주제 우선 자막 모션 효과 · 2026-09-27
자막을 실제 본문을 전달하는 단시간 모션 아트워크로 취급합니다. 사용자 주제와 현재 요구사항이 우선이며, 자막은 본문 정확성, 실제 화면 가독성, 시간 및 위치 제어만을 제한할 뿐, 긴 직사각형, 굵은 글씨, 두꺼운 테두리, 추상적 UI 등 특정 형태로 고정하지 않습니다. 먼저 주제 이벤트와 식별 가능한 구성을 생각한 후, 긴 문장과 짧은 문장에 맞게 조정합니다. 간결함, 추상성, 구체성, 캐릭터 및 장치 모두 선택 가능한 기법이며, 특정 실패나 이전 선호도를 전역 금지 사항으로 격상시킬 수 없습니다.
주제 이름에는 관련 기호, 문양, 도구, 캐릭터 및 공간 관계를 허용하며, 사용자가 별도로 디자인 승인을 작성할 필요가 없습니다. 식별력이 가장 높은 소수의 요소를 선택하여 글자/지지 구조와 함께 구성합니다. 임의의 작은 아이콘, 색상 변경, 또는 특정 게임을 닮았다는 제목만으로 대체하지 않습니다. 사용자가 명시적으로 "캐릭터 금지/테두리 없음/캐릭터 유지" 등을 요구한 경우, 해당 요구사항은 이번 작업에만 적용됩니다. 요구사항이 없을 때 캐릭터를 강제로 삽입하지도, 미리 금지하지도 않습니다. 디자인 바닥판의 존재 여부, 두께, 비직사각형 윤곽, 열린 경계 및 비율은 가독성과 주제에 따라 결정됩니다.
계획 설명에는 다음이 간략히 포함되어야 합니다: 보이는 주제 근거, 본문/지지 구조/표지판의 관계, 등장 이벤트, 읽기 기간 활동, 퇴장 이벤트. 주제 식별 테스트: 이름과 설명을 제거했을 때, 윤곽, 문양 또는 동작만으로 방향성을 식별할 수 있습니까? 색상을 회색조로 변경했을 때, 여전히 고유한 형태가 있습니까? 일반 석판/녹금 테두리/굵은 흰색 글자는 기준선일 뿐이며, "신전/고대"라는 이름으로 디자인을 대체할 수 없습니다.
동작은 인과 관계에 따라 편성됩니다: 트리거가 먼저 움직임 → 구조 반응 → 텍스트 형성 → 로컬 생명력 → 취소/변환/회수. 각 작품은 적절한 이벤트를 선택하며, 회전, 스캔, 픽셀, 페이드인을 모든 작품에 동일하게 적용하지 않습니다. opacity는 표시/숨김을 보조할 수 있습니다. 전체 그룹 opacity나 약간의 평행 이동만으로는 주제 동작을 구성할 수 없습니다. 등장과 퇴장 각각에 보이는 주체 변화가 있으며, 퇴장은 등장의 역재생과 다를 수 있습니다. 읽기 기간에는 본문이 명확해야 하며, 외곽에서 의미 있는 활동이 허용됩니다. 짧은 큐(cue)는 보조 이벤트와 이동을 줄이고 주제 식별성을 유지하며, 전체를 가속하여 채우지 않습니다.
텍스트 디자인은 주제를 따릅니다: 실제 중국어 폰트를 선택하고, 획의 기품, 계층, 질감, 자간을 고려하며, 모든 작업에 테두리/엠보스를 강제로 적용하지 않습니다. 강조 단어가 없어도 완전한 작품입니다. 짧은 문장은 자동으로 조여지고, 긴 문장은 자연스럽게 줄바꿈되며, 본문을 수정하지 않고, 추가 영어 가짜 슬로건으로 채우지 않습니다.
호스트가 선언한 HTML/SVG/CSS 정적 레이어와 MotionSpec 단일 클록을 사용합니다. 안전성, 텍스트 바인딩, 폰트 로딩, 반복 탐색(seek) 가능 및 내보내기 일관성은 기술적 하드 경계입니다. 이러한 기술적 경계를 미학적 제한으로 이해하지 마십시오. 자유 소스는 정상적인 창작 경로이며, 컴포넌트는 선택적 빠른 재료일 뿐, 주제에 맞지 않는 프리셋을 실패 시 대비책으로 사용하지 마십시오.
새로운 작품은 자유롭게 구상합니다. 기존 작품을 수정할 때는 먼저 이번에 고정할 항목을 명확히 합니다. 사용자가 승인한 구조와 동작을 유지하며, 사용자가 이미 부정한 실패 초안은 반례일 뿐, 자동으로 고정되거나 채택된 작품을 덮어쓰지 않습니다. 기술은 미리보기/저장/채택이 가능합니다. 미학적 제안은 승인되지 않은 유료 재작업을 트리거하지 않습니다. 실제 검사는 정상 비율, 세부 사항, 완전한 정상 속도 애니메이션, 6초 및 1.5초, 문장 전환, 정방향/역방향 탐색, 시작/끝 정리를 포함합니다. 기술 통과, 작성자 검토 및 사용자 만족은 별도로 기록됩니다.
프로젝트 협업 및 적용 경로
새로운 작품은 현재 요구사항에 따라 자유롭게 창작합니다. 강화는 사용자가 실제로 승인/명시적으로 고정한 항목만 보호하며, 실패 초안은 만족 기준선이 아닙니다. 엄격한 소재 수정은 구조와 동작을 변경하지 않으며, 명시적 리팩토링 시에만 협력 수정이 가능합니다. 두 가지 작업을 혼동하지 마십시오. 이전 초안, 모델 첫 초안, 로컬 정교 수정본을 별도로 저장하고 식별합니다.
실제 생성 시 assets/design-skills/abstract-caption.md, material-caption.md 및 적중한 주제 가이드를 로드하며, design_guidance에서 버전 및 각 파일의 SHA를 반환합니다. 프로젝트 skill은 패키지 내 복사본과 동기화됩니다. 수정 후 일반 계획, 구현 및 수정에 대한 실제 프롬프트를 확인하며, 이 파일만 편집하지 않습니다. 안전성/폰트/바인딩/클록 경계는 코드 기능 계약을 기준으로 하며, 이전 제한을 중복하여 추가하지 않습니다.