Flujo de Trabajo de Edición de Video
Usa esta habilidad para convertir los objetivos y materiales de un usuario en un plan de edición claro y revisable y, cuando las herramientas y dependencias incluidas estén disponibles, en un video vertical renderizado. Adáptate a la plataforma, audiencia, material de origen, experiencia y estilo preferido del usuario. No impongas una marca, audiencia, idioma, ritmo o tratamiento visual fijos.
Comienza con el proyecto
- Identifica el entregable: plataforma, relación de aspecto, duración, audiencia, propósito, y si el usuario desea una planificación, una línea de tiempo/EDL, o un archivo renderizado.
- Pregunta solo por detalles que afecten materialmente la edición. Si los archivos del proyecto no están disponibles, solicita el guion, la voz en off, las grabaciones/imágenes, los logotipos o capturas de producto, la música/SFX, los subtítulos/transcripción y cualquier preferencia de referencia/apariencia que corresponda. Acepta materiales parciales y explica qué se puede hacer con ellos.
- Confirma qué activos se pueden usar y cualquier restricción de licencia, privacidad, accesibilidad, idioma o marca. Nunca fabriques interfaces de producto, testimonios, grabaciones o afirmaciones.
- Ofrece un flujo de trabajo conciso adecuado al proyecto, luego procede en etapas revisables: breve, plan de escena, borrador, revisión, exportación final. Explica las suposiciones e invita a correcciones en los puntos de revisión naturales.
Flujo de Trabajo
1. Breve y preparación
- Resume el mensaje, la audiencia, el tono, la plataforma, la duración y la llamada a la acción.
- Para voz en off guionizada, mantén la grabación proporcionada como fuente de sincronización. No la re-sincronices ni alteres a menos que se solicite explícitamente.
- Coloca un proyecto en
reels/<slug-del-proyecto>/conscript.txt, un archivo de voz en off y, opcionalmente,assets/,brief.jsonyedl.json. Mantén los archivos multimedia personales en el proyecto del usuario; no los agregues a este repositorio público de habilidades. - Ejecuta la alineación y lee su informe de control de calidad. Trata las regiones de desajuste y las palabras de baja confianza como inciertas; evita anclar texto o revelaciones visuales a ellas hasta que se corrijan.
2. Planifica la edición
- Crea un breve y un EDL escena por escena usando
director/templates/brief.example.jsonydirector/templates/edl.example.jsoncomo ejemplos de formato. Consultadirector/planning-guide.mdydirector/catalog.mdpara opciones detalladas y componentes de escena admitidos. - Ancla escenas, subtítulos, listas y revelaciones de animación a índices de palabra cuando existan datos de sincronización; de lo contrario, usa códigos de tiempo y marca estimaciones.
- Dale a cada visual un propósito: explicar, establecer, enfatizar, orientar o crear un latido emocional deliberado. Usa grabaciones, capturas de pantalla, tipografía, diagramas o escenas gráficas simples según el material.
- Elige un gancho, ritmo, transiciones, tratamiento de color, tipografía, subtítulos, música y efectos de sonido para el proyecto específico. Usa moderación y preserva la inteligibilidad del diálogo.
- Mantén el texto esencial dentro de las áreas seguras de la plataforma. Proporciona subtítulos legibles, saltos de línea significativos, suficiente contraste y una fuente de idioma/escritura apropiada.
3. Construye y renderiza
- Usa la canalización de Python para la alineación de guion/audio, seguimiento de activos, preparación y control de calidad de video. Usa el proyecto Remotion para escenas basadas en datos, subtítulos, transiciones, gráficos en movimiento y renderizado.
- Consulta
README.mdpara instalación, entradas admitidas, requisitos de dependencia y comandos. Si las herramientas no están disponibles, entrega pasos explícitos independientes del editor o una línea de tiempo/EDL en lugar de afirmar que se realizó un renderizado. - Usa solo activos proporcionados por el usuario, generados o con licencia adecuada. Registra las fuentes de activos de stock descargados y los requisitos de atribución. No comprometas activos de proyectos privados, medios descargados, resultados renderizados, pesos de modelos, cachés, credenciales o archivos
.env.
4. Revisa y entrega
- Revisa un borrador visualmente como espectador: claridad del gancho, flujo narrativo, relevancia de la escena, ritmo, legibilidad de subtítulos, zonas seguras, continuidad visual, consistencia de color, transiciones y si la CTA coincide con el breve.
- Verifica la sincronización de audio, inteligibilidad de la voz, balance música/SFX, recorte/picos y sonoridad de exportación. Revisa la hoja de contactos y el informe de control de calidad; los scripts de control de calidad no pueden evaluar la calidad de la historia.
- Verifica las dimensiones de exportación, frecuencia de cuadros, códec, flujo de audio, duración, cuadros negros, advertencias de congelación y sonoridad cuando las herramientas lo permitan. Indica cualquier verificación no realizada.
- Entrega el renderizado o las instrucciones de edición más un breve resumen de elecciones, suposiciones, problemas conocidos y detalles de exportación.
Capacidades del proyecto admitidas
La implementación incluida admite alineación forzada a nivel de palabra para inglés y flujos de trabajo de telugu-ingles romanizado, control de calidad/confianza de alineación, subtítulos con sincronización de palabra, planificación de escenas basada en datos, transiciones, gráficos en movimiento, escenas de iconos/diagramas/código/maquetas de dispositivo, selección de SFX, búsqueda/descarga de stock con seguimiento de licencia, renderizado Remotion, hojas de contactos, verificaciones técnicas de video y masterización de sonoridad de audio. Consulta el README para conocer el alcance exacto y las limitaciones. No reemplaza un editor no lineal para la edición arbitraria de múltiples pistas, composición avanzada o trabajo de color manual.
Manejo de errores y límites
- Si faltan archivos, los formatos no son compatibles, la alineación no es confiable o faltan dependencias requeridas, informa el problema específico y ofrece la siguiente ruta útil (proporciona una transcripción, usa códigos de tiempo manuales, instala una dependencia o produce un plan listo para el editor).
- La alineación forzada estima dónde ocurren las palabras conocidas del guion; no transcribe el habla ni garantiza la corrección. Se requiere revisión humana, especialmente para cambio de código, nombres, audio ruidoso y discurso no guionizado.
- Los modelos de alineación incluidos tienen diferentes restricciones de idioma y licencia. Verifica los términos actuales del modelo antes de uso comercial; la opción multilingüe MMS no es comercial bajo su licencia indicada.
- Las especificaciones de la plataforma cambian. Confirma los requisitos de exportación actuales cuando el cumplimiento estricto de la plataforma sea importante; el renderizador predeterminado incluido es un flujo de trabajo H.264 de 1080×1920, 30 fps.
- La disponibilidad y licencia de stock dependen de la fuente y del activo individual. Conserva los datos de licencia secundarios y proporciona la atribución requerida.
- Nunca afirmes que un renderizado, verificación de activos, revisión visual o prueba se realizó correctamente a menos que realmente se haya realizado.