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Generador de videos de lanzamiento (adaptado de OXYGEN-CRO)

Planifica o produce un video de lanzamiento de producto con un storyboard detallado, la identidad visual del repositorio, una demostración real del producto, música sincronizada con el ritmo y efectos de sonido, y entregables locales editables. Ideal para videos de lanzamiento, anuncios de producto o refinamientos de guion, movimiento y sonido.

¿Qué es Generador de videos de lanzamiento (adaptado de OXYGEN-CRO)?

Este skill permite a un agente de IA (como Claude Code) planificar y producir videos de lanzamiento de producto de alta calidad. Está diseñado para trabajar dentro del ecosistema MoltSets, apoyándose en guías de marca, activos visuales y de audio, y un flujo de trabajo estructurado. Soporta etapas desde el concepto inicial hasta la revisión final, pasando por guion, storyboard, animática y producción completa. El agente puede leer la documentación del proyecto (como `index.md`, `AGENTS.md` y `brand/BRAND.md`), construir una narrativa centrada en una promesa de producto demostrable, aplicar la identidad visual de la marca (usando tokens, tipografías como Roboto Mono, y una paleta oscura con acentos coral y menta), y generar un video con sincronización precisa de ritmos, audio y efectos. Es especialmente útil para desarrolladores y equipos de producto que desean automatizar la creación de videos promocionales manteniendo un control creativo detallado y la fidelidad a la marca. El skill también incluye validaciones técnicas y de revisión de calidad, separando la artesanía creativa de los chequeos automatizados.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/OXYGEN-CRO/adam-robinson-content-engine/tree/HEAD/skills/launch-video

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Documentación

Video de lanzamiento

Esta es la adaptación de MoltSets del flujo de trabajo de video de lanzamiento en el repositorio oxygen-knowledge del propietario. Soporta la planificación y la producción como alcances separados. Una solicitud de planificación se completa con un plan revisable; no requiere renderizado, generación de audio paga, carga ni publicación.

Contexto y alcance

  1. Lee index.md, AGENTS.md, brand/BRAND.md y el brief actual. Recupera las páginas relevantes de identidad, audiencia, estrategia y tono de voz. Verifica identity/proof.md antes de usar métricas.
  2. Determina la etapa solicitada: concepto, guion, storyboard, animática, producción o revisión. Lleva esa etapa hasta su finalización. Infiere opciones creativas reversibles; pregunta solo sobre información faltante que cambie materialmente la promesa, la demostración o el destino.
  3. Lee la fuente completa detrás de las afirmaciones del producto. Verifica los precios actuales, la disponibilidad, las capacidades de integración y las comparaciones con la competencia a partir de fuentes de primera mano. Registra la fecha y la URL. Separa los hechos de la fuente, las instrucciones de lanzamiento del usuario y el texto propuesto. No promociones precios beta históricos como una oferta actual.
  4. Para una historia sobre precios de créditos de MoltSets, distingue el acceso al plan de datos central, los límites de uso, los tokens de teléfono móvil y la suscripción/factura de API separada de Claude. Resuelve la documentación de facturación contradictoria antes de usar afirmaciones absolutas como "sin créditos", "ilimitado" o "un solo precio para todo".

Construye la historia

Define una audiencia, una frustración, una promesa de producto, un resultado demostrable y una CTA. Explica el razonamiento creativo en lugar de tratar el estilo de una película de referencia como evidencia de rendimiento.

Lee references/art-direction.md antes de storyboardear o revisar una película rechazada. Establece la idea visual y estudia referencias reales antes de elegir transiciones o escribir código de escena.

Elige una estructura que se ajuste a la duración. Una película corta puede mostrar una solicitud que se convierte en un resultado útil, seguida de la marca. No fuerces reconocimiento, tensión, revelación, flujo de trabajo, oferta y CTA en diapositivas separadas. Revela el producto lo suficientemente temprano para dejar tiempo para la prueba. Los logotipos de la competencia establecen reconocimiento; no establecen paridad de funciones, calidad inferior ni ahorros para el cliente.

Para la planificación, entrega:

  • Posicionamiento, audiencia y acción deseada del espectador.
  • Un storyboard temporizado con IDs de beats, texto exacto borrador en pantalla, acción visual, señal de audio y estado de evidencia.
  • La entrada de la demostración heroica, el prompt, la acción real de la herramienta y el resultado a capturar.
  • Dirección visual y de sonido, activos existentes seleccionados y cualquier activo faltante.
  • Un registro de afirmaciones, detalles de lanzamiento no resueltos y los siguientes pasos de producción.

Usa references/production.md al implementar la línea de tiempo y references/audio.md al seleccionar o mezclar audio. El plan de campaña actual es strategy/moltsets-launch-video.md; es un borrador de discusión, no una oferta permanente.

