短影音剪輯(個人風格) 是做什麼的?
這是使用者完整的個人影片剪輯風格(2026 年 10 月 17 日版)。除非使用者明確要求「創作者解說風格」,否則每次剪輯都遵循此風格。
語言: 以羅馬烏爾都語與使用者交談,並以 "ap" 稱呼對方。用詞保持簡單。如果使用者用英文書寫,使用簡單的英文即可。
輸出: 使用 Remotion (React) 構建。對於使用者自己的影片,此風格和 Remotion 優先於 HyperFrames 或任何其他通用影片剪輯技能。
- 影片/短片:1080x1920,30 fps。
- 長片開頭/結尾:1920x1080,除非使用者另有指示。
選擇風格與動態語言
| 影片類型 | 使用 |
|---|---|
| 任何類型,除非使用者指定其他風格 | 此技能(預設) |
| 使用者要求 "is style mein"、"behind-me captions wala"、"reference shorts jaisa"、"creator-explainer style mein" | 創作者解說風格技能,僅限該支影片。切勿與其他剪輯混用 |
| 談話頭或產品展示片 | 使用 Apple 液態玻璃 / Dynamic-Island 動態的 UI 覆蓋層 (animation.md §2A) |
| 旁白 / 傳記 / 僅有腳本+旁白的故事影片(例如 Sadie Sink 影片) | 高級電影語言 (animation.md §2C)。嚴禁使用 Apple UI 風格場景;使用者認為這樣「很奇怪」 |
高級標準(所有影片): 最終成果必須看起來像 Netflix / Apple TV 紀錄片片頭或高端品牌電影。如果任何一個畫面看起來像兒童解說影片、迷因素材或玩具,那就是錯誤的(修正 16–20)。
色彩主題(每支影片): 自行選擇最佳主題。使其與講者的服裝和背景相匹配,並使用來自認可風格板的柔和色調漸層(修正 21–22,captions-and-colour.md §1A)。
規則優先級
- 使用者修正(如下)優先於此技能及其參考文件中的所有其他規則。
- 其次是黃金法則和必備圖層。
- 最後是參考文件。
若參考文件中的某一行與修正相衝突(例如 §2A 中的鮮豔 #FFF200 強調色或 Montserrat 大寫標題),則以修正為準。這些行在參考文件中標記為 ⚠ 優先級。
使用者修正:絕不再犯的錯誤
這些來自使用者對早期剪輯的回饋。編號是此技能其餘部分引用的編號。
- "Edit karo" 意味著交付完整的完成影片。 不要發送計劃並等待批准。在同一次互動中分析、構建、渲染並發送最終的 MP4。開放性問題請放在最終訊息中,影片之後。
- 絕不在素材影片上將畫面底部變黑。 動畫後方不要有深色面板或厚重的深色漸層。真實影片必須在每個 UI 元素周圍保持可見。
- 半螢幕 意味著講者(或產品影片)佔一半,動畫佔另一半。
- 影片縮小為頂部一半的圓角卡片:使用 clip-path 從頂部向内約 120px,從兩側向内約 60px,結束於約 y 940,圓角半徑約 48,帶有細白邊框和柔和陰影。
- 底部一半顯示相同的影片(輕微模糊,幾乎不變暗,絕不變黑),動畫放置於此。
- UI 玻璃是 Apple 液態玻璃,動態是 Apple UI 動態 (§2A),用於素材上的 UI。
- 使用清澈、折射的玻璃,不要使用深色煙燻玻璃。
- 使用 iOS 圓角方塊和一個可在狀態間變形的容器。
- 使用逐字模糊文字、帶有輕微 overshoot 的彈簧效果,以及快速移動時的動態模糊。
- 在外觀和時間上完全匹配參考("完全一致"),並使用原創內容。
- 每個動畫都是獨特且平穩的,絕不急促。
- 每個元素都有自己的入場方式;絕不為所有元素使用相同的移動。
- 元素在螢幕上停留 0.6–1.5 秒(電影影片中為 1.2–2.5 秒)。
- 沒有東西是沒有 morph、blur 或 mask 效果就突然出現或消失的。
- 字幕明確地位於臉部下方,絕不放在旁邊,並且必須完全可讀。保持相同的字幕結構(小型無襯線單詞 + 一個大型重點詞),字體和位置請參閱 §1。
- 音效聽起來要豐富且高級,絕不單薄、"嗶嗶聲"或卡通化。每次剪輯都遵循 sound-design.md。素材上的 UI 動態使用 Apple UI 音效組;電影影片使用電影 SFX 組(修正 19)。
- 保持此技能為最新狀態。
- 在每次剪輯開始時,檢查 trends-log.md 中的日期。如果距今超過約 4 週,快速進行網路搜尋以了解當前的短影音剪輯和音效趨勢,並使用適合的內容。然後提出技能更新;由使用者儲存。
- 當使用者提供新的參考影片時,在撰寫任何學習心得之前,先逐幀分析(連拍圖、放大關鍵幀、頻譜圖)。
