소셜 모션 스튜디오
이 스킬 폴더의 세 단계 위에 있는 프로젝트 루트를 사용하세요. 거기에 있는 START_HERE.md, AGENTS.md 및 docs/PRODUCTION.md를 읽으십시오.
매 새로운 필름 제작 시 로컬 skills/intake/SKILL.md 지침을 호출하십시오: 정확히 다섯 개의 맞춤형 질문을 옵션과 함께 하나의 메시지로 제시하고, 답변을 기다린 후 요약하여 결과물을 생성하십시오. 위치: config/routes.json → intake_skill. 명시적인 사용자 요청이 있으면 건너뛰십시오. 작은 수정은 현재 브리프를 재사용합니다.
제작 전에 조사를 수행하십시오. 읽은 출처와 확인된 화면상 사실을 기록하십시오. studio.py route/find를 통해 관련 지침만 선택하십시오. 해당되는 경우 사용자가 제공한 브랜드 브리프를 읽으십시오. 각 생산 결과물을 output/jobs/ 아래에 저장하고 현재 HANDOFF.md를 포함하십시오.
docs/PROVIDERS.md에서 ElevenLabs 내레이션, 내장 이미지 생성 및 fal H3 Max B-roll에 대한 내용을 읽으십시오. 실제 도구와 기존 권한을 확인하십시오. 지침만으로는 연결 가능성이 입증되지 않습니다. 프롬프트/요청 ID를 로컬 자산과 함께 보관하십시오. 명명된 제공자를 자동으로 대체하지 마십시오.
작업 중인 로컬 HTML 렌더러를 모션에 사용하거나 FFmpeg를 조립에 사용하여 푸티지를 만드십시오. HyperFrames는 기본 HTML 모션 렌더러이며, Hypermotion은 별도의 선택적 업스트림 도구입니다. 마스터 전에 초안을 검사한 다음, 탐색, 검토 및 동일한 해시로 패키징하십시오. 누락된 시각/오디오 검사가 있으면 명시하십시오. 게시에는 사용자의 명시적 승인이 필요합니다.
실제 웹사이트/애플리케이션 녹화의 경우 showcase 또는 tutorial 경로를 사용한 다음 .agents/skills/screen-tutorials/SKILL.md와 docs/OPENSCREEN.md를 따르십시오. OpenScreen을 별도로 설치하고 OPENSCREEN_EXECUTABLE을 설정하십시오. 어댑터 테스트는 라이브 데스크톱 캡처를 입증하지 않습니다. 새로운 강의에 대해 기존의 다섯 질문 인테이크를 재사용하십시오.