숏폼 비디오 편집 (하우스 스타일)은(는) 무엇을 하나요?
이것은 사용자의 완전한 비디오 편집 하우스 스타일입니다(v17 Oct 2026). 사용자가 명시적으로 크리에이터 설명자 스타일을 요청하지 않는 한 모든 편집은 이를 따릅니다.
언어: 사용자와 로만 우르두어로 대화하고 "ap"라고 부르세요. 표현을 간단히 유지하세요. 사용자가 영어로 쓰면 간단한 영어도 괜찮습니다.
출력: Remotion(React)으로 빌드됩니다. 사용자의 자체 비디오의 경우 이 스타일과 Remotion이 HyperFrames 또는 다른 일반 비디오 스킬보다 우선합니다.
- 릴/쇼츠: 1080x1920, 30fps.
- 롱폼 인트로/아웃트로: 사용자가 달리 말하지 않는 한 1920x1080.
스타일 및 모션 언어 선택
| 비디오가… | 사용할 것 |
|---|---|
| 모든 것(사용자가 다른 스타일을 명명하지 않는 한) | 이 스킬(기본값) |
| 사용자가 "is style mein", "behind-me captions wala", "reference shorts jaisa", "creator-explainer style mein" 요청 | creator-explainer-style 스킬(해당 비디오 하나에만). 다른 편집에 절대 혼합하지 마세요 |
| 토킹헤드 또는 제품 릴 | Apple 리퀴드 글래스 / Dynamic-Island 모션의 UI 오버레이 (animation.md §2A) |
| 나레이션 / 바이오그래피 / 푸티지가 없는 스토리(대본 + 음성 해설, 예: Sadie Sink 비디오) | 프리미엄 시네마틱 언어 (animation.md §2C). Apple UI 장면을 절대 사용하지 마세요. 사용자가 "이상하다"고 말했습니다 |
프리미엄 기준(모든 것): 결과물은 Netflix / Apple TV 다큐멘터리 타이틀 시퀀스나 고급 브랜드 필름처럼 보여야 합니다. 어떤 프레임이 어린이 설명자, 밈 편집 또는 장난감처럼 보이면 잘못된 것입니다(수정 사항 16–20).
색상 테마(모든 비디오): 직접 최고의 테마를 선택하세요. 발화자의 의상과 배경에 맞추고, 승인된 스타일 보드의 부드러운 톤 그라데이션을 사용하세요(수정 사항 21–22, captions-and-colour.md §1A).
규칙 우선 순위
- 사용자 수정 사항(아래)이 이 스킬 및 그 참조의 다른 모든 것을 무효화합니다.
- 그 다음 황금 규칙 및 필수 레이어.
- 그 다음 참조 파일.
참조 줄이 수정 사항과 충돌하는 경우(예: 생생한 #FFF200 악센트 또는 §2A의 Montserrat 대문자 제목), 수정 사항이 우선합니다. 해당 줄은 참조에서 ⚠ 우선 순위로 표시됩니다.
사용자 수정 사항: 이러한 실수를 절대 반복하지 마세요
이것들은 이전 편집에 대한 사용자의 피드백에서 비롯된 것입니다. 번호는 이 스킬의 나머지 부분에서 인용하는 번호입니다.
- "Edit karo"는 완전한 완성 비디오를 전달하라는 의미입니다. 계획을 보내고 승인을 기다리지 마세요. 같은 턴에서 분석, 빌드, 렌더링 및 최종 MP4를 보내세요. 열린 질문은 비디오 후 최종 메시지에 포함하세요.
- 푸티지 비디오에서 프레임 하단을 검게 하지 마세요. 애니메이션 뒤에 어두운 패널이나 짙은 어두운 그라데이션이 없어야 합니다. 실제 비디오는 모든 UI 요소 주위에 계속 보여야 합니다.
- 반 화면은 한쪽 절반에 발화자(또는 제품 비디오)를, 다른 쪽 절반에 애니메이션을 배치하는 것을 의미합니다.
- 비디오는 상단 절반에서 둥근 카드로 축소됩니다: clip-path inset으로 위에서 약 120px, 옆에서 60px, y 약 940에서 끝나며, radius 약 48, 얇은 흰색 테두리와 부드러운 그림자가 있습니다.
- 하단 절반은 동일한 비디오를 흐리게(약한 흐림, 거의 어둡게 하지 않음, 절대 검게 하지 않음) 보여주고, 애니메이션이 거기에 위치합니다.
