,
val title: String,
val description: String,
val progress: Float
)
Usa key() y Listas Perezosas Correctamente
LazyColumn {
items(
items = items,
key = { it.id } // Claves estables permiten reutilización de elementos y animaciones
) { item ->
ItemRow(item = item)
}
}
Diferir Lecturas con derivedStateOf
val listState = rememberLazyListState()
val showScrollToTop by remember {
derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 5 }
}
Evita Asignaciones en Recomposición
// MAL — nueva lambda y lista en cada recomposición
items.filter { it.isActive }.forEach { ActiveItem(it, onClick = { handle(it) }) }
// BIEN — asigna clave a cada elemento para que los callbacks permanezcan vinculados a la fila correcta
val activeItems = remember(items) { items.filter { it.isActive } }
activeItems.forEach { item ->
key(item.id) {
ActiveItem(item, onClick = { handle(item) })
}
}
Temas
Temas Dinámicos de Material 3
@Composable
fun AppTheme(
darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
dynamicColor: Boolean = true,
content: @Composable () -> Unit
) {
val colorScheme = when {
dynamicColor && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
if (darkTheme) dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
else dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
}
darkTheme -> darkColorScheme()
else -> lightColorScheme()
}
MaterialTheme(colorScheme = colorScheme, content = content)
}
Antipatrones a Evitar
- Usar
mutableStateOfen ViewModels cuandoMutableStateFlowconcollectAsStateWithLifecyclees más seguro para el ciclo de vida - Pasar
NavControllerprofundamente en composables — pasar lambdas de callback en su lugar - Cómputos pesados dentro de funciones
@Composable— mover al ViewModel o aremember {} - Usar
LaunchedEffect(Unit)como sustituto de la inicialización del ViewModel — en algunas configuraciones se re-ejecuta al cambiar la configuración - Crear nuevas instancias de objetos en parámetros de composables — causa recomposición innecesaria
Referencias
Ver skill: android-clean-architecture para estructura y capas de módulos.
Ver skill: kotlin-coroutines-flows para patrones de corrutinas y Flows.