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Chojema Visual

Crée ou modifie du contenu visuel en utilisant uniquement les modules de production nécessaires à la demande - modélisation 3D Blender, matériaux, éclairage, rendus fixes et animation 3D ; motion design 2D, typographie cinétique et scènes HTML/SVG/Canvas rendues en MP4 ; publicités produit et vidéos de démonstration d'applications ; showreels synchronisés sur la musique ; montage vidéo (coupes, suppression des silences et des erreurs à partir des transcriptions, transcription Whisper, sous-titres, composition, mixage audio et loudness) ; et présentations animées HTML ou fichiers PowerPoint (.pptx) avec animations natives. Utilisable pour tout, d'un simple modèle, plan ou correction de diapositive à des productions multi-scènes, que la demande soit en anglais ou en coréen.

Qu'est-ce que Chojema Visual ?

Cette compétence d'agent IA est conçue pour répondre à des demandes de production visuelle, en français ou en coréen, en utilisant sélectivement uniquement les modules de production nécessaires. Elle évite les workflows redondants en traitant chaque demande à la bonne échelle : une correction unique de modèle ou de diapositive est traitée directement sans passage par un storyboard ou un rendu complet. L'agent peut réaliser de la modélisation et de l'animation 3D (Blender), du motion design 2D (typographie, formes, scènes HTML/SVG animées), des publicités produit, des démonstrations d'applications, des showreels synchronisés sur la musique, du montage vidéo (coupes, suppression des silences, transcription, sous-titres, composition audio), ou produire des présentations animées (HTML ou PowerPoint). Il s'appuie sur une documentation structurée par type de demande, préservant les projets existants et leurs outils, et vérifie physiquement chaque résultat par rendu ou lecture. La compétence est compatible avec Claude Code, Cursor et d'autres agents capables d'exécuter des scripts locaux et d'exploiter Blender et Node.js.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/chojema/chojema-visual/tree/HEAD

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Documentation

Que fait Chojema Visual ?

Langue : ces instructions sont rédigées en coréen mais s'appliquent aux demandes dans n'importe quelle langue. Répondez, rédigez les légendes, le contenu des diapositives et les notes de fichier dans la langue de l'utilisateur, sauf s'il demande le contraire.

Dans une même compétence, n'utilisez que les fonctions nécessaires au type et à l'ampleur de la demande. Les petites tâches sont exécutées et vérifiées immédiatement. N'appliquez pas la procédure de production d'une longue vidéo à un simple modèle ou à la correction d'une seule diapositive.

Choix du travail

Identifiez d'abord l'origine spécifiée par l'utilisateur, le projet, le format de résultat et le périmètre de réalisation. Pour un projet existant, conservez son moteur et sa structure. Lisez uniquement les documents nécessaires à la tâche ci-dessous. N'effectuez pas de lecture intégrale de dossier, de chargement préalable de tous les modules ni d'ouverture de toutes les ressources. Vous pouvez également sélectionner et lire uniquement les sections pertinentes à l'aide de la petite table des matières du document.

DemandePremier document à lireAjout uniquement si nécessaire
Modèles Blender, matériaux, éclairage, images fixes, animation 3DProduction 3DComposition vidéo : montage, son : audio
Mouvements de texte ou de formes, scènes 2DMotion 2DSortie MP4 : rendu
Publicité produit, démonstration d'applicationVidéo produitDirectives du moteur utilisé
Showreel de marque, vidéo synchronisée sur le rythme musicalMotion showreelDirectives du moteur utilisé, audio
Coupes, transcription, suppression des silences, correction des erreurs, sous-titres, compositing de rushesMontage vidéoUniquement si une nouvelle scène est nécessaire : 2D ou 3D
Présentations avec motion design, fichiers PowerPoint et animationsPrésentationsUniquement si un actif 3D distinct est nécessaire : 3D

Périmètre d'exécution

  • Tâche unique : modifiez ou créez l'élément demandé et vérifiez uniquement ce résultat. N'imposez pas de brief, de storyboard, de son ou de rendu complet.
  • Plusieurs scènes : notez brièvement dans le projet les ressources, les spécifications, la durée des scènes et les connexions. Utilisez le storyboard si nécessaire.
  • Production composite : ne connectez que les modules réellement utilisés. Partagez le rapport hauteur/largeur, l'ips, la plage d'images et les chemins d'accès aux ressources. Après le montage, synchronisez sous-titres et son sur la timeline du résultat. Liez le tout en un seul projet et un seul résultat final.
  • Si l'utilisateur a spécifié une relecture, sollicitez-la à cette étape. Pour une tâche confiée jusqu'à son achèvement, continuez dans le périmètre donné. N'ajoutez pas de nouvelle entrevue ou d'approbation itérative pour une simple correction.

Critères de production communs

  • Conservez les originaux et enregistrez les résultats dans un chemin séparé. Ne créez pas de projet utilisateur dans le dossier de la compétence. Vérifiez uniquement les ressources nécessaires dans le projet existant ou les matériaux spécifiés. Ne créez pas et ne présentez pas comme réels des éléments d'interface utilisateur, logos, formes ou valeurs de produit sans fondement.
  • Le format de résultat suit la demande. Un fichier .blend, une image fixe, une présentation HTML sont également des livrables finaux. Les présentations HTML, les fichiers PowerPoint modifiables et les vidéos de présentation enregistrées sont des livrables distincts.
  • Vérifiez uniquement les exécutables et dépendances nécessaires. Pour un travail Blender seul, n'installez pas Node.js ou HyperFrames. N'exigez pas l'installation supplémentaire d'autres compétences spécialisées. L'utilisation de services externes, les téléchargements et les créations payantes suivent le périmètre d'approbation existant de l'utilisateur.
  • Pour les polices coréennes, utilisez par défaut Pretendard ; pour les titres, citations et textes à connotation émotionnelle, vous pouvez choisir Gowun Batang ; pour le corps de texte chaleureux et les sous-titres, Gowun Dodum. Les règles de graisse, d'exemple de déclaration et de mention de licence suivent la section des polices coréennes de Environnement d'exécution et sources de données.
  • Ouvrez ou effectuez le rendu du résultat pour le vérifier selon le travail : pour une image fixe, l'écran correspondant ; pour une animation, le mouvement et les transitions ; pour un montage, les limites et la synchronisation ; pour une présentation, la navigation et la lisibilité. Signalez distinctement les vérifications non effectuées.

Documentation commune conditionnelle

  • Rendu : sortie d'images d'un nouveau HTML local, insertion d'enregistrement d'écran, exportation MP4. Pour les projets HyperFrames/GSAP existants, utilisez la section correspondante de Motion 2D.
  • Audio : lisez-le uniquement si du son a été demandé ou s'il est nécessaire à la vidéo. N'ajoutez pas de musique ou de narration à un travail sans son.
  • Environnement d'exécution et sources de données : lisez-le uniquement pour vérifier les conditions d'exécution, l'inspection des outils et les conditions d'utilisation des polices. Les échantillons et les polices sont des fichiers destinés à la production du résultat ; ne les lisez pas intégralement comme des instructions.

Skills associés