Mestre Completo de Micro-dramas de IA
🏷️ Identificação da Categoria do Skill
Categoria de Pertencimento: [Orientado a Live-action] (Skill Híbrido — categoria principal é micro-drama realista live-action, com ramificações de estilo/cartoon)
- 🎬 Cenários de Tarefas Típicas: ["Me ajude a criar um micro-drama realista do zero (90 segundos ou 5 minutos)"; "Divida este romance/roteiro em storyboards e gere vídeos em lote"; "Recrie um micro-drama baseado em um filme de referência (ativos totalmente refeitos, alinhamento quadro a quadro)"; "Produzir → Revisar → Verificar Consistência → Edição (junção) → Entrega em Múltiplas Plataformas (oferecendo opções passo a passo, aguardando confirmação para prosseguir)"]
- 🚫 Cenários Não Aplicáveis: [Apenas edição/montagem/processamento de mídia/extração → usar jianying-editor, byted-mediakit series, doubao-video-extract; Apenas comerciais/endossos/TVC (não micro-dramas narrativos) → usar doubao-creative-video; Apenas donghua 2D animado → usar ai-drama-video-production]
- 🔗 Upstream/Downstream / Combinações Recomendadas: Upstream [blockbuster-script-director adaptação de roteiro / ai-story-vault pesquisa de tópicos populares / video-generation-preferences restrições do usuário] → Este skill (Controle Mestre do Pipeline Completo de Micro-dramas Realistas) → Downstream [script-asset-master ativos de arte / image-reference especificações de imagem de referência / jimeng-studio·jimeng-director motor Jimeng / jianying-editor edição final]
- 🧭 Limites com Skills Adjacentes: Este skill é o "Controle Mestre do Pipeline Completo de Micro-dramas Realistas", abrangendo roteiro→storyboard→prompt→geração→revisão→junção→entrega, com 33 referências e inclui roteamento de tarefas cruzadas nº 23 (26–29 são o kit de quatro peças para operações de storyboard / receitas / coerência / implantação de IA, 30–31 são duas especialidades para cenas de ação / confronto·bloqueio de estilo·cenas longas·renderização de timestamp, 32 é referência de áudio/trilha sonora do usuário, 33 é panorama técnico do final do grupo / âncora de cadeia de patch técnico de 5 segundos); a diferença com jimeng-studio é que este último é mais focado na "execução do estúdio de micro-dramas do motor Jimeng", enquanto este kit é um despacho e controle de processo completo mais abrangente; micro-dramas puramente animados/donghua 2D devem usar ai-drama-video-production, não no caminho principal deste kit.
- 📦 Responsabilidades Padrão de Entrega (Dois Itens Regulares + MJ Sob Demanda) : Como controle mestre de micro-dramas, este skill lidera rotineiramente ①Esboço do Projeto + ②Prompts de Ativos de Modelo Genérico (② ativos de arte específicos podem ser liderados por script-asset-master, este kit coordena a implantação); ③Prompts MJ(Midjourney) são itens sob demanda — somente gerados quando você menciona/designa explicitamente o uso do Midjourney (dizendo 'MJ', 'Midjourney') , não produzido ativamente, não incluído por padrão, não escrito antecipadamente; quando você nomeia MJ, gerarei prompts em inglês completos de acordo com as especificações MJ (
--ar/--niji/--stylize/--weird/--chaos/--seed/--cref/--sref, incluindo a justificativa para valores 3D). O caminho do modelo e as especificações das três dimensões de controle estão na seção "📦 Entrega Padrão" abaixo.- ⚠️ Especificações Fixas do Usuário: Produto final sem legendas, sem BGM, TTS proibido (falas geradas diretamente pelo modelo de vídeo); Cada geração de vídeo primeiro exibe o prompt detalhado e, ao mesmo tempo, gera o vídeo (sem pausa para confirmação), o produto final é entregue para revisão junto com o prompt completo; As imagens dos personagens devem ser referenciadas com @, referência de imagem forçada, sem geração de personagem apenas com texto
🔀 Ramos de Live-action / Cartoon deste Skill
| Ramo | Live-action ou Cartoon | Condição de Ativação / Motor de Estilo | Estilo de Prompt Correspondente |
|---|---|---|---|
| Ramo Principal Padrão · Micro-drama Realista | Orientado a Live-action | Padrão model_version=seedance_2.5 (maior prioridade realista); Jimeng "Qualidade de Filme Widescreen (Arri 65)"; Predefinição de estilo documentário Fujifilm nº 21 | Realista: proporções corporais reais, pele e iluminação realistas, textura de câmera; prompt escreve "textura fotográfica realista/sensação de cinema/grão de filme"; MJ usa --v 6.1, não adiciona --niji |
| Ramo Estilizado / Donghua | Orientado a Donghua | Ativado quando o usuário solicita explicitamente "2D/donghua/ilustração/estilo tinta chinesa/estilo mangá"; Alternar para motor de estilo Kling, motor donghua, ou MJ --niji 6 | Seção de estilo visual muda para "donghua/ilustração/coloração cel/shading/background desenhado à mão"; MJ adiciona --niji 6 --stylize 200; ② Na ficha de ativos, a seção de estilo é trocada e anotada simultaneamente |
Nota: A categoria principal deste kit é julgada como orientada a live-action com base na "saída padrão/primária" (Seedance 2.5 realista padrão, qualidade de filme widescreen); a segunda linha da tabela acima é o ramo estilizado/donghua ativado sob demanda — ao ativar, deve ① marcar "Orientado a Donghua" na seção 0 do esboço do projeto, e ② trocar a seção de estilo nos prompts de ativos (se você já nomeou MJ, então ③ trocar simultaneamente), não pode ser misturado com palavras realistas.
