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maheswarreddygondireddy12/video-editing-workflow

規劃並製作精美的短影片,具備可重複使用的文字時間編輯工作流程,包含場景規劃、字幕、動態圖形、音訊、渲染與品質檢查。

video-editing-workflow 是什麼?

此技能專為需要規劃、編輯、字幕、調色、混音、渲染或優化影片的使用者設計,特別適合從腳本和旁白製作的垂直短影片。它提供一個結構化的、可審查的編輯工作流程,從專案簡報開始,逐步進行場景規劃、基於文字的編輯決策,最終導出影片或提供編輯決策列表(EDL)。此技能支援文字到語音強制對齊、時間軸字幕、資料驅動場景規劃、動態圖形和音訊處理,並包含內建的品質檢查與錯誤處理機制。它適用於 Claude Code 等 AI 代理平台,透過 Python 管道和 Remotion 專案實現自動化渲染,但若缺乏必要工具,也能提供不依賴特定編輯器的步驟。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/maheswarreddygondireddy12/claude-content-skill/tree/HEAD

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說明文件

影片編輯工作流程

使用此技能將使用者的目標與素材轉化為清晰、可審查的編輯計畫,並在具備所需工具與相依套件時,產出渲染完成的垂直影片。請根據使用者的平台、受眾、原始素材、經驗與偏好風格進行調整。請勿強加固定的品牌、受眾、語言、節奏或視覺風格。

從專案開始

  1. 確認交付物:平台、長寬比、時長、受眾、目的,以及使用者是需要規劃、時間軸/EDL,還是已渲染的檔案。
  2. 僅詢問會實質影響編輯的細節。若專案檔案無法取得,請要求腳本、旁白、影片/圖片、Logo 或產品截圖、音樂/SFX、字幕/逐字稿,以及任何適用的參考/視覺偏好。接受部分素材,並說明可完成哪些工作。
  3. 確認可使用哪些素材,以及任何關於授權、隱私、無障礙、語言或品牌的限制。切勿虛構產品介面、見證、影片片段或聲明。
  4. 提供適合該專案的簡潔工作流程,然後按可審查的階段進行:簡報、場景計畫、草稿、審查、最終匯出。說明假設條件,並在自然的審查點邀請修正。

工作流程

1. 簡報與準備

  • 摘要說明訊息、受眾、調性、平台、時長與行動呼籲。
  • 對於有腳本的旁白,請保留提供的錄音作為時間來源。除非明確要求,否則請勿重新調整時間或修改它。
  • 將專案放置在 reels/<project-slug>/ 目錄中,包含 script.txt、一個旁白檔案,以及可選的 assets/、brief.json 和 edl.json。將個人媒體檔案保留在使用者的專案中;請勿將其加入此公開技能儲存庫。
  • 執行對齊並閱讀其 QC 報告。將不一致區域與低信心度詞彙視為不確定;在修正之前,避免將文字或視覺揭露錨定在這些詞彙上。

2. 規劃編輯

  • 使用 director/templates/brief.example.json 與 director/templates/edl.example.json 作為格式範例,建立簡報與逐場景 EDL。請參閱 director/planning-guide.md 與 director/catalog.md 了解詳細選擇與支援的場景元件。
  • 當時間資料存在時,將場景、字幕、清單與動畫揭露錨定到詞彙索引;否則使用時間碼並標記為估計值。
  • 讓每個視覺元素都有其目的:解釋、建立、強調、引導方向,或營造刻意的情感節奏。根據素材使用影片、螢幕截圖、排版、圖表或簡單的圖形場景。
  • 針對特定專案選擇鉤子、節奏、轉場、色彩處理、排版、字幕、音樂與音效。保持節制,並確保對話清晰度。
  • 將重要文字保留在平台安全區域內。提供可讀的字幕、有意義的斷行、足夠的對比度,以及合適的語言/文字字型。

3. 建置與渲染

  • 使用 Python 管道進行腳本/音訊對齊、素材追蹤、暫存與影片 QC。使用 Remotion 專案進行資料驅動的場景、字幕、轉場、動態圖形與渲染。
  • 請參閱 README.md 了解安裝、支援的輸入、相依套件需求與指令。若工具無法使用,請提供明確的不依賴特定編輯器的步驟或時間軸/EDL,而非聲稱已進行渲染。
  • 僅使用使用者提供、生成或經過適當授權的素材。記錄下載的庫存素材來源與歸屬要求。請勿提交私人專案素材、下載的媒體、渲染輸出、模型權重、快取、憑證或 .env 檔案。

4. 審查與交付

  • 以觀眾角度視覺審查草稿:鉤子清晰度、敘事流暢度、場景相關性、節奏、字幕可讀性、安全區域、視覺連貫性、色彩一致性、轉場,以及行動呼籲是否符合簡報。
  • 檢查音訊同步、語音清晰度、音樂/SFX 平衡、削峰/爆音以及匯出音量。檢閱接觸表與 QC 報告;QC 腳本無法評估故事品質。
  • 在工具允許的情況下,驗證匯出檔案的尺寸、影格率、編碼器、音訊串流、時長、黑畫面、凍結警告與音量。說明未進行的檢查項目。
  • 交付渲染檔或編輯指令,並附上關於選擇、假設、已知問題與匯出詳細資訊的簡短摘要。

支援的專案功能

此實作支援英文與羅馬化泰盧固語-英文工作流程的詞彙級強制對齊、對齊信心度/QC、時間軸字幕、資料驅動場景規劃、轉場、動態圖形、圖示/圖表/程式碼/裝置模擬場景、SFX 選取、庫存素材搜尋/下載(含授權追蹤)、Remotion 渲染、接觸表、技術影片檢查與音訊響度後製。請參閱 README 了解確切範圍與限制。它無法取代非線性編輯器進行任意多軌影片編輯、進階合成或手動色彩科學工作。

錯誤處理與限制

  • 若檔案遺失、格式不支援、對齊不可靠或缺少必要的相依套件,請報告具體問題,並提供下一個有用的路徑(提供逐字稿、使用手動時間碼、安裝相依套件或產出編輯器可用的計畫)。
  • 強制對齊會估計已知腳本詞彙出現的位置;它不會轉錄語音,也無法保證正確性。需要人工審查,特別是在語言混雜、姓名、噪音音訊與無腳本語音的情況下。
  • 隨附的對齊模型有不同的語言與授權限制。在商業使用前,請檢查模型當前的條款;多語言 MMS 選項根據其列出的授權條款為非商業用途。
  • 平台規格會改變。當需要嚴格遵守平台規範時,請確認目前的匯出需求;預設的渲染器為 1080×1920、30 fps H.264 工作流程。
  • 庫存素材的可用性與授權取決於來源與個別素材。保留附帶的授權資料,並提供必要的歸屬。
  • 除非實際執行過,否則切勿聲稱已進行渲染、素材驗證、視覺審查或測試成功。

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