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quodsoler/unreal-engine-skills

언리얼 엔진 애니메이션 작업 시 사용하는 스킬입니다: AnimInstance, 몽타주 재생, 블렌드 스페이스, 스테이트 머신, 애님 노티파이, IK, AnimGraph, 스켈레탈 메시, 링크드 애님 그래프 등을 다룹니다.

unreal-engine-skills란 무엇인가요?

이 스킬은 언리얼 엔진 애니메이션 시스템을 효과적으로 다루기 위한 전문 기술 세트입니다. AnimInstance, 몽타주 재생, 블렌드 스페이스, 스테이트 머신, 애님 노티파이, IK(역운동학), AnimGraph, 스켈레탈 메시, 링크드 애님 그래프 등 핵심 애니메이션 시스템을 포함합니다. 개발자는 이 스킬을 통해 캐릭터 애니메이션, 모션 블렌딩, 상태 전환, 노티파이 패턴 등을 효율적으로 구현할 수 있습니다. 참조 문서로는 'references/anim-notify-reference.md'에서 노티파이 패턴을, 'references/locomotion-setup.md'에서 로코모션 설정을 제공합니다. GAS(게임플레이 어빌리티 시스템)와의 몽타주 통합이 필요하다면 'ue-gameplay-abilities' 스킬을 참고하세요. 주로 Claude Code, Cursor, Codex 등 AI 에이전트 플랫폼에서 애니메이션 관련 작업을 자동화하거나 가이드하는 데 유용합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add quodsoler/unreal-engine-skills

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문서

unreal-engine-skills은(는) 무엇을 하나요?

언리얼 엔진 애니메이션 작업 시 이 스킬을 사용하세요: AnimInstance, 몽타주 재생, 블렌드 스페이스, 스테이트 머신, 애님 노티파이, IK, AnimGraph, 스켈레탈 메시, 또는 링크드 애님 그래프. 노티파이 패턴은 references/anim-notify-reference.md를, 로코모션 설정은 references/locomotion-setup.md를 참조하세요. GAS와 몽타주 통합에 대해서는 ue-gameplay-abilities를 참조하세요.

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