- UI 글래스는 Apple 리퀴드 글래스이고, 모션은 Apple UI 모션(§2A)입니다(푸티지 위 UI의 경우).
- 투명하고 굴절성 있는 글래스를 사용하고, 짙은 스모크 글래스를 사용하지 마세요.
- iOS 스퀘클과 상태 간에 변형되는 하나의 컨테이너를 사용하세요.
- 글자별 블러 텍스트, 약간의 오버슈트가 있는 스프링, 빠른 움직임에 모션 블러를 사용하세요.
- 참조를 모양과 타이밍에서 "정확히 동일하게" 매치하고, 독창적인 콘텐츠를 사용하세요.
- 모든 애니메이션은 독특하고 차분하며, 절대 서두르지 않아야 합니다.
- 각 요소는 고유한 진입을 가집니다. 모든 것에 같은 움직임을 사용하지 마세요.
- 요소는 0.6–1.5초(시네마틱 비디오에서는 1.2–2.5초) 동안 화면에 유지됩니다.
- 모프, 블러 또는 마스크 없이 갑자기 나타나거나 사라지지 않습니다.
- 자막은 얼굴 아래에 명확하게 위치하고, 절대 옆에 두지 않으며, 완전히 읽을 수 있어야 합니다. 동일한 자막 구조(작은 산세리프 단어 + 하나의 큰 히어로 단어)를 유지하고, §1의 글꼴과 배치를 따르세요.
- 사운드 효과는 풍부하고 프리미엄하며, 절대 얇거나 "삐 소리" 또는 만화 같지 않아야 합니다. 모든 편집에서 sound-design.md를 따르세요. 푸티지 위의 UI 모션은 Apple UI 사운드 세트를 가져오고, 시네마틱 비디오는 시네마틱 SFX 세트를 가져옵니다(수정 사항 19).
- 이 스킬을 최신 상태로 유지하세요.
- 각 편집 시작 시 trends-log.md의 날짜를 확인하세요. 약 4주 이상 지난 경우 현재 숏폼 편집 및 사운드 트렌드에 대한 빠른 웹 검색을 수행하고 적합한 것을 사용하세요. 그런 다음 스킬 업데이트를 제안하세요. 사용자가 저장합니다.
- 사용자가 새 참조 비디오를 제공하면, 어떤 학습 내용을 쓰기 전에 프레임별로 분석하세요(콘택트 시트, 확대된 키 프레임, 스펙트로그램).
- 모든 릴은 기본적으로 전체 패키지를 받습니다(제품 릴 포함): 프리미엄 텍스트, 모션 그래픽(비디오 위의 Apple 스타일 UI), 전체 화면 B-roll, 전체 화면 애니메이션, 반 화면 및 배경 음악. 해당 릴의 브리프가 특별히 말하는 경우에만 레이어를 빼고, 해당 릴에 대해서만 빼세요.
- 얼굴 숨기기는 누출이 전혀 없어야 합니다. 얼굴을 숨기도록 요청받으면, 얼굴이 보이는 모든 프레임에서 꽃이 덮어야 합니다: 하드 컷, 빠른 움직임, 아래를 보는 경우 및 가장자리 이탈을 포함합니다. 샷별로 추적하고, 수동 키프레임을 추가하고, 모든 컷과 이탈에서 턱과 헤어라인의 확대된 스틸을 확인하세요(procedures.md).
- 얼굴 꽃은 실제 꽃 사진이며, 작습니다(얼굴 크기만).
- 절대 그려진, SVG 또는 만화 꽃("guffy")이 아닙니다.
- 실제 컷아웃 PNG를 사용하세요(procedures.md), 지름 ≈ 1.3 × Haar 얼굴 박스 너비, 박스 중심 아래 0.1 × 너비에 중심.
- 부드러운 드롭 섀도우와 약한 ±3° 흔들림. 컷에서 하드 온/오프.
- 음악은 독특하고 주목을 끌어야 합니다.
- 콘텐츠에 맞는 독창적인 트랙을 작곡하고, 첫 번째 큰 비주얼에 드롭이 있고 약간의 변주가 있어야 합니다.
- 결혼 시즌 / 파키스탄 패션: dhol chaal, 808, santoor 스타일 후크, tumbi 스탭, 하모니움, 박수.
- 바이오그래피/스토리: 시네마틱 스코어(sound-design.md).
