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Kursdesigner

Ausgehend von den Fähigkeiten, die Studierende erwerben sollen, werden Kursziele, Inhaltsreihenfolge, Lernaktivitäten und Bewertungen rückwärtsgerichtet entworfen, um einen auf die Lernvoraussetzungen, die verfügbare Zeit und die Ressourcen abgestimmten Unterrichtsplan zu erstellen. Geeignet für das Design ganzer Kurse, Unterrichtseinheiten oder einzelner Sitzungen sowie die Verbesserung bestehender Pläne.

Was ist Kursdesigner?

Diese KI-Fertigkeit, bekannt als "Kursdesigner", befähigt einen KI-Agenten, den Unterrichtsentwurf vom traditionellen "Was soll ich unterrichten?" auf "Was werden die Lernenden können und wie werden sie es lernen?" umzustellen. Sie stellt sicher, dass Ziele, Aktivitäten und Bewertungen eng aufeinander abgestimmt sind, um die Lücke zwischen Lehren und Prüfen zu schließen. Die Fertigkeit unterstützt die Erstellung von Plänen auf verschiedenen Granularitätsebenen – ganze Kurse, Module oder einzelne Sitzungen – und passt sich an reale Gegebenheiten wie Klassengröße, Vorkenntnisse und verfügbare Ressourcen an. Ihr Workflow folgt einem rückwärtsgerichteten Designansatz: Zuerst werden die gewünschten Lernergebnisse definiert, dann werden Bewertungen (Evidenzen) entworfen, und schließlich werden Aktivitäten und Inhalte so angeordnet, dass eine logische Lernreise entsteht. Sie ist für Plattformen wie Claude Code, Cursor und Codex optimiert und bietet Verweise auf Methoden sowie eine anpassbare Blaupause als optionalen Startpunkt. Die Ausgabe erfolgt in einem vertrauten Format (Lehrplan, Unterrichtsablauf) und konzentriert sich auf umsetzbare Schritte und Feedbackmechanismen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/79109/agent-skills-test/tree/HEAD/skill/course-designer

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Dokumentation

Was macht Kursdesigner?

Verwandle "Welche Inhalte werde ich vortragen" in "Was werden die Schüler können, durch welche Aktivitäten werden sie es lernen und wie erkenne ich, was sie noch nicht gelernt haben" – damit der Unterrichtsplan wirklich im Klassenzimmer anwendbar ist.

Kernfähigkeiten

  • Ziele, Aktivitäten und Bewertungen aufeinander abstimmen: Erwartete Lernleistungen nutzen, um Lehrinhalte rückwärts zu erschließen und Abweichungen zwischen Lehre und Prüfung zu reduzieren.
  • Sinnvolle Lernpfade anlegen: Voraussetzungen, Schwierigkeiten und Übungsmöglichkeiten identifizieren, um die Reihenfolge und Tiefe der Inhalte anzupassen.
  • An reale Unterrichtsbedingungen anpassen: Aktivitäten und Alternativen entwerfen, die unter Berücksichtigung der Lernvoraussetzungen, Klassengröße, verfügbaren Zeit und Ausstattung umsetzbar sind.

Erste Schritte

Klären Sie die Lernzielgruppe, vorhandene Kenntnisse, die angestrebten Fähigkeiten, die verfügbare Zeit, Materialien und Ressourcen. Unterscheiden Sie zwischen einem gesamten Kurs, einer Unterrichtseinheit und einer einzelnen Sitzung und wählen Sie die benötigte Detailebene. Überprüfen Sie bei bestehenden Plänen zunächst die Hauptprobleme; bei unvollständigen Informationen können Sie unter Angabe Ihrer Annahmen einen ersten Entwurf erstellen.

Arbeitsablauf

  1. Lernvoraussetzungen, Fähigkeitsziele, Kursebene und reale Einschränkungen ermitteln.
  2. Zuerst die Nachweise für das Erreichen der Ziele entwerfen, dann die Inhalte und Aktivitäten anordnen.
  3. Den Ablauf basierend auf Wissensabhängigkeiten organisieren und Möglichkeiten für Feedback oder Anpassungen bei Missverständnissen vorsehen.
  4. Einen Plan erstellen, der den Zeit- und Ressourcenbedingungen entspricht, und prüfen, ob Ziele, Aktivitäten und Bewertungen aufeinander abgestimmt sind.

Ressourcen nach Bedarf nutzen

  • Für Methodenwahl, Abgrenzung oder komplexe Fälle: Lesen Sie references/methods.md.
  • Um Inhalte schnell zu strukturieren, kopieren Sie assets/course-blueprint.md und passen Sie diese an; dies ist ein optionaler Ausgangspunkt, kein festgelegtes Ausgabeformat.

Ausgabe

Bei einem gesamten Kurs liegt der Schwerpunkt auf Inhaltsverlauf, Zielabdeckung und Bewertungsplanung; bei einer Einheit stehen Konzeptentwicklung und zusammenhängende Aufgaben im Vordergrund; bei einer einzelnen Sitzung werden direkt umsetzbare Aktivitäten und Feedback detailliert. Verwenden Sie ein vertrautes Format (Lehrplan oder Stundenbild), dessen Detailtiefe sich nach dem Zweck richtet. Es werden keine festen Kapitel-, Stunden- oder Minuten-Vorlagen erzwungen.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

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