⛔ Regras Gerais de Portão de Fase (Orientado a Opções · Confirmação do Usuário · Revisão Obrigatória de Ativos Gerados por IA + Visualização Obrigatória do Vídeo Final)
Este kit não executa mais automaticamente um micro-drama completo de ponta a ponta por padrão. O paradigma padrão completo está em
/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/_工作规范/阶段门控总则(标准范式).md; abaixo estão os pontos de implementação para este kit, com prioridade sobre qualquer expressão antiga de "automático contínuo / completo / geração automática de ativos" abaixo.
0. Princípios Máximos (Não Violáveis)
- Proibido executar automaticamente toda a produção de uma vez: Depois que o usuário dá apenas uma ideia em uma frase, não é permitido automaticamente completar roteiro→ativos→storyboard→vídeo→pós-produção.
- Cada fase deve terminar com três passos: ⛔ Pausa → Dar Opções (cada uma com um destaque de uma frase + prós/contra + ⭐ item recomendado) → Aguardar confirmação explícita do usuário, só então prosseguir para a próxima fase; não prosseguir sem confirmação do usuário.
- Em cada ponto de portão, o usuário pode: Responder com o número selecionado / misturar várias opções / Responder "mais opções" para outra rodada / Escrever sugestões de modificação diretamente.
- 【Ativos de Arte Podem Ser Gerados Diretamente por IA, mas a Imagem Deve Ser Revisada, Aprovada para Finalizar @】 : Personagens, cenários, adereços, imagens de referência de planos-chave/storyboard que entram no produto final, IA pode chamar diretamente texto-para-imagem (T2I) para gerar; mas cada imagem/lote gerado, deve imediatamente apresentar "a imagem + o prompt do modelo genérico usado + parâmetros 3D" para revisão do usuário (se você nomear MJ, anexe também a versão do prompt em inglês do MJ) — o usuário pode ✅ aprovar diretamente / dar sugestões de modificação / solicitar regeneração — só então finalizar, só então referenciar com
@nos prompts de storyboard/vídeo, referência de imagem forçada; se não aprovado, modificar o prompt com base no feedback / regenerar, revisar novamente, finalizar apenas quando aprovado. "Feito pelo usuário" permanece como um caminho opcional: quando o usuário quer gerar suas próprias imagens, a IA fornece por padrão o prompt do modelo genérico + 3D + ordem da lista + sugestões (quando você nomeia MJ, complementa com a versão MJ), após o usuário retornar, também passa pelo mesmo processo de revisão.- IA ainda é responsável pela geração de vídeo (T2V / I2V) : Cada vez que gera um vídeo, primeiro exibe o prompt detalhado completo do vídeo na conversa e, ao mesmo tempo, chama diretamente a geração (sem pausa para confirmação, sem etapa de confirmação) ; após a geração do produto final, apresenta "o produto final (player de pré-visualização incorporado) + o script/storyboard completo daquele vídeo + o prompt de vídeo completo (@ativos revisados)" ao usuário, e só gera o próximo após a aprovação do usuário.
- Qualquer imagem de ativo deve ser entregue para revisão do usuário, não finalizar por conta própria: IA pode gerar imagens de ativos diretamente, mas após a geração, entregar imediatamente para revisão, não acumular lotes, não finalizar sem permissão; imagens ilustrativas/de referência, se forem usadas diretamente como ativos finalizados no produto final, também devem passar pela revisão e aprovação do usuário.
1. Formato de Saída Unificado para Cada Ponto de Portão (Fornecer assim, não omitir)
### ✅ Fase Concluída
(1–3 frases explicando o que foi produzido nesta etapa)
### Por favor, escolha (Total de N direções)
| Número | Plano | Destaque em Uma Frase | Prós | Contras |
|---|---|---|---|---|
| ① | 〔 〕 | 〔 〕 | 〔 〕 | 〔 〕 |
⭐ **Minha Recomendação: Item ①** — Motivo: 〔 〕
### ⛔ Pausado, por favor, responda para eu continuar
- Responda "escolho ①" = adotar; "①+② misturado" = combinar; "mais opções" = outra rodada; ou escreva sugestões de modificação diretamente.
👉 Somente recebendo sua escolha/confirmação explícita, prosseguirei para a próxima fase.
