Social Motion Studio
請使用此技能資料夾上方三個層級的專案根目錄。閱讀該處的 START_HERE.md、AGENTS.md 和 docs/PRODUCTION.md。
對於每部新影片,請調用本地 skills/intake/SKILL.md 的指示:在一則訊息中提出恰好五個量身定制的問題並附上選項;等待回答,總結然後產出。位置:config/routes.json → intake_skill。如果使用者明確要求跳過,請予以尊重。小幅修改可重複使用現有的簡報。
製作前先進行研究。記錄所讀取的來源和經過驗證的螢幕事實。透過 studio.py route/find 僅選取相關指示。適用時閱讀使用者提供的品牌簡報。將每個製作產出保留在 output/jobs/ 下,並附上最新的 HANDOFF.md。
閱讀 docs/PROVIDERS.md 以了解 ElevenLabs 旁白、內建圖片生成和 fal H3 Max 輔助素材。檢查實際工具和現有授權狀態;指示本身不能證明連線能力。將提示詞/請求 ID 與本地素材一起保留。請勿無聲地替換已命名的提供者。
對於動畫,使用可運作的本地 HTML 渲染器,或使用 FFmpeg 組合影片素材。HyperFrames 是主要的 HTML 動畫渲染器;Hypermotion 是另外一個可選的上游工具。在生成主版本之前先檢查草稿,然後對相同雜湊值進行探查、審查和打包。說明任何缺少的視覺/音訊檢查。發佈需要獲得使用者明確核准。
若需進行真實網站/應用程式錄製,請使用 showcase 或 tutorial 路由,接著使用 .agents/skills/screen-tutorials/SKILL.md 和 docs/OPENSCREEN.md。請另外安裝 OpenScreen 並設定 OPENSCREEN_EXECUTABLE`。配接器測試並不能證明即時桌面擷取功能。對於新課程,請重複使用現有的五個問題的 intake。