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quodsoler/unreal-engine-skills

在處理 Unreal Engine 動畫時使用此技能:AnimInstance、蒙太奇播放、混合空間、狀態機、動畫通知、IK、AnimGraph、骨架網格或連結動畫圖表。

unreal-engine-skills 是什麼?

此技能專為整合 Unreal Engine 動畫系統而設計,適用於 Claude Code 等 AI 代理工具。它涵蓋了核心動畫概念,包括 AnimInstance、蒙太奇播放、混合空間、狀態機、動畫通知、反向動力學 (IK)、AnimGraph、骨架網格和連結動畫圖表。透過提供結構化的參考文件(如 anim-notify-reference.md 和 locomotion-setup.md),它幫助開發者快速建立和調試複雜的動畫設置。此外,它還引導使用者參考 ue-gameplay-abilities 技能,以便將蒙太奇與 Gameplay Ability System (GAS) 整合。此技能旨在加速遊戲開發中的動畫工作流程,減少手動查閱文檔的需求,並確保動畫系統與其他 UE 系統(如 GAS)正確協作。

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說明文件

unreal-engine-skills 是做什麼的?

在處理 Unreal Engine 動畫時使用此技能:AnimInstance、蒙太奇播放、混合空間、狀態機、動畫通知、IK、AnimGraph、骨架網格或連結動畫圖表。請參閱 references/anim-notify-reference.md 了解通知模式,以及 references/locomotion-setup.md 了解移動設置。如需將蒙太奇與 GAS 整合,請參閱 ue-gameplay-abilities。

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