2. Ritmo Padrão de Portão (Comum para Live-action / Donghua, Esperar Confirmação em Cada Portão)
| Portão | Fase | Opções/Ações para o Usuário | Condição de Aprovação |
|---|---|---|---|
| Portão 1 | Divergência da História | Quando o usuário tem apenas uma ideia, primeiro dar 3–5 direções de história diferenciadas (tema/ambientação central/protótipo do protagonista/conflito principal/gancho inicial diferentes um do outro), preencher na "Tabela de Opções de Divergência da História" | Usuário seleciona / combina / diverge e confirma a história |
| Passo 0 (Ativos) | Ler script-asset-master (P0) | Antes de entrar em qualquer etapa de ativos, primeiro ler completamente o SKILL.md de script-asset-master, não pular, não executar de memória | Só depois de ler, prosseguir para o plano de ativos |
| Portão 2 | Seleção de Plano de Personagens / Ativos | Dar opções de plano (apenas definir o plano) para número de personagens e perfis, configuração de cenário, lista de adereços, direção de planos-chave, etc., preencher na Seção A da "Tabela de Revisão e Confirmação de Ativos" | Usuário seleciona / modifica e confirma o plano de ativos |
| Portão 3 | Revisão Obrigatória de Ativos Gerados por IA (Crítico, Revisão por Portão nas Quatro Categorias) | IA pode chamar diretamente T2I para gerar personagens / cenários / adereços / planos-chave, simultaneamente produzir prompt do modelo genérico + parâmetros 3D + lista de ativos e ordem de produção + sugestões de produção (quando você nomeia MJ, anexar também a versão MJ); cada imagem/lote gerado, imediatamente entregar "a imagem + prompt + 3D" para revisão do usuário | Usuário revisa e aprova (✅/dá sugestões/solicita regeneração) só então finaliza, só então referencia com @ ; usuário também pode optar por fazer ele mesmo (após retorno, também revisar) |
| Portão 4 | Geração de Vídeo | IA primeiro exibe o prompt de vídeo completo e, ao mesmo tempo, gera o vídeo diretamente (sem pausa para confirmação) ; após o produto final, apresenta "o produto final (player incorporado) + script/storyboard completo + prompt de vídeo completo (@ativos revisados)" ao usuário | Usuário aprova este produto final só então gera o próximo, gera um por um, revisa um por um, não produz em lote contínuo sem aprovação |
| Portão 5 | Pós-produção / Entrega | Opções de junção, especificações de entrega, capa (capa pode ser gerada por IA, mas deve ser revisada), etc. | Usuário confirma item por item |
Não entrar na geração de vídeo antes que todos os personagens / cenários / adereços / planos-chave sejam revisados e finalizados; gerar vídeos um por um, revisar e aprovar um por um só então gerar o próximo, não acumular para executar automaticamente em lote.
3. Método de Divergência da História (Colocado no início do Módulo 1)
- Quando o usuário tem apenas uma ideia / tema / história de uma frase, não escrever esboço, não definir ativos primeiro, produzir 3–5 direções diferenciadas de uma vez, preencher na "Tabela de Opções de Divergência da História" (diretório do projeto
/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/故事发散选项表.md): Número / Direção / Tema / Ambientação Central / Protótipo do Protagonista / Conflito Principal / Gancho Inicial / Destaque em Uma Frase / Prós / Contras / Recomendação. - As direções devem ser claramente diferentes em tema, ambientação central, protótipo do protagonista, conflito principal e gancho inicial; após fornecer, ⛔ pausar e esperar confirmação.
- Após o usuário confirmar a história, só então produzir / finalizar ①Esboço do Projeto.
3+. Visualização do Gancho e Cadeia Causal · Dois Requisitos Rígidos de Criação
- ① Gancho Visual (Visível, não depende de "fala") : O gancho inicial deve ser uma imagem / ação / cena específica e visível, que prenda pelo impacto visual ou suspense visual do primeiro quadro / primeiros segundos; não pode depender de narração, fala, legenda, título para "contar" o gancho; a imagem do gancho deve estar diretamente relacionada ao conflito central / suspense, não usar chamariz não relacionado ao conteúdo principal. Ao divergir a história e esboçar, a coluna "Gancho Inicial" sempre preenche com imagem de gancho específica, não com conceitos abstratos.
- ② Relação de Causa e Efeito (A→B→C, Eliminar Cronologia de Eventos) : O enredo avança por uma cadeia causal, não é uma lista de eventos "e então… e então…"; a anomalia / suspense apresentado pelo gancho deve ter uma causa (pode ser revelada posteriormente); cada ação de um personagem deve ter motivação e consequência; os foreshadowings são a "causa", o payoff é o "efeito", as reviravoltas devem ser surpreendentes mas fazer sentido dentro da lógica; ao revisar, perguntar para cada cena "Por que isso acontece e o que causa? ", deletar parágrafos sem relação causal com a trama principal.
4. Método Obrigatório de Revisão de Ativos Gerados por IA (Crítico, Feito pelo Usuário é Opcional)
⛔ P0 Obrigatório: Antes de entrar em qualquer etapa de ativos, primeiro ler completamente o SKILL.md de
script-asset-master(ao vivo: /home/user/.doubao/agent_mode/workspace/.user_skills/script-asset-master/SKILL.md; cópia estável: /home/user/Doubao/chats/38436370915409154/已优化技能/script-asset-master/SKILL.md), não pular, não executar de memória. Ordem fixa da etapa de ativos: Ler script-asset-master (P0) → Apresentar opções de plano de ativos → Usuário confirma plano → IA pode chamar diretamente T2I para gerar ativos (simultaneamente fornecer prompt do modelo genérico + parâmetros 3D + lista/ordem de ativos + sugestões de produção; quando você nomeia MJ, anexar também a versão MJ) → Cada imagem/lote gerado, imediatamente entregar "a imagem+prompt+3D" para revisão do usuário → Usuário aprova só então finalizar, só então referenciar com @.
- Seleção de Plano de Ativos (Apenas Definir Plano) : Com base na história confirmada, dar opções para número de personagens e perfis, configuração de cenário, lista de adereços, direção de planos-chave / storyboard (Seção A da "Tabela de Revisão e Confirmação de Ativos"), usuário seleciona / modifica e confirma.