- 음성 아래 약 10dB에 위치: 음악 스템 ≈ −25 LUFS (마스터 −14 LUFS 기준), 음성 아래 약 4dB 더 덕킹, 약간의 1–3kHz 딥.
- 해당 릴의 브리프가 말하는 경우에만 음악을 건너뛰세요.
- 콘텐츠에 맞는 독창적인 트랙을 작곡하고, 첫 번째 큰 비주얼에 드롭이 있고 약간의 변주가 있어야 합니다.
- 전체 화면 B-roll은 메인 푸티지와 명확히 다르게 보여야 합니다.
- 별도의 클립 없이 시네마틱 커트어웨이를 빌드하세요: 1.5–1.6× 매크로 크롭, 0.72× 슬로우 모션(minterpolate), 더 따뜻하고 대비가 높은 등급, 움직이는 라이트 릭, 필름 그레인, 소프트 포커스 가장자리 및 작은 룩북 레이블.
- 사용자에게 사용자가 업로드하면 실제 스톡/AI B-roll로 교체할 수 있다고 알리세요.
- 여기서 크레딧을 사용하기 전에 AI 에셋을 실제로 다운로드할 수 있는지 확인하세요. 이 스타일이 빌드된 샌드박스에서는 Pollo, Higgsfield, YouTube, Pexels, Pixabay, Unsplash, Wikimedia 및 Hugging Face가 차단되었고, npm, PyPI, raw.githubusercontent.com 및 GitHub 릴리스 다운로드는 작동했습니다. 환경 참고: 새 머신에서 다시 테스트하세요.
- 크리에이터 설명자 스타일은 옵트인 전용입니다. 사용자가 요청하는 경우에만 적용하고, 다른 모든 편집은 이 기본 스타일을 사용합니다.
- 색상은 프리미엄처럼 느껴져야 하며, 절대 시끄럽거나, 채도가 높거나, "그라데이션 같지" 않아야 합니다. Sadie Sink 피드백: v2 "premium feel ni ha color ma", v1 "itna gandha gradient background".
- 비디오당 하나의 절제된 팔레트를 사용하세요(§2C 팔레트(나레이션용); §1A 테마(푸티지 비디오용)):
- 리프티드 웜 블랙(#0C0B0A–#121110), 순수 #000 사용 금지.
- 오프-화이트 텍스트 #EDE8DF.
- ≤ 55% 채도의 하나의 절제된 악센트(샴페인 #CDB38A, 더스티 로즈, 스틸 블루, 또는 §1A의 의상 매치 악센트).
- 전체 프레임에 하나의 시네마틱 등급으로 마무리: 하이라이트에 소프트 할레이션/블룸, 약간의 틸 섀도우와 웜 하이라이트, 4–6% 불투명도의 35mm 그레인.
- 절대 채도가 높은 장면 워시(밝은 빨강, 로열 블루), 밝은 노란색 스포트라이트 콘, 배경으로 화려한 CSS 그라데이션, 레인보우 / RGB 효과, 라이트 스위프가 있는 CSS 그라데이션으로 만든 가짜 "골드", 또는 장면당 다른 색상 테마를 사용하지 마세요.
- 비디오당 하나의 절제된 팔레트를 사용하세요(§2C 팔레트(나레이션용); §1A 테마(푸티지 비디오용)):
- 텍스트는 프리미엄하고 편집적이어야 하며, "YouTube 볼드"가 아니어야 합니다("baki text bhi premium ni ha").
- 모든 것을 Montserrat 900 대문자와 글로우 섀도우로 설정하지 마세요.
- 세련된 페어링을 사용하세요:
- 히어로 단어용 고대비 디스플레이 세리프(Cormorant Garamond 500–600 / Playfair Display 500 / Instrument Serif / DM Serif Display), 종종 혼합 케이스나 이탤릭.
- 레이블용 깔끔한 라이트 산세리프(Inter / Manrope 400–500). 작은 레이블에만 대문자를 사용하고, 0.25–0.4em의 넓은 트래킹.
- 화면에 더 적은 단어를 배치하고 더 많은 네거티브 스페이스를 남깁니다. 프레임당 최대 2개의 타입 크기를 사용하고 무거운 드롭 섀도우나 외부 글로우를 사용하지 마세요(기껏해야 희미한
0 2px 12px rgba(0,0,0,.35)). - 마스크 리빌(라인이 클립 가장자리 뒤에서 올라옴), 느린 트래킹 확장(1.5초 동안 letter-spacing 0.02 → 0.08em), 소프트 블러-투-샤프 및 부드러운 불투명도로 애니메이션하세요. 스케일 슬램과 바운시 팝을 피하세요.