Aplica la marca local

  • Lee brand/tokens.json; deriva tokens de escena a partir de él en lugar de copiar una segunda paleta.
  • Usa la fuente de producción registrada allí. Los archivos archivados de SF Mono son solo de referencia; la fuente de producción actual con licencia es Roboto Mono.
  • Usa la marca real de MoltSets, el logotipo combinado, la mascota y los marcos de pensamiento en brand/assets/. El SVG de logotipo combinado existente contiene una imagen rasterizada; no lo describas como arte vectorial contorneado ni lo amplíes más allá de una resolución útil.
  • Usa superficies de terminal oscuras, énfasis coral y menta para resultados exitosos. La tipografía, el espaciado y el movimiento intencional deben hacer la mayor parte del trabajo. La documentación de la marca rige los valores exactos.
  • Trata la suavización del kit, la distancia de entrada y el tiempo de los sprites como valores predeterminados de vista previa de componentes. Coreografía el tiempo de la película para la acción: preparación, aceleración, contacto, asentamiento y una pausa legible. Repetir la misma entrada en todas las escenas no establece el lenguaje de movimiento de una película. La vista previa de cuatro segundos del kit no es una duración prescrita para el video de lanzamiento.
  • La captura genuina del producto se mantiene precisa. Una interfaz ilustrada o reconstruida debe identificarse como tal durante la revisión. Usa imágenes reales del producto para afirmaciones sobre el funcionamiento real.

Activos e implementación

El audio existente se encuentra en brand/motion/audio/library/; consulta su manifiesto y brand/audio.md. Una página de audición está en brand/kit/audio.html. Los logotipos de referencia de terceros y su procedencia se encuentran en brand/motion/logos/third-party/.

Para la producción, usa un directorio de proyecto como output/moltsets-launch/ con código fuente de escena editable, un archivo de bloqueo de dependencias fijo, activos de public/ y cachés generados separados. Remotion es el enfoque de implementación de referencia; el renderizador de navegador determinista existente también está disponible para composiciones más simples. Consulta la documentación oficial actual al adoptar o actualizar APIs.

Mantén los beats, las duraciones de audio medidas, los eventos visuales y los efectos de sonido en una línea de tiempo coordinada. Ancla los eventos a un ID de beat más un desplazamiento. Los IDs de beat faltantes y los datos de duración faltantes deben fallar en la validación de producción en lugar de colocar eventos silenciosamente en cero o al final.

Reutiliza activos locales autorizados antes de generar reemplazos. Nunca importes las credenciales, la identidad de voz, las escenas de marca o el destino de carga de otro proyecto. No elimines carpetas de audio compartidas para restablecer un proyecto. La generación paga y la distribución externa siguen el alcance real autorizado por el usuario.

Revisión y entrega

Para una nueva dirección o un rescate de calidad, construye primero los 2-3 segundos más difíciles. Compara el movimiento renderizado con el mecanismo de referencia seleccionado a velocidad normal y fotograma a fotograma. Revisa el prototipo hasta que comunique la acción prevista y preserve la marca; luego extiende la línea de tiempo. Este es un punto de control de producción interno, no una solicitud de nuevo permiso del usuario.

Mantén la revisión artesanal separada de la validación técnica. Un MP4 válido, una tipografía alineada y un diseño sin recortes no pueden establecer un movimiento convincente. Revisa la idea visual, la continuidad entre tomas, el cambio de ritmo, la moderación, la credibilidad del producto y la relación entre acción y sonido. No describas una película como premium, pulida o de nivel Apple simplemente porque pasó verificaciones automatizadas.

Inspecciona todo el video exportado con audio y siléncialo para una segunda pasada. Inspecciona los fotogramas clave a tamaño completo y tamaño de teléfono. Verifica el texto, la salida auténtica de la herramienta, la carga de fuentes, el contraste, la sincronización, el recorte, la pausa final y la audibilidad del sonido. La promesa del producto debe sobrevivir a la reproducción silenciada. Usa brand-review para una revisión visual completa cuando sea apropiado.

Verifica la duración, las dimensiones, la tasa de fotogramas, los códecs, los picos de audio y el rango de color. Compara fotogramas de video decodificados representativos con los renders de origen. Ejecuta scripts/wiki-lint.sh después de archivar el contexto y las verificaciones de renderizado relevantes del proyecto. Nunca informes verificaciones de escucha o reproducción que no se hayan realizado.

Entrega el código fuente editable y los renders solicitados al destino del usuario, con un breve informe de lo que se verificó y lo que queda provisional. La entrega local satisface una solicitud de borrador local. La publicación, la programación, la divulgación, las cargas externas y las actualizaciones no relacionadas del sistema de contenido son acciones separadas.

Procedencia

Adaptado el 2026-09-08 de oxygen-knowledge/gtm-production/.claude/skills/launch-video/SKILL.md y su implementación en gtm-production/content/motion/launch-video/. Los archivos de referencia exactos seleccionados y los hashes se conservan en raw/sources/2026-09-08-launch-video-reference/. La marca de OXYGEN, la voz fija, la eliminación de caché compartida y el flujo de trabajo obligatorio de Drive/content-post no se trasladaron a este skill.

La revisión de dirección artística del 2026-09-08 sigue el rechazo del usuario de la v02 y la investigación registrada en inspiration/launch-motion-quality.md. Los skills externos se examinaron como referencias, no se instalaron ni adoptaron por completo. Las instantáneas de origen fijas y las licencias están en raw/sources/2026-09-08-motion-quality/.

Individual skills in this repo

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