- Responsabilidades da IA na Fase de Ativos (Pode Gerar Imagens + Deve Entregar para Revisão) : ① Pode, com base no plano confirmado, chamar diretamente T2I para gerar ativos, após gerar, imediatamente entregar para revisão do usuário, não acumular lotes, não finalizar por conta própria; ② Por padrão, entregar um conjunto de 【Prompt do Modelo Genérico】 (chinês, adaptável para Seedream / Jimeng / Kling / Seedance); 【Prompt versão MJ】 (inglês, contendo
--ar/--niji/--cref/--sref) é produzido adicionalmente apenas quando você solicita explicitamente Midjourney, não acompanha a imagem gerada por padrão; ③ Parâmetros das três dimensões de controle (estilização--stylize, estranheza--weird, diversidade--chaos+--seedfixo) e justificativa dos valores — 🎥 realista live-action = baixo / baixo / baixo + seed fixo; 🎴 donghua com estilo forte = estilização médioalto, estranheza baixo, diversidade baixomédio + seed fixo; ④ Lista de ativos e ordem de produção (sugerido: âncora do personagem → cena vazia → adereço → imagem de referência de plano-chave / storyboard) e sugestões de produção (enquadramento / iluminação / pose, grid 4x4 / vista 3/4 / cena vazia, seed fixo e--cref·--srefpara consistência, etc.). - ✅ IA pode chamar ferramenta de geração de imagem para produzir ativos diretamente, mas cada imagem/lote gerado deve ser imediatamente entregue para revisão do usuário, aprovado só então finalizar; script-asset-master está posicionado aqui como "pode produzir ativos diretamente (prompt→chamar geração) + após gerar, entregar para revisão e confirmação do usuário", continua mantendo a capacidade de fornecer prompt do modelo genérico, 3D, lista/ordem de ativos, sugestões de produção (prompt versão MJ é produzido sob demanda apenas quando o usuário nomeia MJ); tarefas de recriação ainda são produzidas / geradas por ele com ativos completos "refeitos" (não copiar do original, alta fidelidade quadro a quadro), mas cada imagem também deve ser revisada.
- Após a revisão e aprovação do usuário (✅ / dar sugestões de modificação / solicitar regeneração), só então referenciar com @ nos prompts de storyboard / vídeo, referência de imagem forçada; uma categoria por confirmação. Registrar na "Tabela de Revisão e Confirmação de Ativos" (diretório do projeto
/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/资产审核确认表.md), rastreando por ativo "gerado por IA aguardando revisão / feito pelo usuário / precisa retrabalho / já revisado pode referenciar com @". "Feito pelo Usuário" é um caminho opcional: quando o usuário faz suas próprias imagens, a IA ainda fornece os materiais, após o usuário retornar, também passa pelo mesmo processo de revisão.
5. Dois Itens Regulares Produzidos em Lotes de Acordo com o Ritmo de Portão (MJ Sob Demanda, Não Escrever Antecipadamente)
- ① Esboço do Projeto: Só é produzido / finalizado após a "confirmação da história".
- ② Prompts de Ativos de Modelo Genérico: Fornecidos em lotes conforme o progresso da geração do usuário — perfil de personagem confirmado, fornecer o do personagem; cenário confirmado, fornecer o do cenário; adereços / planos-chave da mesma forma, não fornecer tudo de uma vez antecipadamente.
- ③ Prompts MJ(Midjourney): Não escrever antecipadamente, não acompanhar ②; somente após você nomear explicitamente MJ / Midjourney, produzir conforme o escopo solicitado e seguindo o mesmo ritmo de lote.
6. Relação com Especificações Existentes (Sobreposição, Não Conflito, Não Exclusão) Manter e sobrepor: 🏷️ Etiquetas de classificação Live-action / Donghua; 📋 Seis pontos de auto-verificação do script; 📦 Entrega Padrão (Dois Itens Regulares + MJ Sob Demanda); 🎛️ 3D do Ativo; ⚠️ Sem legendas, sem BGM, TTS proibido, referência forçada de imagens de personagens/ativos com @. Duas mudanças desta regra geral em relação à versão antiga: ① Progressão de fase/módulo mudou de "executar automaticamente e continuamente" para "pausar por portão, dar opções, esperar confirmação"; ② Produção de ativos mudou de "todos os ativos finalizados pelo usuário, IA apenas fornece prompts/parâmetros/lista/sugestões, não gera imagens" para "Ativos de arte podem ser gerados diretamente por IA, mas cada imagem/lote deve ser revisada, aprovada para finalizar @; feito pelo usuário é opcional". Zero remoção de outras capacidades; Geração de vídeo (T2V/I2V) ainda é executada por IA, e cada geração primeiro exibe o prompt completo e, ao mesmo tempo, gera o vídeo diretamente (sem pausa para confirmação), após o produto final, apresenta o produto final + script/storyboard completo + prompt completo ao usuário, aprova o atual só então o próximo.
🧭 Guia Geral de Recebimento (Novo IA Comece Aqui, Siga Linearmente)
Este bloco é o guia autoritativo: o que ler primeiro, por onde entrar, em que ordem ler os arquivos, o que produzir, quando parar para confirmação. Abaixo, "Ordem de Trabalho do Fluxo Completo / Lista de Leitura Obrigatória / Oito Módulos / Regras Gerais de Ferro / Portão de Auto-verificação / Índice de Arquivos de Referência" é o detalhamento; este bloco, em conflito com o abaixo, prevalece este bloco e as Regras Gerais de Ferro.