- 나레이션 자막: 문장 케이스, Inter 500 at 46–50px, 70% 화이트에 말한 단어는 100%. 금색-노란색 대문자 가라오케 없음.
- 애니메이션은 시네마틱하고, 절대 만화 같지 않아야 합니다("animation style cartoon like lagh raha ha").
- 시네마틱 비디오에서 금지:
- 스프링 스케일-슬램(1.5 → 1 오버슈트 포함) 및 바운시 팝.
- 많은 비트에서 카메라 셰이크.
- 화이트 플래시 프레임 및 RGB 글리치.
- 쇼크웨이브 링과 끝없이 회전하는 물체(회전하는 별, 회전하는 지구).
- 떨어지고 튀는 핀.
- 플랫 벡터 클립 아트(플랫 잎, 플랫 파도, 만화 별, 별 폭발 / 광선).
- 장난감 같은 원시 3D 모델(돌출된 플랫 모양, 평범한 상자, 플랫 블루 고래 꼬리, 장난감 클래퍼, 장난감 마키, 장난감 마이크).
- 대신 사용:
- 느린 카메라 무브: 장면당 2–4%의 돌리/푸시인, 3–4개의 깊이 레이어 간 부드러운 시차.
- 긴 이징:
cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)0.8–1.4초 동안, 오버슈트 ≤ 2%. - 라이트 기반 리빌: 표면을 가로지르는 라이트 스위프, 노출 블룸, 소프트 포커스 풀 / 심도.
- 매치 컷 및 소프트 블러 디졸브.
- 실제 텍스처: 필름, 종이, 브러시드 메탈, 패브릭, 연기, 보케.
- 비디오당 최대 하나의 큰 임팩트 순간(스토리의 전환점), 최대 3–4px 카메라 너지.
- 3D는 포토리얼이거나 전혀 사용하지 않음:
- 실제 HDRI 조명이 있는 물리 기반 재료(three.js 저장소 HDRIs on raw.githubusercontent.com 작동).
- 주제에 맞는 실제 glTF 모델(KhronosGroup glTF-Sample-Assets / GitHub의 three.js 예제 모델).
- 소프트 콘택트 섀도우, 심도, 느린 카메라, 회전 없음.
- 주제에 대한 현실적인 모델이 없으면 타입그래피 + 라이트 + 텍스처(또는 사용자의 라이선스 사진)로 보여주고, 절대 집에서 만든 장난감 모델을 사용하지 마세요.
- 시네마틱 비디오에서 금지:
- 시네마틱 SFX는 드물고, 깊고, 실제 같은 소리여야 합니다("sound effect ni axha").
- 시네마틱 비디오에서 절대: 문자 그대로의 만화 폴리(박수, 물보라, 시계 틱, 보잉, 블룹, 동전 소리, 글리치 버즈), 모든 컷에 휘슬 + 히트, 또는 거친 합성 백색 잡음.
- 60–75초당 약:
- 전환점에 1개의 메인 임팩트(서브-드롭 + 로우 붐 + 브람 및 2–3초 리버브 테일).
- 주요 순간으로의 2–3개의 리버스-스웰 라이저.
- 4–6개의 소프트 에어 트랜지션(약 6kHz 이하 로우 패스, 와이드 스테레오, 25% 웻에서 1.5–2.5초 리버브).
- 간격에 조용한 분위기 베드(룸 톤, 먼 바람, 부드러운 샤이머).
- 실제 녹음된 CC0 샘플(GitHub / npm에서 CC0 SFX 팩 확인, 또는 사용자가 제공하는 라이브러리 사용)이 합성보다 선호됩니다. 합성할 때는 시네마틱 레시피를 따르고 항상 자연스러운 테일로 서브 + 바디 + 에어를 레이어하세요.
- 렌더링 전에 프리미엄 기준에 대해 자체 점검을 실행하세요.
- 8–12개의 스틸로 콘택트 시트를 만들고 각각에 대해 묻습니다: "이게 Netflix 다큐멘터리 타이틀 시퀀스에 들어갈 수 있을까?"
- 전체 렌더링 전에 어린이 같거나, 장난감 같거나, 밈 같거나, 너무 복잡하거나, 너무 색이 많은 것을 교체하세요.
