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quodsoler/unreal-engine-skills

Use esta habilidade ao trabalhar com animação no Unreal Engine: AnimInstance, reprodução de montagens, blend spaces, máquinas de estado, notificações de animação, IK, AnimGraph, malha esquelética ou gráficos de animação vinculados.

O que é unreal-engine-skills?

Esta habilidade é projetada para desenvolvedores que trabalham com sistemas de animação no Unreal Engine. Ela fornece orientação especializada sobre AnimInstance, reprodução de montagens, blend spaces, máquinas de estado, notificações de animação (anim notifies), IK (Inverse Kinematics), AnimGraph, malhas esqueléticas e gráficos de animação vinculados. A habilidade inclui referências detalhadas para padrões de notificações e configuração de locomoção, armazenadas nos arquivos `references/anim-notify-reference.md` e `references/locomotion-setup.md`. Para integração de montagens com o Gameplay Ability System (GAS), é recomendado consultar a habilidade `ue-gameplay-abilities`. Esta skill é compatível com assistentes de IA como Claude Code, Cursor e Codex, ajudando a acelerar o desenvolvimento de animações no Unreal Engine.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

O que unreal-engine-skills faz?

Use esta habilidade ao trabalhar com animação no Unreal Engine: AnimInstance, reprodução de montagens, blend spaces, máquinas de estado, notificações de animação, IK, AnimGraph, malha esquelética ou gráficos de animação vinculados. Consulte references/anim-notify-reference.md para padrões de notificações e references/locomotion-setup.md para configuração de locomoção. Para integração de montagens com GAS, veja ue-gameplay-abilities.

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