¿Qué hace Chojema Visual?
Idioma: estas instrucciones están escritas en coreano pero se aplican a solicitudes en cualquier idioma. Responde, escribe subtítulos, copia de diapositivas y notas de archivo en el idioma del usuario a menos que pida lo contrario.
En una sola habilidad, solo se usan las funciones que se ajustan al tipo y escala de la solicitud. Las tareas pequeñas se crean y verifican inmediatamente. No se aplica el procedimiento de producción de videos largos a un modelo individual o a la corrección de una sola diapositiva.
Selección de la tarea
Primero verifica el archivo original, el proyecto, el formato de resultado y el alcance de finalización especificados por el usuario. Los proyectos existentes conservan su motor y estructura. Lee solo los documentos necesarios para esta tarea de la lista a continuación. No leas carpetas completas, no precargues todos los módulos y no examines todos los activos. Puedes leer solo la sección necesaria de un documento usando su pequeño índice.
| Solicitud | Primer documento a leer | Solo si es necesario, añade |
|---|---|---|
| Modelo Blender, materiales, iluminación, imagen fija, animación 3D | Producción 3D | Composición de video: edición; si necesita sonido: audio |
| Movimiento de letras o formas, escenas 2D | Movimiento 2D | Si la salida es MP4: renderizado |
| Anuncio de producto, demostración de app | Video de producto | Instrucciones de producción del motor utilizado |
| Reel de marca, video sincronizado con ritmo musical | Reel de movimiento | Instrucciones de producción del motor utilizado, audio |
| Recortes, transcripción, eliminación de silencios, edición de errores, subtítulos, composición de metraje | Edición de video | Solo si se necesitan nuevas escenas: 2D o 3D |
| Presentación con gráficos en movimiento, archivo PowerPoint y animaciones | Presentación | Solo si se necesitan activos 3D separados: 3D |
Alcance de ejecución
- Trabajo independiente: modifica o crea el elemento solicitado y verifica solo ese resultado. No es obligatorio tener un brief, storyboard, audio o render completo.
- Varias escenas: registra brevemente en el proyecto los activos a utilizar, las especificaciones, la duración de las escenas y la conexión entre ellas. Usa el storyboard cuando sea necesario.
- Producción compleja: conecta solo los módulos que realmente se utilizan. Comparte la relación de aspecto, fps, rango de cuadros y rutas de activos; después de la edición, ajusta los subtítulos y el audio según la línea de tiempo del resultado. Unifica todo en un solo proyecto y resultado final.
- Si el usuario ha especificado una revisión, recibe la revisión en esa etapa. Para las tareas encomendadas hasta su finalización, continúa dentro del alcance dado. No añadas nuevas entrevistas ni aprobaciones repetidas para correcciones simples.
Criterios comunes de producción
- Conserva el original y guárdalo en una ruta de resultado separada. No crees el proyecto del usuario dentro de la carpeta de habilidades. Verifica solo los activos necesarios del proyecto existente o del material especificado. No inventes ni presentes como hechos reales la interfaz de usuario, logotipos, formas de productos o valores numéricos sin fundamento.
- El formato de resultado sigue la solicitud. Los resultados que no son video, como
.blend, imágenes fijas o presentaciones HTML, también son versiones finales. La presentación HTML, el PowerPoint editable y el video de presentación grabado son entregables diferentes. - Verifica solo los archivos ejecutables y las dependencias necesarias. No instales Node.js o HyperFrames para un trabajo independiente de Blender. No exijas la instalación adicional de otras habilidades profesionales. El uso de servicios externos, cargas y creaciones de pago sigue el alcance de aprobación existente del usuario.
- Para fuentes coreanas, usa Pretendard por defecto, y para títulos, citas y frases emotivas, se puede elegir Gowun Batang; para el cuerpo de texto cálido y subtítulos, Gowun Dodum. El grosor, los ejemplos de declaración y las reglas de notificación de licencia siguen la sección de fuentes coreanas del entorno de ejecución y fuentes de materiales.
- Abre o renderiza el resultado real para verificar que se ajuste al trabajo. Para trabajos estáticos, verifica la pantalla correspondiente; para animaciones, verifica el movimiento y las transiciones; para ediciones, verifica los límites y la sincronización; para presentaciones, verifica la navegación y la legibilidad. Informa por separado las verificaciones que no se hayan realizado.
Materiales comunes condicionales
- Renderizado: salida de cuadros de un nuevo HTML local, inserción de grabación de pantalla, exportación a MP4. Para proyectos HyperFrames/GSAP existentes, usa la sección correspondiente de Movimiento 2D.
- Audio: léelo solo cuando se haya solicitado sonido o sea necesario para el video. No añadas música ni narración a trabajos sin sonido.
- Entorno de ejecución y fuentes de materiales: léelo solo para verificar las condiciones de ejecución, la inspección de herramientas y las condiciones de uso de fuentes. Las muestras y las fuentes son archivos que se usarán en la producción del resultado final; no los leas todos como si fueran instrucciones.