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course-designer

从学生需要获得的能力出发,反向设计课程目标、内容顺序、学习活动和评价,形成符合学情、课时及资源条件的教学安排。适用于整门课程、教学单元或单次课堂的设计与现有方案改进。

course-designer란 무엇인가요?

course-designer 技能旨在帮助教育者和课程设计者将“准备讲哪些内容”的传统思路转变为“学生将学会什么、通过什么活动学会、如何发现还没学会”的结果导向教学设计。该技能基于反向设计原理,强调目标、活动与评价三者之间的严格对应,确保教学安排真正用于课堂实践。它适用于多种粒度:整门课程、教学单元或单次课堂,并支持对已有方案进行优化。工作流程从明确学情、能力目标和现实限制开始,接着设计学习证据,再组织内容顺序和活动,最后检查一致性。该技能还提供可选的参考文档(如 methods.md)和可裁剪的模板(course-blueprint.md),使用户能够根据具体教学条件灵活调整,输出符合学情的教案或大纲。

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/79109/agent-skills-test/tree/HEAD/skill/course-designer

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문서

course-designer은(는) 무엇을 하나요?

把“准备讲哪些内容”转化为“学生将学会什么、通过什么活动学会、如何发现还没学会”,让教学安排能够真正用于课堂。

核心能力

  • 目标、活动与评价相互对应:用预期学习表现倒推教学内容,减少讲授和考核脱节。
  • 安排合理学习路径:识别先修依赖、难点和练习机会,调整内容顺序与深度。
  • 适配真实教学条件:结合学情、班级规模、课时和设备设计可实施的活动及替代方案。

开始时

明确教学对象、已有基础、希望达到的能力、可用课时、教材和资源。区分整门课程、单元和单次课堂,按需要选择设计粒度。已有方案先检查主要问题;信息不完整时,可以在说明假设后形成初稿。

工作流程

  1. 确定学情、能力目标、课程粒度与现实限制。
  2. 先设计能体现目标的学习证据,再安排内容和活动。
  3. 按知识依赖组织进程,并给出对误解的反馈或调整方式。
  4. 形成符合课时和资源条件的安排,检查目标、活动与评价是否对应。

按需使用资源

交付

整门课程以内容进程、目标覆盖和评价安排为主;单元突出概念发展与连续任务;单次课堂展开可直接实施的活动及反馈。采用用户熟悉的教案或大纲形式,详略随用途调整,不强制章节、课次数或分钟模板。

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

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