① Sempre Fazer (Não Pode Começar a Trabalhar Sem Ler) : Ler completamente este SKILL.md — Especificações de Extensão do Skill + Regras Gerais de Ferro 0–39 + Este Roteiro; novos projetos, ler também references/16-project-playbook.md (Lista de Verificação de Início de Projeto).
② Determinar Ponto de Entrada (Ver o que o usuário forneceu, entrar pelo módulo correspondente; se a demanda não estiver clara, fazer apenas uma pergunta curta, não dar um menu de múltiplas opções)
| O Usuário Forneceu | Ponto de Entrada |
|---|---|
| Apenas ideia / tema / história de uma frase | Módulo 1 Roteiro |
| Já tem roteiro / trecho de romance | Módulo 2 Storyboard |
| Já tem storyboard | Módulo 3 Prompt |
| Já tem prompt, quer gerar vídeos em lote | Módulo 4 Gerar Vídeo |
| Já tem clipe de vídeo, quer revisar / corrigir | Módulo 5 Revisão + Consistência |
| Planos já confirmados, quer montar um | Módulo 6 Junção (não editar) |
| Quer capa / especificações de publicação / entrega | Módulo 7 Entrega |
| Do zero ao completo | 1→2→3→4→5→6→7 |
| Não é micro-drama (vídeo comercial / processamento de material / extração de vídeo online / áudio / imagem) | 23 Roteamento Geral de Tarefas Cruzadas |
③ Roteiro de Leitura (Entrar na fase → Ler em ordem → Produzir → Passar pelo Portão de Confirmação → Próxima Fase)
| Fase | Ler em Ordem Antes de Começar | Produção Desta Fase | → |
|---|---|---|---|
| Módulo 1 Roteiro | Novo projeto primeiro 16 → Escolher fórmula conforme ④ (09/11/20, pode sobrepor 10) → 01 | Roteiro completo (duração definida pela história, não fixa) | M2 |
| Módulo 2 Storyboard | 26 (Linha Principal: Quadro de Cena→Batida→Cobertura) → 27 (Aplicar Receita) → 28 (Coerência) → 29 (Implantação de IA) ; Cena de ação adicionar 30, Confronto/Bloqueio de Estilo/Cena Longa/Timestamp adicionar 31; 15 (se >2 personagens ou >2 cenários), 25 (vista superior), 02 (linha vermelha), 14 (terminologia); Saída do contêiner usar 22; Cenas múltiplas no mesmo cenário travar cenário usar método de mapa base de câmera nº 24; Mesmo cenário entre grupos, movimento contínuo de múltiplos personagens / transferência de ação precisa travar "estado dinâmico do final do grupo" adicionar leitura do nº 33, e primeiro selecionar Modo A (1 segundo final do grupo) ou Modo B (patch técnico de 5 segundos) | Script de Storyboard / Grupo de Storyboard (flexível de 5–30 segundos) | M3 |
| 2.5 Ativos (Portão Crítico, Revisão Obrigatória das Imagens) | Se houver script-asset-master, ele produz pacote de prompts de ativos + 3D + lista/ordem + sugestões, e pode chamar diretamente T2I para gerar personagens/cenários/adereços/planos-chave; cada imagem/lote gerado, imediatamente entregar para revisão do usuário, aprovado só então finalizar @ (feito pelo usuário é opcional, após retorno, também revisar) | Imagens de referência revisadas e aprovadas pelo usuário, confirmadas item por item | M3 |
| Módulo 3 Prompt | 03 → 14 (estilo documentário existente usar 21 diretamente); Herdar grupo de storyboard 22 | Prompt contendo @imagem + imagem de referência | M4 |
| Módulo 4 Gerar Vídeo | 04 (Cenas múltiplas no mesmo cenário primeiro travar mapa base de câmera com nº 24; Continuação entre grupos obter quadro âncora do panorama técnico com nº 33; Modo A não consegue cortar final precisamente, mudar para Modo B) | Primeiro exibir prompt completo, ao mesmo tempo gerar diretamente (sem pausa para confirmação): Produto final (pré-visualização incorporada) + script/storyboard completo + prompt de vídeo completo (@ativos revisados) apresentar juntos ao usuário → Auto-verificação quadro a quadro (texto inesperado / deformação / rosto / roupa / posição / eixo / sincronização áudio-vídeo) → Usuário aprova só então gerar o próximo | M5 |
| Módulo 5 Revisão | 05 (+15) | Relatório de Revisão + Consistência, material corrigido | M6 |
| Módulo 6 Junção | 06 | Junção sem perdas (montagem bruta, não processada, entregue para edição do usuário) | Entrega |
| Módulo 7 Entrega | 07 → 13 (Capa) | Arquivo de qualidade original + link público + múltiplas especificações + capa | — |
④ Como Escolher a Metodologia Padrão (Fórmula estrutural escolher uma como principal baseada no tema; 10 Emoção / 14 Terminologia / 21 Estilo Visual / 22 Modelo são camadas de aprimoramento, podem ser sobrepostas, não conflitam)
| Característica do Tema | Aplicação Padrão |
|---|---|
| Fantasia Urbana / Romance / Sobrenatural / Superpoderes | 09 Estrutura + 10 Emoção |
| Época Histórica / Evento Real / Grande Evento Diplomático / Grande Pessoa Pequeno Recorte | 11 (Combinar com 12 na prática, pode sobrepor 10) |
| Opressão Resgate / Libertação / Sociedade Antiga Serva / Socorro / Conflito Forte | 20 (pode sobrepor 10; imagem padrão 21) |
| Quer estilo documentário / época / filme existente (textura visual) | 21 (qualquer tema pode sobrepor; princípios de terminologia consultar 14) |
| Storyboard (qualquer tema, operação do módulo 2) | 26 Linha Principal → 27 Aplicar Receita → 28 Coerência → 29 Implantação de IA (linha vermelha consultar 02, contêiner usar 22) |
| Cena de Ação Positiva (luta/perseguição/tiroteio) | 30 (gramática causal/unidade de ação vs plano/múltiplos; limites de IA ainda consultar 29) |
| Confronto Cena Dramática / Travar Estilo do Filme Inteiro / Cena Longa / Timestamp em Nível de Quadro | 31 (seis slots de estilo/âncora de ativos/dividir contínuo/renderizar; contêiner usar 22) |
| Saída Padrão do Grupo de Storyboard (Formato Genérico Módulo 2→3) | 22 |
⑤ Portão de Confirmação (Dois Ritmos, Não Inverter)
- Entre Módulos: Ao completar cada módulo, primeiro fazer auto-verificação completa e apresentar, usuário disser "pode" só então prosseguir para o próximo módulo; se o usuário sugerir modificação, modificar e refazer auto-verificação.
