Communitygithub.com

Social Motion Studio

Crea o edita vídeos de YouTube, cortos para redes sociales, tutoriales de pantalla, demostraciones de aplicaciones, videos explicativos y películas de motion graphics utilizando registros de producción, resúmenes investigados y enrutamiento de habilidades.

¿Qué es Social Motion Studio?

Esta habilidad (skill) permite a un agente de IA actuar como un estudio de motion graphics completo, capaz de crear y editar diversos tipos de contenido de video, desde videos de YouTube y cortos para redes sociales hasta tutoriales de pantalla, demostraciones de aplicaciones y videos explicativos. Su utilidad radica en automatizar el flujo de trabajo de producción de video, desde la investigación y el resumen inicial hasta la renderización y revisión final, todo dentro del mismo entorno. Soporta plataformas como ElevenLabs para narración, generación de imágenes integrada y renderizado de motion con HyperFrames o ensamblaje con FFmpeg. El flujo de trabajo comienza invocando un proceso de admisión (intake) de cinco preguntas para recopilar los requisitos del proyecto, luego investiga, produce y revisa borradores, requiriendo la aprobación explícita del usuario para su publicación. Es especialmente útil para desarrolladores y creadores que buscan agilizar la producción de video mediante un agente de IA, asegurando consistencia y calidad en cada proyecto.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/aievolutionpl/social-motion-agent/tree/HEAD/.agents/skills/social-motion-studio

Preguntar en tu IA favorita

Abre un nuevo chat con esta habilidad de agente ya precargada.

Documentación

¿Qué hace Social Motion Studio?

Utiliza la raíz del proyecto tres niveles por encima de esta carpeta de habilidad. Lee START_HERE.md, AGENTS.md y docs/PRODUCTION.md allí.

Para cada nueva película, invoca las instrucciones locales de skills/intake/SKILL.md: exactamente cinco preguntas personalizadas con opciones en un solo mensaje; espera las respuestas, resume y produce. Ubicación: config/routes.json → intake_skill. Respeta una solicitud explícita del usuario para omitir. Las revisiones pequeñas reutilizan el resumen actual.

Investiga antes de la producción. Registra las fuentes leídas y los hechos verificados en pantalla. Selecciona solo las instrucciones relevantes a través de studio.py route/find. Lee el resumen de marca proporcionado por el usuario cuando corresponda. Mantén cada producción en output/jobs/ con un HANDOFF.md actual.

Lee docs/PROVIDERS.md para narración de ElevenLabs, generación de imágenes integrada y material de archivo (b-roll) H3 Max de fal. Verifica las herramientas reales y la autorización existente; las instrucciones no prueban la conectividad. Mantén los prompts/IDs de solicitud con los activos locales. No reemplaces proveedores nombrados silenciosamente.

Utiliza el renderizador HTML local funcional para motion o el ensamblaje FFmpeg para material de archivo. HyperFrames es el renderizador principal de motion HTML; Hypermotion es una herramienta upstream opcional separada. Inspecciona un borrador antes del master, luego prueba, revisa y empaqueta el mismo hash. Indica cualquier verificación visual/de audio faltante. La publicación requiere aprobación explícita del usuario.

Para grabaciones reales de sitios web/aplicaciones, usa las rutas showcase o tutorial, luego .agents/skills/screen-tutorials/SKILL.md y docs/OPENSCREEN.md. Instala OpenScreen por separado y establece OPENSCREEN_EXECUTABLE. Las pruebas de adaptador no prueban la captura de escritorio en vivo. Reutiliza la admisión existente de cinco preguntas para una nueva lección.

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

Skills relacionados