发布视频
这是本仓库 oxygen-knowledge 中发布的视频工作流的 MoltSets 改编版。它支持规划与制作作为独立范围。一个规划请求以可审阅的计划为结束;它不需要渲染、付费音频生成、上传或发布。
上下文与范围
- 读取
index.md、AGENTS.md、brand/BRAND.md和当前简报。检索相关的标识、受众、策略和语音页面。在使用度量指标之前,先检查identity/proof.md。 - 确定所请求的阶段:概念、脚本、故事板、动态分镜、制作或修订。将该阶段持续推进至完成。推断可逆的创意选择;仅询问那些会实质性改变承诺、演示或目标地点的缺失信息。
- 完整阅读产品声明背后的原始资料。从第一方来源验证当前定价、可用性、集成能力和竞争对手对比。记录日期和 URL。区分源事实、用户发布说明和拟议文案。不要将历史性测试版定价推广为当前报价。
- 对于 MoltSets 信用定价故事,需区分核心数据计划访问、使用限制、手机令牌以及独立的 Claude 订阅/API 账单。在使用诸如“无积分”、“无限制”或“统一价格包含所有”等绝对声明之前,先解决矛盾的开票文档。
构建故事
定义一个受众、一个痛点、一个产品承诺、一个可演示的结果和一个行动号召。解释创意推理过程,而不是将参考影片的风格作为性能证据。
在故事板制作或修订被拒绝的影片之前,先阅读 references/art-direction.md。在选择过渡或编写场景代码之前,确立视觉构思并研究实际参考。
选择适合时长的结构。一部短片可以展示一个请求变成一个有用的结果,然后展示品牌。不要强制将认知、悬念、揭示、工作流、优惠和行动号召分割到不同的幻灯片中。尽早揭示产品,以便留出足够时间进行证明。竞争对手标志用于建立认知;它们不能建立功能对等、劣质质量或客户节省。
对于规划,交付:
- 定位、受众和期望的观众行为。
- 一个带有节拍 ID、精确的草稿屏幕文案、视觉动作、音频提示和证据状态的定时故事板。
- 要捕获的主角演示输入、提示、实际工具操作和输出。
- 视觉和声音方向,选定的现有资产和任何缺失的资产。
- 一个声明分类账、未解决的发布细节和后续制作步骤。
在实现时间线时使用 references/production.md,在选择或混合音频时使用 references/audio.md。当前的营销活动计划文件是 strategy/moltsets-launch-video.md;它是一个讨论稿,不是永久报价。
应用本地品牌
- 读取
brand/tokens.json;从中派生场景令牌,而不是复制第二调色板。 - 使用那里记录的制作字体。存档的 SF Mono 文件仅供参考;当前已许可的制作字体是 Roboto Mono。
- 在
brand/assets/中使用实际的 MoltSets 标记、组合标识、吉祥物和思考框架。现有的组合标识 SVG 包含一个光栅图像;不要将其描述为轮廓矢量图形或将其放大至超出有效分辨率。 - 使用深色终端表面、珊瑚色强调和薄荷色表示成功结果。排版、间距和有意向的动态应承担大部分工作。品牌文档规定了确切数值。
- 将套件缓动、进入距离和精灵时间视为组件预览默认值。为动作编排电影时间:准备、加速、接触、稳定和可读的保持。在不同场景中重复相同的进入方式并不能建立电影的动态语言。套件的四秒预览不是规定的发布片时长。
- 真实的产品捕捉保持准确。插图或重构的界面必须在审核期间被标识为如此。对实际操作的声明使用真实产品镜头。
资产与实现
现有音频位于 brand/motion/audio/library/;请查阅其清单和 brand/audio.md。试听页面位于 brand/kit/audio.html。第三方参考标志和来源位于 brand/motion/logos/third-party/。
对于制作,使用如 output/moltsets-launch/ 这样的项目目录,其中包含可编辑的场景源、锁定依赖项文件、public/ 资产和独立的生成缓存。Remotion 是参考实现方法;现有的确定性浏览器渲染器也可用于更简单的合成。在采用或更新 API 时,请查阅当前的官方文档。
将节拍、测得的音频时长、视觉事件和音效保留在一个协调的时间线中。将事件锚定到一个节拍 ID 加上偏移量。缺少节拍 ID 和缺少时长数据必须导致制作验证失败,而不是静默地将事件放置在零或末尾位置。
在生成替换资产之前,优先重用已授权的本地资产。切勿导入其他项目的凭证、语音身份、品牌场景或上传目标。不要删除共享音频文件夹来重置项目。付费生成和外部分发需遵循实际用户授权的范围。
审核与交付
对于新的方向或质量救援,首先构建最难的 2-3 秒。以正常速度和逐帧方式将渲染的动态与选定的参考机制进行比较。持续修改原型,直到它传达出预期的动作并保持品牌一致性;然后扩展时间线。这是一个内部制作检查点,而不是请求新的用户许可。
将工艺审查与技术验证分开。一个有效的 MP4、对齐的排版和无裁剪的布局不能确定引人注目的动态。审查视觉构思、镜头之间的连续性、变化的节奏、克制、产品可信度以及动作与声音之间的关系。不要仅仅因为一部影片通过了自动化检查就将其描述为高级、精致或 Apple 级别。
完整检查导出的视频(包括音频),并在静音状态下进行第二遍检查。以全尺寸和手机尺寸检查关键帧。验证文案、真实工具输出、字体加载、对比度、时间、裁剪、结束画面停留和声音可听度。产品承诺必须在静音播放后依然成立。在适当时使用 brand-review 进行全面视觉审查。
验证时长、尺寸、帧率、编解码器、音频峰值和色彩范围。将代表性的解码视频帧与源渲染进行比较。在归档上下文和项目的相关渲染检查之后,运行 scripts/wiki-lint.sh。切勿报告未实际执行的收听或播放检查。
将可编辑源文件和请求的渲染文件交付到用户的目标位置,并附带一份关于已检查内容和尚待确认内容的简要说明。本地交付满足本地草稿请求。发布、排程、推广、外部上传和不相关的内容系统更新是独立的操作。
来源
于 2026-09-08 改编自 oxygen-knowledge/gtm-production/.claude/skills/launch-video/SKILL.md 及其在 gtm-production/content/motion/launch-video/ 中的实现。确切的选定参考文件及其哈希值保留在 raw/sources/2026-09-08-launch-video-reference/ 中。OXYGEN 的品牌、固定语音、共享缓存删除和强制性的 Drive/内容发布工作流未在此技能中沿用。
2026-09-08 的艺术指导修订遵循用户对 v02 的拒绝以及在 inspiration/launch-motion-quality.md 中记录的研究。外部技能作为参考被检查,但未被安装或整体采用。固定源快照和许可证位于 raw/sources/2026-09-08-motion-quality/ 中。