社交动态工作室 是做什么的?
使用此技能文件夹上方三级以上的项目根目录。阅读那里的 START_HERE.md、AGENTS.md 和 docs/PRODUCTION.md。
对于每一部新影片,调用本地的 skills/intake/SKILL.md 指令:一次性提出五个带有选项的定制问题;等待回答,总结并生成。位置:config/routes.json → intake_skill。尊重用户明确要求跳过。小修改则重用当前简报。
生产前进行研究。记录已阅读的来源和经过验证的屏幕事实。通过 studio.py 的 route/find 只选择相关指令。适用时阅读用户提供的品牌简报。每次制作产出保存在 output/jobs/ 下,并附带最新的 HANDOFF.md。
阅读 docs/PROVIDERS.md 了解 ElevenLabs 配音、内置图像生成和 fal H3 Max 备用镜头。检查实际工具和现有授权;指令本身不证明连接性。将提示/请求 ID 与本地资产一起保存。不要静默替换指定的提供商。
使用本地的 HTML 渲染器进行动态合成,或使用 FFmpeg 处理视频片段。HyperFrames 是主要的 HTML 运动渲染器;Hypermotion 是一个独立的可选用上游工具。在生成主版之前检查草稿,然后探测、审查并打包同一哈希值。说明任何缺失的视觉/音频检查。发布需要用户明确批准。
对于真实的网站/应用录制,使用路由 showcase 或 tutorial,然后使用 .agents/skills/screen-tutorials/SKILL.md 和 docs/OPENSCREEN.md。单独安装 OpenScreen 并设置 OPENSCREEN_EXECUTABLE。适配器测试不能证明实时的桌面捕获。对于新课程,重用现有的五个问题的 intake。