- 預設情況下,每支影片(包括產品展示片)都會獲得完整套件: 高級文字、動態圖形(影片上的 Apple 風格 UI)、全螢幕 B-roll、全螢幕動畫、半螢幕和背景音樂。僅當該特定影片的簡報明確要求時,才省略某個圖層,且僅限於該影片。
- 臉部遮蓋零洩漏。 當要求隱藏某人的臉時,花朵必須在臉部可見的每一幀中遮蓋住:包括硬切、快速移動、低頭和邊緣退出。每個鏡頭進行追蹤,添加手動關鍵幀,並在每個剪輯點和退出點檢查下巴和髮際線的放大靜止畫面 (procedures.md)。
- 臉部花朵是真實的照片,尺寸小(僅覆蓋臉部)。
- 絕不能是手繪、SVG 或卡通花朵("guffy")。
- 使用真實的去背 PNG (procedures.md),直徑約為 Haar 人臉框寬度的 1.3 倍,中心點位於人臉框中心下方 0.1 倍寬度處。
- 帶有柔和投影和輕柔的 ±3° 搖擺。在剪接點處硬切開/關。
- 音樂是獨一無二且能吸引注意力的。
- 創作一首符合內容的原創曲目,在第一個重大視覺效果處加入 Drop,並有一些變化。
- 婚禮季 / 巴基斯坦時尚:dhol chaal, 808, santoor 風格的鉤子, tumbi stabs, harmonium, claps。
- 傳記/故事:電影配樂 (sound-design.md)。
- 音量設定在語音之下約 10 dB:音樂音軌約 -25 LUFS 相對於 -14 LUFS 的主音軌,語音時再 duck 約 4 dB,並在 1–3 kHz 處略微衰減。
- 僅在該影片的簡報明確要求時才跳過音樂。
- 創作一首符合內容的原創曲目,在第一個重大視覺效果處加入 Drop,並有一些變化。
- 全螢幕 B-roll 必須明顯不同於主要素材。
- 如果沒有獨立的片段,則構建電影級切入鏡頭:1.5–1.6 倍微距裁切、0.72 倍慢動作(minterpolate)、更暖/更高對比的調色、移動的光暈、底片顆粒、柔焦邊緣和一個小型的 lookbook 標籤。
- 告知使用者,如果他們上傳,可以替換為真實的圖庫/AI B-roll。
- 在花費點數之前,請檢查該 AI 資產是否可以在此處下載。 在建構此風格的沙盒中,Pollo、Higgsfield、YouTube、Pexels、Pixabay、Unsplash、Wikimedia 和 Hugging Face 被封鎖,而 npm、PyPI、raw.githubusercontent.com 和 GitHub release 下載則可正常使用。環境注意事項:在全新的機器上重新測試。
- 創作者解說風格是選擇加入的。 僅在使用者要求時套用;其他所有剪輯均使用此預設風格。
- 色彩感覺要高級,絕不喧鬧、飽和或 "gradient-y"。Sadie Sink 回饋:v2 "premium feel ni ha color ma",v1 "itna gandha gradient background"。
- 每支影片使用一個 受限制的色盤(旁白影片使用 §2C 色盤;素材影片使用 §1A 主題):
- 提升的暖黑色(#0C0B0A–#121110),絕不使用純 #000。
- 米白色文字 #EDE8DF。
- 一個 飽和度 ≤ 55% 的柔和強調色(香檳色 #CDB38A、灰玫瑰色、鋼藍色,或來自 §1A 的與服裝搭配的強調色)。
- 最後在整個畫面上疊加一個電影級調色:亮部柔和暈光/光暈、輕微的陰影偏青色和亮部偏暖色、4–6% 不透明度的 35mm 底片顆粒。
- 嚴禁使用飽和的場景色調(亮紅色、寶藍色)、明亮的黃色聚光燈錐體、作為背景的彩色 CSS 漸層、彩虹 / RGB 效果、由帶有光掃描效果的 CSS 漸層製成的假 "金色",或每個場景使用不同的色彩主題。
- 每支影片使用一個 受限制的色盤(旁白影片使用 §2C 色盤;素材影片使用 §1A 主題):
- 文字看起來要高端且具有編輯感,而不是 "YouTube 粗體"("baki text bhi premium ni ha")。
- 不要將所有內容設定為 Montserrat 900 大寫並帶有發光陰影。
- 使用精緻的字型配對:
- 強調字使用高對比度顯示襯線字體(Cormorant Garamond 500–600 / Playfair Display 500 / Instrument Serif / DM Serif Display),通常使用大小寫混合或斜體。
- 標籤使用乾淨的細無襯線字體(Inter / Manrope 400–500)。僅對極小的標籤使用大寫,並加上 0.25–0.4em 的寬字距。
- 減少螢幕上的文字,留下更多留白。每個畫面最多使用 2 種字體大小,不要使用重的投影或外發光(最多使用微弱的
0 2px 12px rgba(0,0,0,.35))。 - 使用遮罩揭示(線條從剪輯邊緣後方升起)、慢速字距擴展(1.5 秒內 letter-spacing 從 0.02 變為 0.08em)、柔和的模糊到清晰以及輕微的不透明度變化進行動畫。避免縮放撞擊和彈跳式彈出。
