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課程設計師

從學生所需能力出發,反向設計課程目標、內容順序、學習活動與評量方式,產出符合學情、課時與資源條件的教學安排。適用於整門課程、教學單元或單次課堂的設計與現有方案改進。

課程設計師 是什麼?

這個技能「課程設計師」是一種以能力為本的課程逆向設計工具,專為教師、課程設計者與教育訓練人員打造。它的核心方法是從學生應獲得的能力出發,反向規劃可驗證的學習目標、活動與評量,確保三者相互對應,避免教學與考核脫節。技能支援整門課程、教學單元或單次課堂等多種粒度,並可根據學情、班級規模、課時與設備限制,提供可實施的活動與替代方案。在導入時,使用者需先明確教學對象、已有基礎與期望能力,再依知識依賴關係組織學習進程,並加入對常見誤解的即時回饋機制。最終產出形式靈活,可為教案、課程大綱或模組化藍圖,讓教學安排真正能以課堂為核心執行。

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說明文件

課程設計師 是做什麼的?

把「準備講哪些內容」轉化為「學生將學會什麼、透過什麼活動學會、如何發現還沒學會」,讓教學安排能夠真正用於課堂。

核心能力

  • 目標、活動與評量相互對應:用預期學習表現倒推教學內容,減少講授和考核脫節。
  • 安排合理學習路徑:識別先修依賴、難點和練習機會,調整內容順序與深度。
  • 適配真實教學條件:結合學情、班級規模、課時和設備設計可實施的活動及替代方案。

開始時

明確教學對象、已有基礎、希望達到的能力、可用課時、教材和資源。區分整門課程、單元和單次課堂,按需要選擇設計粒度。已有方案先檢查主要問題;資訊不完整時,可以在說明假設後形成初稿。

工作流程

  1. 確定學情、能力目標、課程粒度與現實限制。
  2. 先設計能體現目標的學習證據,再安排內容和活動。
  3. 按知識依賴組織進程,並給出對誤解的意見回饋或調整方式。
  4. 形成符合課時和資源條件的安排,檢查目標、活動與評量是否對應。

按需使用資源

交付

整門課程以內容進程、目標覆蓋和評量安排為主;單元突出概念發展與連續任務;單次課堂展開可直接實施的活動及意見回饋。採用使用者熟悉的教案或大綱形式,詳略隨用途調整,不強制章節、課次數或分鐘模板。

Individual skills in this repo

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