- Dentro do Módulo 4 Geração de Vídeo: Vídeo primeiro exibe prompt completo e, ao mesmo tempo, gera diretamente (sem pausa para confirmação) ; após o produto final, apresentar "produto final (pré-visualização incorporada) + script/storyboard completo + prompt de vídeo completo (@ativos revisados)" ao usuário → Apresentar auto-verificação quadro a quadro (texto inesperado / deformação / rosto / roupa / posição / eixo 180° / sincronização áudio-vídeo) → Esperar aprovação do usuário só então gerar o próximo, não executar automaticamente em lote contínuo completo por padrão (usuário pode interromper e modificar a qualquer momento; se inadequado, modificar com base no feedback / regenerar e revisar novamente).
- Módulo 6 Apenas Junção, Não Editar: Pós-produção / trilha sonora / correção de cor tratada pelo usuário; sons ambientes reais (passos, chuva, vento, etc.) mantidos como estão, apenas proibido BGM artificial (Regra de Ferro 26) ; o skill entrega montagem bruta sem perdas que pode ser importada diretamente para software de edição, não embalada como "produto final completo".
⑥ Após Modificar, Sincronizar Documentação: Qualquer adição/modificação ou atualização de versão, sincronizar a atualização do Changelog no README (versão/data/conteúdo), documentação e skill consistentes só então submeter (veja abaixo as "quatro coisas" das Especificações de Extensão do Skill).
📐 Especificações de Extensão do Skill (Siga Isso ao Adicionar Novas Coisas no Futuro)
Estrutura de Diretórios:
ai-drama-master-suite/
├── SKILL.md ← Despacho geral, apenas regras e índice, não escrever conteúdo específico
└── references/
├── 01-07 ← Especificações de fluxo (por ordem de módulo)
├── 08 ← Referência de caso
├── 09-10 ← Metodologia de sucesso
└── 11+ ← Adições futuras continuam a numeração
Quatro Coisas Obrigatórias ao Adicionar Novo Arquivo:
- Criar novo arquivo .md independente, continuar a numeração (11, 12, 13…), formato de nome
número-nome curto inglês/pinyin.md - Adicionar uma linha no "Índice de Arquivos de Referência" no final do SKILL.md, no grupo correspondente, escrever claramente: o que é o arquivo, quando ler
- Se o novo arquivo é uma metodologia para escrever roteiro, adicionar palavra de gatilho e instrução de carregamento no bloco "Leitura Obrigatória Antes de Escrever Roteiro" no topo deste arquivo
- Sincronizar a atualização do README: Cada adição/modificação de conteúdo ou atualização de versão, deve sincronizar a atualização do Changelog no README (número de versão, data, conteúdo da atualização); apenas quando README e conteúdo do skill estiverem consistentes, considerar completo e submeter
Coisas a Não Fazer:
- ❌ Não adicionar grandes blocos de conteúdo em arquivos existentes (polui a estrutura original)
- ❌ Não escrever metodologias de criação específicas no SKILL.md (SKILL.md coloca apenas regras e índice)
- ❌ Não mudar nomes de arquivo ou numeração (manter referências estáveis)
- ❌ Não permitir que novos arquivos e arquivos antigos tenham conteúdo repetido
Regras de Agrupamento:
- Grupo A (01-07): Especificações de fluxo de módulo, na ordem dos módulos 1-7
- Grupo B (08): Referência de caso específico (como uma obra foi filmada)
- Grupo C (09+): Metodologias de criação reutilizáveis (regras aplicadas por padrão ao escrever roteiro no futuro)
🚨 Ordem de Trabalho do Fluxo Completo (Siga Rigorosamente, Não Pule Etapas)
Cada vez que receber uma tarefa, siga esta ordem primeiro: Determine de qual passo começar, depois leia os arquivos em ordem e trabalhe.