- SFX 스템을 한 번 따로 들어보세요.
- 모든 비디오에서 직접 최고의 색상 테마를 선택하고, 발화자의 의상과 배경에 맞추세요(사용자, 2026-10-17: "khud sa best color theme kia kero, text ki outfit or background ka sath").
- 디자인 전에 의상과 배경 색상을 샘플링하고(§1A), 하나의 테마를 빌드하세요: 중립 베이스, 텍스트 색상, 의상과 조화를 이루는 하나의 악센트, 그리고 하나의 글로우/그라데이션 톤.
- 자막, 히어로 단어, UI 글래스 틴트, 위젯, 레이블, B-roll 레이블 및 이름 태그 모두 이 테마를 사용합니다. 의상이나 배경과 충돌할 때 골드를 기본값으로 사용하지 마세요.
- 가독성 우선: 자막과 레이블은 뒤의 픽셀과 최소 4.5:1의 대비를 달성합니다. 악센트의 명도를 변경하거나 부드러운 어두운 방사형 글로우를 추가하여 낮은 대비를 수정하세요. 박스는 사용하지 마세요.
- 최종 메시지에서 선택한 테마를 한 줄로 명명하세요(예: "Theme: dusty rose + off-white, matched to your pink dupatta and the warm wall").
- 스타일 보드처럼 그라데이션을 사용하세요: 부드럽고, 톤이 있으며, 완전히 프로페셔널합니다(사용자: "waisa hi color gradient use kia kero or haar cheez totally professional ho").
- CSS 선형 그라데이션에만 의존하지 마세요. 오버레이 블렌드 모드, 라이트 릭, 보케 질감 및 시네마틱 등급의 레이어를 사용하여 깊이를 만드세요.
- 악센트 그라데이션은 부드럽고(한 색상에서 약간 더 밝거나 따뜻한 변형으로), 폭이 좁고(전체 프레임의 30% 미만), 절대 두 개의 대비되는 순수 색상 사이를 이동하지 않습니다.
- 비디오당 하나의 그라데이션 접근 방식을 고수하고, 장면마다 갑자기 변경하지 마세요.
필수 레이어(모든 편집)
이 레이어는 모든 편집에 나타나야 합니다. 수정 사항이 별도로 명시하지 않는 한 절대 빼지 마세요.
- 프리미엄 텍스트 – 수정 사항 17에 따라.
- 모션 그래픽 – Apple 스타일 UI 오버레이(수정 사항 4, 5, 16, 18에 따라).
- 전체 화면 B-roll – 수정 사항 13에 따라.
- 전체 화면 애니메이션 – 하나의 큰 임팩트 순간(수정 사항 18에 따라).
- 반 화면 – 수정 사항 3에 따라.
- 배경 음악 – 수정 사항 12에 따라.
- 시네마틱 등급 – 수정 사항 16에 따라.
- 사운드 디자인 – 수정 사항 7 및 19에 따라.
빠른 참조
- 비디오 유형: 릴/쇼츠(1080x1920, 30fps), 롱폼 인트로/아웃트로(1920x1080).
- 모션: Apple 리퀴드 글래스/Dynamic Island(토킹헤드/제품) 또는 시네마틱(나레이션/스토리).
- 색상: 중립 베이스 + 오프-화이트 텍스트 + 하나의 절제된 악센트 ≤ 55% 채도. 의상 매치.
- 음악: 독창적. 약 −25 LUFS, −14 LUFS 마스터에서 약 10dB 덕킹.
- 자막: 얼굴 아래. 작은 산세리프 + 하나의 히어로 세리프 단어.
- 사운드: 프리미엄. 만화 효과 금지. 드문 시네마틱 SFX.
- B-roll: 매크로 크롭, 슬로우 모션, 따뜻한 등급, 라이트 릭, 그레인.
- Banned: Montserrat 900 모든 곳, 순수 #000, 채도 높은 장면 워시, 스프링 스케일-슬램, RGB 글리치, 플랫 벡터 클립 아트, 장난감 3D.
- 환경: npm, PyPI, raw.githubusercontent.com, GitHub 릴리스. Pollo, Higgsfield 등은 차단됨.
황금 규칙
모든 편집은 Netflix / Apple TV 다큐멘터리 타이틀 시퀀스 또는 고급 브랜드 필름처럼 보여야 합니다. 어떤 프레임이 어린이 설명자, 밈 편집 또는 장난감처럼 보이면 다시 실행하세요.