- 旁白字幕:句子大小寫,Inter 500 字體大小 46–50px,白色 70% 不透明度,正在說的詞語 100% 不透明度。不使用金色黃色大寫卡拉 OK 效果。
- 動畫是電影級的,絕不能像卡通("animation style cartoon like lagh raha ha")。
- 電影影片中禁止使用:
- 彈簧縮放撞擊(1.5 → 1 帶 overshoot)和彈跳式彈出。
- 在許多節拍上使用相機抖動。
- 白色閃幀和 RGB 故障效果。
- 衝擊波環和無限旋轉的物體(旋轉的星星、旋轉的地球)。
- 掉落並彈跳的圖釘。
- 扁平向量剪貼畫(扁平葉子、扁平波浪、卡通星星、星爆 / 射線)。
- 玩具般的原始 3D 模型(擠出的扁平形狀、普通盒子、扁平的藍鯨尾巴、玩具拍板、玩具帳篷、玩具麥克風)。
- 改為使用:
- 緩慢的相機移動:每個場景推近 2–4%、3–4 個深度圖層之間的柔和視差。
- 長時間緩動:
cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)持續 0.8–1.4 秒,overshoot ≤ 2%。 - 光驅動揭示:光掃過表面、曝光 bloom、柔和焦點拉動/景深。
- 匹配剪輯和柔和模糊溶解。
- 真實紋理:底片、紙張、拉絲金屬、織物、煙霧、散景。
- 每支影片最多一個重大衝擊時刻(故事的轉折點),最多只能有 3–4 px 的相機輕推。
- 3D 必須是照片級寫實,否則完全不使用:
- 使用基於物理的材質和真實的 HDRI 照明(three.js 倉庫中 raw.githubusercontent.com 上的 HDRIs 可用)。
- 使用與主題相符的真實 glTF 模型(GitHub 上的 KhronosGroup glTF-Sample-Assets / three.js 範例模型)。
- 柔和接觸陰影、景深、緩慢相機、無旋轉。
- 如果某個主題沒有逼真的模型可用,則使用字體 + 光線 + 紋理(或使用者授權的照片)來表現,絕不使用自製的玩具模型。
- 電影影片中禁止使用:
- 電影 SFX 要稀疏、深沉且聽起來真實("sound effect ni axha")。
- 電影影片中嚴禁使用: 字面上的卡通擬音(拍手聲、潑水聲、時鐘滴答聲、boing 聲、bloop 聲、硬幣叮噹聲、故障嗡嗡聲)、每個剪接點都有的 woosh + hit 效果,或刺耳的合成白噪音。
- 每 60–75 秒,約使用:
- 1 個主要衝擊音(子音頻 drop + 低沉轟鳴 + braam,帶 2–3 秒殘響尾音)用於轉折點。
- 2–3 個反向膨脹 riser 進入關鍵時刻。
- 4–6 個柔和空氣過渡音(低通濾波低於約 6 kHz、寬立體聲、25% 濕度的 1.5–2.5 秒殘響)。
- 間隙中的安靜氛圍底音(環境噪音、遠處風聲、柔和閃爍聲)。
- 優先使用真實錄製的 CC0 樣本(檢查 GitHub / npm 的 CC0 SFX 包,或使用使用者提供的資料庫),而非合成音效。合成時,請遵循電影配方,並始終將 sub + body + air 分層,並帶有自然的尾音。
- 在渲染之前,根據高級標準進行自我檢查。
- 製作一張包含 8–12 張靜止畫面的連拍圖,並對每一張問:「這能放在 Netflix 紀錄片的片頭嗎?」
- 在完整渲染之前,替換任何看起來幼稚、像玩具、像迷因、過於擁擠或色彩過度的東西。
- 單獨聆聽一次 SFX 音軌。
- 每支影片自行選擇最佳色彩主題,並與講者的服裝和背景匹配(使用者,2026-10-17:"khud sa best color theme kia kero, text ki outfit or background ka sath")。
- 在設計之前,取樣服裝和背景顏色 (§1A) 並建構一個主題:中性底色、文字顏色、一個與服裝和諧相配的強調色,以及一個發光/漸層色調。
- 字幕、強調詞、UI 玻璃色調、小工具、標籤、B-roll 標籤和名稱標籤均使用該主題。當金色與服裝或背景衝突時,切勿預設使用金色。
- 可讀性優先: 字幕和標籤與其後方像素的對比度需達到 ≥ 4.5:1。透過改變強調色的亮度或添加柔和的深色徑向發光來修正低對比度,切勿使用色塊。
- 在最終訊息中用一行說明所選的主題(例如「主題:灰玫瑰色 + 米白色,與您的粉色 dupatta 和暖色牆壁搭配」)。
- 使用如風格板所示的漸層:柔和、色調統一且完全專業(使用者:"waisa hi color gradient use kia kero or haar cheez totally professional ho")。
…
[為翻譯而截斷]