Passo 0: Ler este SKILL.md (Regras Gerais de Ferro 0-39, Obrigatório)
│
├─ Usuário tem apenas ideia / quer escrever roteiro ──→ Módulo 1
│ Ler: 09 Fórmula de Sucesso + 10 Design de Emoção + 01 Especificações de Roteiro
│
├─ Já tem roteiro para storyboard ──→ Módulo 2
│ Ler: 02 Especificações de Storyboard + 14 Vocabulário Visual
│
├─ Storyboard concluído, quer preparar imagens de referência ──→ Módulo 2.5 Preparação de Ativos (Passo de Portão Crítico)
│ ★ Ativos de arte podem ser gerados diretamente por IA: IA pode chamar diretamente T2I, simultaneamente produzir prompt do modelo genérico + parâmetros 3D + lista de ativos e ordem de produção + sugestões de produção (versão MJ apenas quando você nomear)
│ ★ Se script-asset-master (Mestre de Ativos) estiver instalado, ele produz o pacote de prompts acima e pode gerar imagens diretamente; cenas vazias / grid 4x4 do personagem / adereços / planos-chave podem ser gerados diretamente por IA
│ ★ Cada imagem/lote gerado deve imediatamente entregar "a imagem + prompt + 3D" para revisão do usuário, aprovado só então finalizar @; se o usuário quiser fazer ele mesmo, gera ele mesmo, após retorno também revisar
│ ★ Após revisão e aprovação do usuário, só então referenciar com @ no prompt; não entrar no Módulo 4 Geração de Vídeo antes que todos os ativos sejam revisados e aprovados
│
├─ Tem storyboard e imagens de referência, quer escrever prompt ──→ Módulo 3
│ Ler: 03 Especificações de Prompt + 14 Vocabulário Visual
│ No prompt, personagens devem referenciar imagem @
│
├─ Tem prompt, quer gerar vídeo ──→ Módulo 4
│ Ler: 04 Especificações de Geração de Vídeo
│ Primeiro exibir prompt completo, ao mesmo tempo gerar diretamente (sem pausa para confirmação), produto final junto com script/storyboard completo + prompt completo apresentar ao usuário e verificar quadro a quadro
│
├─ Tem vídeo, quer revisar ──→ Módulo 5
│ Ler: 05 Revisão de Qualidade
│
├─ Planos todos confirmados, quer montar um ──→ Módulo 6 Junção (não editar)
│ Ler: 06 Especificações de Junção (pós-produção/edição tratada pelo usuário)
│
└─ Quer entregar / fazer capa ──→ Módulo 7
Ler: 07 Especificações de Entrega + 13 Especificações de Design de Capa
Consulta Rápida de Arquivos Obrigatórios por Fase
| Fase | Arquivo Obrigatório | Consequência de Não Ler |
|---|---|---|
| Fluxo Inteiro | Este SKILL.md (Regras 0-39) | Violar regras globais |
| Escrever Roteiro | Escolher por tema 09/11/20 (pode sobrepor 10) + 01; Para escrever esboço como roteiro completo, adicionar 35 (Modo M1 Cinema/M2 Romantização duplo + quatro velocidades de ritmo); Consulta de esboço/episódio/cena ler 36; Refinar falas linha por linha ler 37; Gancho inicial e curva de ritmo do filme inteiro ler 43 (abertura quente de 3 segundos/contexto de 10 segundos/batidas de seis tempos, Regra de Ferro 41 expande) | Roteiro chato, não emociona; Escrita de cena e velocidade de ritmo não definidos; Falas genéricas, não soam naturais; Gancho não prende, emoção linear, meio do filme cai |
| Storyboard | 26 Linha Principal + 27 Receita + 28 Coerência + 29 Adaptação de IA + 30 Cena de Ação + 31 Confronto/Bloqueio de Estilo/Cena Longa/Timestamp; 02 Linha Vermelha + 14 Terminologia (contêiner usar 22; cenas múltiplas no mesmo cenário adicionar 24; planejamento espacial ler 25; travar estado dinâmico entre grupos ler 33; tema de ação específico ler 38; registro de cena entre grupos / conferência de primeiro plano ler 39); Para cada cena, escolher movimento de câmera/enquadramento/ângulo consultar 42 Caixa de Ferramentas de Linguagem de Câmera (versão prática da terminologia 14) | Planos não formam sistema, não sabe quebrar, geração falha; Tema de ação sem técnica específica; Estado entre grupos não conecta; Não sabe se esta cena deve empurrar ou puxar, ângulo alto ou baixo |
| Preparação de Ativos (Portão Crítico) | Se houver script-asset-master, ler seu SKILL.md (pode produzir ativos + pacote de prompts diretamente, imagens obrigatoriamente revisadas); Imagens de ativos podem ser geradas diretamente por IA, após gerar, imediatamente entregar para revisão e aprovação do usuário (feito pelo usuário é opcional); Direção de figurantes / orientação de adereços pequenos e trava de instância única ler 40 (personagem principal e cenário principal ainda com script-asset-master + 15 como padrão) | Gerar imagens sem revisão e finalizar @ sem permissão, usuário não aprovou ativos e já entra em vídeo; Figurantes bloqueando a câmera, adereço aparece do nada |
| Escrever Prompt | 03 + 14 (estilo documentário usar 21; herdar 22; escrita de corpo limpo / remoção de duplicação e divisão de grupo para prompts muito longos ler 41) | Prompt não profissional; Misturar linguagem de gerenciamento no corpo, forçar texto longo em um grupo |
| Gerar Vídeo | 04 (cenas múltiplas no mesmo cenário adicionar 24; continuação entre grupos ler 33, e confirmar Modo A/B) | Fluxo errado |
| Revisão | 05 (cenas múltiplas no mesmo cenário adicionar 24; consistência entre grupos usar quadro âncora nº 33 para verificar) | Perder problemas |
| Junção | 06 (Modo A, antes de juntar, remover o último segundo de cada grupo; patch técnico de 5 segundos do Modo B não entra no filelist) | Recompressão reduz qualidade / áudio e vídeo dessincronizados / editar sem permissão |
| Entrega e Capa | 07 + 13 | Capa parece screenshot com texto |
Regras de Ferro de Execução
- Preparação de Ativos é um Portão Crítico (Ativos Gerados por IA Devem Ser Revisados, Feito pelo Usuário é Opcional) : Ativos de arte de personagens, cenários, adereços, planos-chave podem ser gerados diretamente por IA via T2I; cada imagem/lote gerado deve imediatamente entregar "a imagem + prompt do modelo genérico usado + 3D" para revisão do usuário (quando você nomeia MJ, anexar também versão MJ), aprovado só então finalizar, só então referenciar com @, referência de imagem forçada; se não aprovado, modificar prompt com base no feedback / regenerar e revisar novamente. IA (incluindo script-asset-master) produz por padrão prompt do modelo genérico + parâmetros 3D + lista de ativos e ordem de produção + sugestões de produção; ③Prompt MJ é produzido sob demanda apenas quando você nomeia explicitamente. Não entrar na geração de vídeo antes que todos os ativos sejam revisados e aprovados.
- Entrar em qual módulo, primeiro ler o arquivo correspondente completamente, não adivinhar pelo nome do arquivo.
- Antes de escrever prompt, consultar a tabela de vocabulário visual nº 14, não escrever apenas "sensação de cinema".
- Antes de fazer capa, consultar a especificação de capa nº 13, não fazer screenshot com texto.
- Se não conseguir ler o arquivo / ele não existir, informar imediatamente o usuário, não inventar.
🚨 Lista de Leitura Obrigatória (Por Fase, Deve Ser Lida Completamente, Proibido Pular/Ler de Memória/Inventar)
Os arquivos abaixo, nas fases correspondentes, devem ser completamente lidos com a ferramenta Read antes de começar a trabalhar. Não ler é não ler, não é permitido adivinhar o conteúdo pelo nome do arquivo, não ler apenas metade, não começar com "mais ou menos sabe". Cada arquivo tem regras e parâmetros específicos, pular a leitura resultará diretamente em produtos não conformes.
Nível P0 — Verificar Sempre (Maior Peso, Não Pode Trabalhar Sem Ler)
| Arquivo | Quando Deve Ler | Por Que Não Pode Pular |
|---|---|---|
| Este SKILL.md | Cada vez que entrar neste skill | Regras Gerais de Ferro 0-39 estão todas aqui |
| 16-project-playbook.md | Cada início de novo projeto | Lista de verificação de início de projeto + guia de conexão de formato, pular causa deriva de design de personagem / salto de cenário |
| 14-cinematic-vocabulary.md | Cada vez que escrever prompt de vídeo, storyboard | Terminologia de enquadramento/distância focal/iluminação/movimento de câmera/cor, pular torna prompt não profissional |
| 13-cover-design.md | Cada vez que fizer capa | Padrão de capa estilo pôster de filme, pular volta a ser screenshot com texto |
Nível P1 — Leitura Obrigatória ao Entrar no Módulo Correspondente
| Arquivo | Quando Ler | Consequência de Não Ler |
|---|---|---|
| 09-hkkk-formula.md | Antes de escrever roteiro no Módulo 1 (tema fantasia/sobrenatural/superpoderes) | Sem estrutura de sucesso, roteiro chato |
| 34-viral-family-drama-formula.md | Antes de escrever roteiro no Módulo 1 (tema família realista/ética familiar/ponto de dor social, pista padrão) | Gancho não prende, história não emociona, sem ponto de discussão |
| 10-emotion-design.md | Antes de escrever roteiro no Módulo 1 | Emoção não toca, audiência não chora |
| 01-script-creation.md | Ao escrever roteiro no Módulo 1 | Formato e especificações do roteiro errados |
| 35-script-drafting-modes.md | Ao transformar esboço em roteiro completo no Módulo 1 (Modo duplo M1 cinema padrão/M2 narrativa romantizada + interruptor de episódio ortogonal + quatro velocidades de ritmo) | Escrita de cena não definida, velocidade de ritmo errada, ritmo do filme irregular |
| 36-script-doctor.md | Quando precisar consultar esboço/episódio/cena/roteiro completo no Módulo 1 (usuário diz "consultar/ver o que há de errado com o roteiro/modificar roteiro") | Problemas do roteiro resolvidos de forma superficial, não captura pontos que precisam ser mudados, força problemas para preencher tabela |
| 37-dialogue-expert.md | Ao refinar falas no Módulo 1 (usuário diz "modificar esta fala/fala sem graça/subtexto/tom errado") | Falas permanecem genéricas, não soam como conversa real, problemas não resolvidos |
…
(Nota: O restante do conteúdo foi truncado na solicitação original para esta tarefa de tradução. A tradução cobre todo o texto fornecido, mantendo a estrutura markdown e todos os detalhes técnicos e regras.)